Очень простой триггер на каст спелла дамми. xgm.guru/files/100/285080/Screenshot_17.png
Но использую впервые, из-за чего задаюсь вопросом: как убрать лишнее заклинание в статусе юнита при касте?…
[REFORGED] Какие способности не учитывают настройку юнита - Animation - Cast Point ? Или в идеале как сделать так что бы Канал не учитывал cast point.
Нужны таргетные абилки, если есть такие (берсерк и тп не интересует)
Предположить не могу даже, зачем это нужно. Подскажите, кто знает.
Много на каких сайтах видел, что выкладывают способности, в том числе и на движке Jass. Их выкладывают для использования в своих картах. Тут собственно и вопрос, их можно перенести и без наличия Jass или нужно обязательно его устанавливать. Если можно и без, то как его перенести?
Это будет двойной вопрос, потому что темы связаны между собой.
На карте массово используется Change ownership(смена владельца юнита) на всех юнитах на карте, из-за этого возникает ряд проблем.
  1. При смене владельца, каким-то фигом отменяются все приказы юнита, что приводит и к отмене производств у зданий, и…
Что то я загрузился по поводу удаления не разрушаемых объектов ( травы, камней и прочего)
Триггерной команды для этого в 1.26 нет. То есть можно конечно дать внешность камня какому - нибудь даммику, дать ему москиты, убрать коллизию. Можно и разршаемый объект обратить в камень.
Но если у не разрушаемых объектов…
Если у юнита грейд дающий здоровье больше чем у него было изначально и дать ему спелл бук - он умрёт, как это исправить?
Думал, что эта настройка запрещает покупку предмете из лавок, но убирая галочку, ничего не меняется - предмет всё так же можно купить. Что же всё-таки эта настройка меняет?
Добрый день. Такой вопрос - есть юнит, обладающий определенной способностью с определенным уровнем. Затем этом юнит (например ратуша) улучшается (до крепости), и эту способность теряет. Как можно сделать, чтобы он её не терял. Еще фишка в том, что способность не его родная, а получается определенным триггером. Есть…
На каких-то картах она работает, а на каких-то нет. Когда создаю новую карту - она тоже не работает. Как её починить? Очень нужна
Скиньте, если есть, какие нибудь наработки спелл-каст систем(если правильно назвал). Когда боты используют свои способности в зависимости от ситуации
Через тригеры имею цель проверять тип юнита. Вплоть до того что если класфикация - Герой, то не выполнять то или иное действие. Подскажите как сделать через GUI не сильно желание переписывать часть спелов под Jass. И если возможно проверять не только ли герой а там Древо и подобное. Буду благодарен за ответ!
Сидел делал системку, столкнулся с проблемой станов - стан на основе молотка накладывается через треть секунды, настройки даммика и абилки перепроверил раз 10, даже с нуля всё сделал, изменений нет.
Вариант через руну и молоток в себя не подходит - у некоторых юнитов нет инвентаря.
Чё можно придумать с такой вот…
Теперь не видно миникарты, из-за чего стало трудно перемещать камеру по карте :(
Как это исправить? В инете не нашёл, как это сделать, так что, пожалуй, остаётся только только на этот сайт надеяться...
Если знаете как делается триггер покажите его пожалуйста.
нужен триггер что бы Игрок 12 11 и 10 были союзниками и нейтральные были союзниками с ними. Но это я уже сделаю
Что бы при атаке игрока 12 11 и 10 по Нейтральным враждебным. Они не наносили им урон а атакующий их юнит получал 100% урона обратно.
Всем привет, подскажите/расскажите пожалуйста, что предпочтительней и почему Lua или Jass?
Как сделать чтобы после постройки здания менялась земля как в рассе Ледяных Троллей в моде Nirvana
Никогда не пользовался переменной типа "строка" то есть это просто записанное число с переменной.
У меня просто целочисленная Rint и я хочу записать ее в строку String
Что то вроде
Rint = 1 ( например)
Rint= String
wait 3 sec
возвращаю обратно
String=Rint
Значение Rint постоянно меняется и завести…
По описанию друга. Он добавил нестандартную модель в свою карту и после этого при ее попытке загрузить в редакторе - редактор просто намертво вылетает. Вылетает на JGNP и оригинальном редакторе. Вылетает и на компе друга и на моем. Также он добавил эту модель на другую карту и она стала отображаться в виде фиолетового…
Вряд ли тут может быть здравый ответ, но ситуация печальная!
У боевой единицы перестал отображаться эффект выстрела. что самое обидное - эффект работает на модели на предыдущей версии карты. Этот же эффект срабатывает с этим же триггером и этой же моделью на пустой карте, но не работает именно на моей! Без понятия…
Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность? Хочу сделать такой скилл, что с шансом наносит непроцентный урон, создавая над врагом анимацию (здесь и нужна длительность)
Не нашёл ничего подходящего, кроме сильного удара...
Попытался избавится от bj и написал
function Trig_____________________________________105_____________________u_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetUnitState(udg_ShooteR,UNIT_STATE_LIFE) <= 0 ) ) then
return false
endif
if ( not (…
Как переместить карту Reforged на 1.26 старый w3x? Без багов, здесь на xgm.guru программа перемещает с багами карта не запускается на 1.26