
Мне нужно условие "Владелец здания (можно определённого) - игрок"
Ну, знаете, как в некоторых RISK картах, что пока игрок не завладеет зданием, оно не будет спавнить юнитов. Или такое попросту невозможно? Хотя, возможно, через or такое можно сделать, но тогда на одно здание будет уходить около 10-15 минут, а этих…
Ну, знаете, как в некоторых RISK картах, что пока игрок не завладеет зданием, оно не будет спавнить юнитов. Или такое попросту невозможно? Хотя, возможно, через or такое можно сделать, но тогда на одно здание будет уходить около 10-15 минут, а этих…
Как то у меня появилась идея того, что бы когда любой игрок уничтожает клетку, то после её уничтожения появляется юнит, который становица во власти того игрока, который уничтожил клетку. И проблема в заключается в том, что можно назначить юнита только для одного игрока, а не того, который освободил юнита. Как решить…
Здравствуйте, хочу сделать к примеру 3 рычага которые открывают ворота, чтобы было последовательно, например сначала сломать 3, потом 1 далее 2, и только тогда происходит открытие и в этом же положении находится рычаг который нельзя использовать второй раз, а если нарушить последовательность, то рычаг можно будет…
Доброго времени суток! Читал посты по теме, но все равно не выходит разобраться.
С помощью preload меняю текст описания способности красному игроку и закидываю строку в кэш.
""
if GetLocalPlayer() == p then
set udg_S1 = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
call StoreStringBJ( udg_S1, "A",…
set udg_S1 = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
call StoreStringBJ( udg_S1, "A",…
Вообщем, поставил 1.31.1 на забугорном языке, накатил "русскую народную" озвучку. Но в игре хочется православный, а редактор оставить на забугорном
Добрый вечер. Сделал триггер на появление изображения 800×800 Мпикселей на текстуре земли, но почему-то оно неестественное искажается и растягивается. Подскажите почему так выходит и как это исправить. Спасибо.
Приветствую всех. нужна консультация по поводу восстановления карты. У кого -то есть опыт в редактировании карты вне средств редактора. Не бейте если название не отражает сути вопроса.
Патч только 1.26 , про луа и рефордж речь не идет.
Пытался перенести скрипт с war3map.j в редактор триггеров без конфликтов в…
Решил я сделать свою FFA со своим балансом, но столкнулся с одной проблемой. Все мы знаем что каждый тип атаки силен или слаб против определенного типа брони, например Осадный тип атаки наносит 150% урона Укрепленному типу брони. Я хотел изменить количество вносимого урона с определенного типа атаки для типа брони и…
Строку BTN пути иконки предмета я могу получить используя BlzGetItemIconPath
Для фреймов мне нужна ещё версия DISBTN строки, как получить / преобразовать это отталкиваясь от вышеуказанной функции или ID предмета.
Для фреймов мне нужна ещё версия DISBTN строки, как получить / преобразовать это отталкиваясь от вышеуказанной функции или ID предмета.
Зная ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNSlippersOfAgility.blp
из этого замутить…
из этого замутить…
я столкнулся с проблемой, код вроде как работает и отнимает ресурсы если они так уж и быть были, но если их нет - не беда, все равно мы дадим картование скила.…
Как получить текущее количество очков всех игроков в таблице рекордов в процессе игры? Чтобы примеру показывать лидирующего игрока (с наибольшим количеством очков) и обновлять этот показатель раз в минуту к примеру
ребят есть ли система, при которой барак сбрасывает запоминая обучение всех юнитов и отлавливая определенный тип юнита восстанавливает обучение уже без этого юнита.
у меня делема случилась - вместо одного игрока, который создает и управляет армией, обязаности генерала и базы были разделены поровну. Генер управляет армией, база строит армию - мне нужно поставить лимит по определенному юниту, дабы как пример 12 пехотинцев было максимумом и выше подобного лимита ни база ни генерал…













