
Доброго времени суток.
Столкнулся с такой проблемой: цикл зависает, если внутри него много действий.
Это не весь код. Здесь не описаны действия, которые вне цикла и к нему никак не относятся. Если нужно, скину все.
Бажат циклы, находящиеся в конце функции main()
P.S. код находится в шапке карты.…
Бажат циклы, находящиеся в конце функции main()
P.S. код находится в шапке карты.…
В общем вот вся суть вопроса. Герои 6 оказались не самым достойным продолжение серии, (но и не самым провальным) но тем не менее у них есть один очень большой плюс, это модели зданий, в частности замков и фортов. А следовательно я имею к ним гастрономический смысл. И вот я столкнулся с дилеммой как же мне вырвать…
Имеется модель с анимациями удара мечом, выстрелом и лука и т.д. Нужно что бы с разными предментами в инвентаре проигрывались разные анимации атаки (как в карте "Западные деревни"). Как?
Может, вопрос нубский, но все же. Мне нужно, чтобы начиная с определённого кадра, поверхность модели постепенно становилась прозрачной. Соответственно, на определённом кадре она должна стать полностью невидимой. Делать мгновенную невидимость я умею, и это сейчас мне не нужно. Нужна именно постепенная…
Мой случай: Открыл модель капитана в MdlVis'е, удалил меч, и приципил к нему скачанный, в том же месте, в том же положении. Нажимаю редактор анимаций > Воспроизвести. Меч болтается где-то возле ног и не повторяет движения руки, что делать? Может дело в костях или т.п?
Давно видел в карте, не помню название, морская какая-то. Идёт битва на воде, но есть области, на которые когда заходишь, перемещаешся в мир под водой ( и наоборот )...я даже не могу представить, что это за триггер...или как это вообще сделал автор? Если кто знает, напишите пожалуйста...
P.S - как закрыть вопрос на…
P.S - как закрыть вопрос на…
Много раз наблюдал в картах Варика, что после того как подбираешь предмет, он появляется на юните, как сделать? Какие проги понадобятся? Напишите, кто знает...Заранее спс!
И так:
Делаю мапу для вара как ни странно их еще делают. Жанр арена. Присутствуют LOS система и нон таргетные скилы загуглите если кто не в курсе. Давно мучает вопрос делать ли ускорение для полета снарядов?
Пример: герой выстрелил из лука, снаряд летит замедляясь со временем пока не достигнет точки…
Делаю мапу для вара как ни странно их еще делают. Жанр арена. Присутствуют LOS система и нон таргетные скилы загуглите если кто не в курсе. Давно мучает вопрос делать ли ускорение для полета снарядов?
Пример: герой выстрелил из лука, снаряд летит замедляясь со временем пока не достигнет точки…
нужна способность, например был торгаш,у него были вкладки например "броня" "мечи" "луки" "щиты" и при клике на "броня" показывались всякие виды брони которые он продает.
Пример
Торгаш:
"Броня"->"броня веры" "огненная броня " "Колючая броня".
Я новичок в этом деле.
Пример
Торгаш:
"Броня"->"броня веры" "огненная броня " "Колючая броня".
Я новичок в этом деле.
Вопрос:нужен такой тригер типо: здание с юнитом,вот здание нанимает своего юнита и исчезает,пробывал делать,не пойму,там нету что юнит нанимает войска,есть только юнит завершает подготовку боевой единицы.
Я просто открыл портрет в Мдлвисе и сохранил, и вот так освещение поменялось. Пробовал другую модель, так там тоже самое, пол лица светлое, пол лица темное. А в первой модели, хотел сделать светлую чёлку.
Слева оригинал, справа просто открыл в проге модель и сразу же сохранил, ничего не меняя.…
У меня NewGen WE.
Не знаю, что я сделал(я в принципе не делал ничего сверхестественного) но после сейва JASSHelper постоянно видит ошибку. Я сначала не думал, закрывал, правил код и т.д.
Но оказалось ошибка возникла в объявлении глобальных(куда я залезть не мог в принципе)…
Не знаю, что я сделал(я в принципе не делал ничего сверхестественного) но после сейва JASSHelper постоянно видит ошибку. Я сначала не думал, закрывал, правил код и т.д.
Но оказалось ошибка возникла в объявлении глобальных(куда я залезть не мог в принципе)…
Предположим я при помощи триггера заставил игрока(не управляемый человеком) приобрести рабочего. как сделать так, чтобы у рабочего при появлении включался автокаст способности "ремонтировать"?