Здравствуйте
Подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы когда первый юнит находился в какой-либо области а второй юнит заходил в другую область, первый юнит атаковал второго? Вот пример:
Бугай находится в области Ололо
Пеон заходит в область Джигурда
Бугай атаковать Пеон
При переносе триггеров(из старой карты в новую), каким-то чудным образом не работает ни одна способность в игре. Способности - варовский стандарт, с тригами никак не связаны.
Нажимаешь на способность, мана снимается и ничего не происходит, способности любые пробовал...
Сталкивались и что это может быть?
Собственно, был у меня ландер, который открыл карту с нестандартным набором стандартных тайлов через стандартный We. Поставил обычные тайлы летнего лордерона и ушел. Теперь при использовании в нью гене кнопки "edit tielsets" ничего не происходит. Можно что-нибудь сделать?
Я хочу выставить свою программу на этом сайте. Не могу найти где соответствующая кнопка)
Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста, как в ролике триггерно воскресить героя? То есть он на несколько секунд падает, а потом опять (без всяких эфектов) встает. Как?
Есть некая лавка. Она продаёт некий предмет. Как можно повысить кол-во предмета в лавке (т.е. ту циферку, которая в правом нижнем углу) триггерно?
Сабж: не запускается JASS New Gen Pack, кидается ошибками:…
Здравствуйте. У меня на карте внезапно появился дождь! Идет он лишь в одном месте. При отключении погоды исчезает. Как его удалить?
Проблема следующая:
Воздушные юниты очень странно двигаются. Все время дергаются, трясутся... Если не трудно, какие параметры необходимо поменять, чтобы избавить корабли он конвульсий?
Заранее спасибо!
Ежу понятно что как выставишь в этих графах "Графика - Положение кнопки Y", "Графика - Положение кнопки Z", так и будет стоять иконка в игре.
Но когда я выставляю необходимые координаты иконкам героев, то в алтарях они всё-равно становятся не туда.
Кот-будто стоит какая-то невидимая кнопка, которую они как…
Довольно таки нубский вопрос, но все же:
рылся в игровых константах и никак не мог найти графу, уменьшающую скорость набора опыта. Помогите, а?
Как заставить юнита использовать анимацию заклинания? Скажем чтобы паладин такое-то время читал книгу.
Как заставить рабочего в ролике строить в заданной области здание?
Подскажите пожалуйста что тут не так, я слаб в джасс
TESH.scrollpos=14
TESH.alwaysfold=0
function trigger01_Condition takes nothing return nothing
return GetSpellAbilityId() == 'A005'
endfunction
function MoveTrigger_Condition takes nothing returns nothing
local unit e = LoadUnitHandleBJ(1, 1,…
Хочу сделать нестандартные иконки улучшениям для магов, но в графе "улучшение для мага" можно поставить только одну иконку. Можно как-нибудь использовать 2?
У всех баффов и аур есть уровень, такой же, как уровень заклинания этого бафа. Как его определить на конкретном юните?
Ну пример: Маг колдует заклинание замедления 4 уровня. У цели появится Buff замедление 4 уровня. Уровень способности я могу получить, а вот как получить уровень Бафа?
я хочу изменить зеленую полосу на свою
подскажите путь к текстуре
Есть улучшение с эффектом "Изменение типа доступности". Я так понимаю, оно используется что бы охотника за головами превратить в берсерка. Но берсерк ведь изначально недоступен? Собственно вопрос, как сделать, что бы юнит был изначально недоступен?
Подскажите как поставить по умолчанию стартовую величину маны 10 ед., при том что это герой и за счет разума имеет всего 3 маны. Set mana of HH_hero to 10.00 не помогает, все перерыл, толи лыжи не едут, подскажите пожалуйста.
У варовских декораций есть вариации - т.е. разные модели. Насколько я понял, все вариации одной декорации лежат в одной папке и называются:
...\model0
...\model1
...\model2
...\model3
И чтобы эти модели были вариациями декорации, нужно ей в файл модели прописать ...\model и указать нужное…
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как сделать способность, при использовании которой юнит начинал выдыхать огонь (как панда), но постоянно. Все кто попадает в радиус действия огня, начинают терять хп, когда выходят-перестают. При этом у героя, пока он дышит огнем, расходуется мана. Короче, принцип способности из…
как остановить указанный" GUI триггер что бы он не выполнялся?
Как выйти из цикла GUI? мне нужно выбрать 1 юнита(потом показать его(он скрытый)) в области и выйти из цикла
кастомный код "exitwhen true" не работает (выдает ошибку)
Как триггерно отменить строительство/улучшение здания или тренировку юнита?