
День добрый.
Собственно, пишу ИИ для одной старой кастомки и в какой-то момент столкнулся с ошибкой
Too many nested ifs (Max is 50)
У меня образовалось большое количество блоков if-then-else...
Но они мне нужны все без исключения.
Пытался разделять код по разным функция, триггерам, library, пытался запускать…
Собственно, пишу ИИ для одной старой кастомки и в какой-то момент столкнулся с ошибкой
Too many nested ifs (Max is 50)
У меня образовалось большое количество блоков if-then-else...
Но они мне нужны все без исключения.
Пытался разделять код по разным функция, триггерам, library, пытался запускать…
Нужны добрые люди, которые будут хостить, кинутую мной карту, и играть, выявляя ошибки и отсылая мне все недочёты. Что исправить, что добавить, что убрать - это всё, что мне нужно. Сам свою карту раздаю уже 3 месяц и глаз намылен давно, без тестеров дальше выгорю окончательно, но забрасывать разработку никак не хочу.…
Здравствуйте хочу сделать аутокаст атаку на подобие "огненной стрелы" - но делающие свой эффект? Подскажите, пожалуйста, как лучше это сделать.
Например при попадании именно с использованием аутокастной атаки - наносить дополнительный магический триггерный урон.
Спасибо!
Спасибо!
p.s. Впервые за 3 года зашел, пытаюсь…
Недавно реализовал голосование в тригерах и все работало в одиночной игре, но в случаи если игроков 2+ то все зависают и игра заканчивается, не могли-бы исправить и сказать где была допущена ошибка?А так-же я хотел бы реализовать mods / mods2 дабы у всех игроков после n секунд оффался-бы диалог но он не работает.
Здравствуйте, у меня есть на карте рандомные герои в алтарях, хочу сразу после загрузки карты сделать голосование за мод (с рандомные героями или без изменений), прочекал много статей на данную тему но так и не понял как реализовать
Не работает кэш. Герой не переносится между картами, хотя я сделал всё правильно: создал кэш, сохранил юнит, сохранил кэш; в другой карте создал кэш, восстановил юнит, очиститл кэш. Раньше я решал эту проблему переустановкой игры, но сейчас это не помогает. Надеюсь, я правильно описал свою проблему.
Upd
2023
Я…
2023
Я…
В Model Editor есть список звуков, но там далеко не все звуки, т.е в писке их нет, но если прописать их ID в поле то работают.
Где можно найти полный список этих четырёхбуквенных ID звуков?
Где можно найти полный список этих четырёхбуквенных ID звуков?
Доброго времени суток, уважаемые господа.
Буду краток: Готовится к существованию карта. На карте располагается некоторое количество городов (+- 50 юнитов-ратушей).
Также существует список Названий городов, которые должны случайным образом присваиваться ратушам и появляться прямиком на зданиях плавающим красным…
Также существует список Названий городов, которые должны случайным образом присваиваться ратушам и появляться прямиком на зданиях плавающим красным…