
Вообщем делаю карту, включил нев ген пак, или как его там. Для джасса используют. Ну а я для снятия ограничения по декору и что бы ставить 16 нужных мне тайлов. Вот расставил я тайлы. И уже какой раз вылезает эта ошибка. И потом думаю изо неё и не меняются текстуры :с Подскажите что сделать.…
Скажите пожалуйсто, как расплющить, к примеру, обелиск до состояния плитки пола? Читал когда-то статью на сию тему, да найти снова не сумел, а информацию из нее позабыл. Буду благодарен за помощь!
Доброго времени суток. Скачал дом xgm.guru/p/wc3/4497 с анимациями, чтобы сделать его со входом внутрь. Однако, никак не могу настроить на правильную работу. Итак, у дома 3 анимации: stand - с крышей, stand alternative - первый этаж без крыши, stand second - второй этаж без крыши. Второй этаж пока не нужен.…
Как поставить на карту вот этот скайбокс?
Доброго времени суток. Недавно начал разбираться со способностями GUI, поэтому такая способность для меня выглядит сложной. Прошу помощи.
Мой герой применяет способность на вражескую единицу, оба уходят в инвиз на несколько секунд со следующей механикой:
- Обе цели не видны НИКОМУ, кроме друг друга. Ни союзники…
Импортировал пак нестандартных лордеронских текстур, в игре все отлично отображается, а в карте при редактировании - нет. Что делать?
Проблема решена загрузкой нового редактора карт. Спасибо всем откликнувшимся!
Есть возможно условия проверка юнит анимация?
Возникла проблема в триггере.Приказал юниту применить анимацию death.Он её применил,а потом сразу же встал,хотя приказа "применить анимацию Stand" не было.Параллельно с этим , призывов к действию для этого юнита тоже нет,поэтому другие триггеры скорее всего мешать не могут.На первом скрине сам триггер,в котором…
Задумка: при использовании способности Иллидана "превращение" юнит увеличивается в размере и меняет свой цвет на жёлтый. Когда время действия заканчивается, юнит возвращается к нормальному размеру и цвету.
Юнит 1 - нормальный юнит
Юнит 2 - увеличенный юнит с жёлтым цветом
В способности установил "Альтернатива" - …
Юнит 1 - нормальный юнит
Юнит 2 - увеличенный юнит с жёлтым цветом
В способности установил "Альтернатива" - …