Нашел такой триггер в категории
Advanced - For (Triggering unit) Increase mana maximum by 1
Но при этом карта у меня не запускается, удаляю его - запускается=(
Вопрос: можно сделать чтоб он работал?
Не нашел инструкцию нормальную :)
Как получить рабочие юниты/спэлы из slk файлов?
запускаю, сохраняются файлы в w3u w3a ....
но в редакторе открывается целый час, и там нет не стандартных юнитов, а вместо этого заменены все стандартные.
В Warcrafte Карта после этого не открывается (fatal error)
Так…
Как сделать что бы высота была одинаковой даже если ходить по уклонам (что бы высота юнита была постоянно на одном уровне не зависимо от высоты ландшафта(в моем случае глубины)) ?
у меня триггер есть(каждые 0,05 сек действие) , осталось только в вставить код для установки высоты (используя GetEnumUnit)
Возможно другие знают это как пять пальцев, но я до сих пор не пойму, как ландеры поднимают выше уровня почвы декорации т.е. в воздух, не пользуясь редактором моделей?
Толи я совсем переработал, или еще чего... Не могу герою увеличить ману на 10 ед. Подскажите не джасовый, без предметов(можно способностями), способ как увеличивать по желанию ману на 10 ед.
пысы жизнь увеличивать нашел только через мед. тракт, но для маны такого не нашел
Добрый вечер уважаемые знатоки! Внимание, вопрос: при попытке поиграть в карту в одиночной игре, как только выбираешь карту, после непродолжительного лага Warcraft вылетает с эррором. При игре по локальной сети вар вылетает при попытке хостинга, что делать то? Скрин прилагается.
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы от атаки юнита можно было уклоняться. Например я хочу, чтобы гидралиск атаковал медленным кислотным облаком. Облако летит, но юнит может отбежать в сторону и оно его не заденет. Надеюсь, мне кто-то поможет.
Время!)
Только начал писать на Jass, не могу найти ошибку.
Я сделал систему на jass, которая изменяет величину расходов на содержание армии и максимальное ограничение пищи в зависимости от кое-каких действий игроков. Сама по себе она работает, но игровые константы, которые отвечают за расход и максимум пищи, постоянно изменяют установленные моей системой значения.
Вопрос…
Помогите, пожалуйста с установкой этой текстуры, все перепробовал, не получается.
Собсно, величина в РО, которая варьируется от 0.00 до 3.00. Влияет на скорость поворота юнита, но в чем выражается?
Максимальная скорость 522, или возможно сделать больше?
Пробовал делать "Ауру выносливости", "Скороходы", "call SetUnitMoveSpeed( GetEnteringUnit(), 5000.00 )", но не вышло.
В игре есть способность "Каменные доспехи", которая поглощает определенный урон от атак ближнего и дальнего боя. Есть ли способ сделать подобное поглощение урона, но только от магии?
Есть ли какой либо способ открыть спеллбук триггерно?
помогите: кто может подсказать как установить cooldown indicator wc3
Всем доброго времени суток.
Надеюсь, вы мне поможете. Как сделать, чтобы здания определенного типа можно было ставить только в нескольких определенных областях. Точнее-я делаю задание, в котором надо построить флаги в 6 магических кругах. Как сделать, чтоб флаги устанавливались только в этих кругах?
В редакторе, каким бы не было значение времени суток, идет ночь. При проставление галочки "Случайное время суток" время показывает что-то типа 2750239482034723 (серьезно). Посмотреть в дневном освещении помогает только полное отключение освещения... Но это не дело. Как это исправить? (не у меня одного такой глюк)
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Если можно, подскажите, пожайлуста, как загрузить данную модель в игру?
Там для импорта только один blp файл, ничего, что можно было бы соотнести с…
как сделать чтобы дамаг на 1 удар был равен 0(то есть блокировался)
Всем привет!
Как создать в точке карты здание, которое только начало бы строиться.
(т.е. нужны людские работники чтобы его достроить)
Ситуация
Работник (люди)
строит подмосток --> в этом подмостке можно выбрать, во что он улучшается
(только в обычном случае, он будет строиться сам,
а мне надо, чтобы его…
На карте нельзя управлять большинством юнитов напрямую, управление осуществляется через героя со спеллбуками. В каждом спеллбуке набор базовых команд(идти, держать позицию, отставить, атаковать)+спец. команды для каждой группы.
Так вот, как лучше сделать деление по группам:
  1. Установленные изначально
Юнитам…
Помогите!
Триггер
на скрине!
Почему то не работает
Задумка такая.
Юнит умирает, если на нем висит баф ядовитого облака
то на его месте появляется скелет
Возникла необходимость сделать гранату.
Идея в следующем:
1)Применение гранаты [Бросить камень] на противнике.
2)Граната срабатывает.
3)Когда граната детонирует, срабатывает взрыв [Удар по земле], наносящий урон всем противникам в зоне действия, и оглушающий их.
Собственно, проблема в том, что…
Есть код:
""
function OppositeFilter takes nothing returns boolean
return IsPlayerInForce(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()), udg_Opposite)
endfunction

function CalculatePercentOfAttackers takes unit Point returns integer
local integer p
local integer s

local integer A
local…
если есть возможность то скиньте пример(mUI) а если есть другой способ обьясните