
Буду краток. Требуется, чтобы при использовании спела скорость атаки цели становилась равна скорости атаки кастера. Как это можно осуществить, используя только GUI?
Есть два предмета Лук и стрелы.
Лук используется и "одевается" на персонажа (уходит к дамми-юниту инвентарю, бонусы появляются у перса триггерно). В инвентаре остаются стрелы, которые можно использовать, чтобы кастовать стрельбу.
Задача - сделать невозможным использование стрел, если лук не экипирован.
Лук используется и "одевается" на персонажа (уходит к дамми-юниту инвентарю, бонусы появляются у перса триггерно). В инвентаре остаются стрелы, которые можно использовать, чтобы кастовать стрельбу.
Задача - сделать невозможным использование стрел, если лук не экипирован.
Я сначала…
Создавал скилл, позволяющий на некоторое время поменять местами HP и MP цели. Сделать так, чтобы поменялись местами значения я смог. Однако я до сих пор никак не могу понять, как поменять местами максимальные значения MP и HP. Нужно, чтобы изменение было полным. Способность делаю в GUI, поэтому ничего кроме тригеров…
Недавно снова занялся конвертом моделей из WoW и столкнулся с такой проблемой: многие модели при конвертации через war3modeleditor (т.е. через формат ms3d) имеют сбитые нормали. Иными словами, в игре они освещаются весьма некорректно, темнеют или светлеют в зависимости от поврота модели и т.д. Итак, вопрос, уважаемые…
Простите, возник вопрос как запустить Mdvis на Mac-е. Сам вар удалось, ворлдедитор тоже, а вот мдвиз или не открывается, либо открывается, но вместо окна черным черно.
Можно ли его на Маке запустить полноценно, при этом не устанавливая параллельно винды?
Уважаемые знатоки, извините, что ворошу старое, но я внятного ответа так и не нашел.
Суть заключается в том, что когда я ставлю способность юнита на автокаст, то в случае если у него нет определенного бафа, автоприменение для этой способности должно отключиться. Способность сделана на базе огненных стрел. Как…
Всем доброго времени суток! Мне тут друг недавно рассказал, что когда он раньше занимался WE, придумал классную способность для война. Взял он её из ВоВ (рывок). Смысл в том, что когда герой юзает способность типа: Молот бурь - он заменяется на другого такого же героя, только летающего, потом быстро бежит на цель, а…
Здравствуйте все, я недавно начал заниматься WE, и у меня появился вопрос. Я тут начал создавать карту для одного игрока и там вы играете за друида. Я решил, что по началу у него будет только 1 способность, а следующие он будет получать из свитков. В общем, он должен поднять предмет, активировать его и сразу получить…
Как использовать код юнита? пытаюсь сделать:
local unittype array u
u[1] = 'hfoo'
редактор пишет ошибку. Делаю так:
local unitсode array u
u[1] = 'hfoo'
тоже вылет. так как обьявлять код юннита и заносить его в переменную?
Есть ли возможность сделать так, чтобы при каждой новой загрузке карты (каждой новой игре на карте) появлялся разный (заранее подготовленный ландшафт?
""
function ReturnToMammy takes unit ua, unit ub returns nothing
local location loca = GetUnitLoc( ua )
local location locb = GetUnitLoc( ub )
local unit unitb = ub
local real r
local location loca = GetUnitLoc( ua )
local location locb = GetUnitLoc( ub )
local unit unitb = ub
local real r
set r = DistanceBetweenPoints( loca, locb )
if ( r >= 1000 ) then
call IssuePointOrderLocBJ( unitb, "move", loca )…
if ( r >= 1000 ) then
call IssuePointOrderLocBJ( unitb, "move", loca )…