Сделал ауру со множество бонусов и с помощью книги заклинаний, которую потом скрыл. По идее на воинах должна отображаться только одна иконка, но у меня отображаются иконки всех аур, несмотря на то, что я убрал из них заклинания и эффекты. Что мне надо сделать, чтобы отображалась только главная? И ещё проблема, при…
Сколько лет работаю в редакторе, а все не могу понять какая комбинация требований к расположению позволяет строить в воде,но не на клифах.
Как сделать что бы можно было двум союзникам совместно без ограничений добывать золото из одного обычного рудника?
Хочу сделать ауру, действующую исключительно на дружественную нежить. Оригинальные способности вроде действуют на всех, просто там только нежить и даётся, а у меня в войсках не только нежить. Заранее спасибо.
что то не пойму как создать пасивки, ауры через жасс ,возможно обойтись без циклической проверке
или хотябы шаблон который максимально эфективен при посторении
Подскажите пожалуйста, хочу сделать способность, чтобы она давала множество небольших бонусов,эти бонусы раскиданы по разным способностям, и поэтому я хочу сделать одну способность видимую, так, чтобы вся информация отображалась на ней, и невидимые, чтобы добавляли эти бонусы. Те способности, которые скрыты, не…
Подскажите пожалуйста, как сделать такую способность, чтобы после изучения некоторого улучшения, она отключалась. И как одним улучшением заменить много типов войск, то есть доступность в улучшении не поможет, так как заменяется только один тип войск. Желательно без триггеров, чтобы всё можно было сделать в редакторе…
где находятся все данные(функции)(начинка) способностей на jass в mpq?
p.s.:про blizzard.j не говорите,ибо там хранятся данные самой игры,а не способностей.
p.s:по common.j тоже,ибо там обычные функции,а мне нужны именно функции способностей,например божественного щита на jass(именно на нём он должен быть) и т.п.
Мне бы хотелось поменять стандартное дерево на другое (имею ввиду модель), но так чтобы его можно было рубить. Т.е. не каких, типа "декорацию сделай, и поставь модель на неё". Нужно заменить модель у дерева, в разрушаемых объектах (вроде). Как это сделать? Или возможно это?
как создать на жасе скил жар преисподней как у илидана и чтобы при отключении скила мой эфект слетал
Всё обшарил, но найти не смог! Как увеличить максимальное кол-во способностей героя с 5 до 12?
У меня есть модель, которая имеет две вариации:форма человека и форма дракона. Можете подсказать, что и где мне поставить, чтобы в игре показывалась именно форма дракона?
где находятся все данные(функции)(начинка) способностей на jass в mpq?
p.s.:про blizzard.j не говорите,ибо там хранятся данные самой игры,а не способностей.
local unit u = GetSpellAbilityUnit()
if (not ( UnitHasBuffBJ(u, 'B002') == true )) then
	call ModifyHeroStat(bj_HEROSTAT_STR, u, bj_MODIFYMETHOD_ADD,50) 
else
endif
как сделать чтобы сила при исчезновении бафа возвращалась в прежнее состояние
Я про Sleight of Fist. Здесь можно прочитать dota2.gamepedia.com/Ember_Spirit/ru
Профи в джассе, скажите, как оно сделано?
Мне бы сделать абилку, которая заставляет бить всех героев на карте.
function nahogdenie takes nothing returns boolean
return ( IsPlayerAlly(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()), udg_pl[1]) == true )
endfunction
function nahogdenie2 takes nothing returns boolean
return ( IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()), udg_pl[1]) == true )
endfunction
function…
Вопрос скорее по моддингу, так как я полез в файлы игры....
В общем, я откопал в архивах вара (ui\soundinfo\UnitAckSound.slk) файл, редактируя который можно менять наполнение звуковых наборов персонажей, а так же указывать им новые пути, был бы матерьял чтобы скомпоновать новые.
Однако я никак не могу найти…
Когда триггерно наносишь урон по таргету можно выбрать два пункта.
В первом это "Заклинание, Силы Тьмы, Герой, Обычный" т.д.. Там все понятно
А во втором там "Неизвестный, Улучшенный, Универсальный, Яд, Божественный"
Вот как влияет второе?
Возможно, это связано с утечками, но...
Играем с другом на моей карте и где-то в районе 5 и 12 минут игра крашается. Обычно утечки сначала вызывают зависание вплоть до полного торможения, но тут этого не происходит и тупо вылетает.
В чем дело?
В доте у героя Nerif, the Oracle есть такая способность Purifying Flames. Мне бы понять его механику.
А точнее интересует, что ее эффект суммируется.
Как такое сделать? Пробовал разное - не получилось!
Простите за мегаглупый вопрос, но как сделать так, чтобы эта способность у мобов работала лишь вне боя? Т.е в спокойном состоянии они бы просто бродили по местности, а если их кто-то атаковал или они на кого-то агрились(вступали в бой) то вели бы себя как обычные мобы, как будто у них этой способности нет.
Я вот совсем скоро закончу свою карту, которую уже общим счетом делаю 4 года. Первые 3 года понемногу делал, а вот последний год во всю силу, так как учеба не мешает.
И вот вопрос: оставить ли карту открытым или закрыть ее, чтоб не могли через редактор открывать?
В чем смысл этого?
Проблема исчезновения звука в игре, когда импортируешь его в редакторе не нова. Лично я столкнулся с ней, после того, как переустановил Варкрафт. Суть проблемы в том, что музыка, которую импортирую в карту, я помещаю в менеджер импорта кампании. Делал так всегда и не было проблем, до выше упомянутой переустановки…
Научите как сделать новые эффекты.
А то хочется самому сделать рисунки и контуры для аур. Или свои красочные эффекты для баффом.