Привет всем, такая проблема, сделал перса в редакторе кампании, всё вроде хорошо, но он не появляется, не знаю что делать
Был бы благодарен тому, кто поможет сделать триггер со сменой владельца здания. Изначально на карте: игрок Красный, здание (нейтрально-пассивное) и область вокруг этого здания. Нужно, чтоб когда любой юнит игрока Красный попадал в область, здание становилось "собственностью" игрока Красного, а когда он (юнит красного…
Нужны ландшафтеры кто хорошо делает карты для моей кампании.
Что за чушь твориться с хэш-таблицей? Если не чушь, то почему так.
Был триггер, который при инициализации карты заносил в хэш-таблицу данные(integer макросы, которые объявлены препроцессором, как ключи, и string как значения)
Все работало, но спустя немного времени все начало багать. Смотрю, а то, что должно быть в…
здраствуйте есть вопростакой хотел создать карту пишет что она есть а влисте дляхоста ие нету как ие найти код ?) Карта уже имеется на боте. Используйте !map X_Hero_Siege_3.36-1.w3x чтобы выбрать карту для хоста.
Как сделать так чтобы когда герой приносит определённый предмет боевой единице, то задание выполняется.
Как сделать эффект форс стаффа
Как сделать так чтобы когда герой подбирает определённый предмет, он удаляется и затем создаётся другой герой.
Всем привет! скачал с сайта код ИИ наг, всё поставил, вроде логично, даже один раз сработало. Но теперь не работает ИИ,…
call BlzSetSpecialEffectZ(sEff, GetRandomInt(150,600))
call BlzSetSpecialEffectX(sEff,GetUnitX(sCaster))
call BlzSetSpecialEffectY(sEff,GetUnitY(sCaster))
Почему то высота не меняется, если убрать строчки
call BlzSetSpecialEffectX(sEff,GetUnitX(sCaster))
call…
Моя попытка интерпретировать LoD (Legends of Dota)
Что имеется:
Списки героев, их способностей (сделал горячие клавиши q,w,e,r), тип боя (ближний/дальний), иконки способностей (стандартные герои и способности).
4 "техники" для 1,2,3 и 4 слотов способностей с 24 уровнями каждая (для каждой способности данного…
Как сделать триггер, в котором будет определённый шанс нанести урон при атаке.
Думаю, я приблизительно знаю
Событие - юнит атакует (Изменено: нет такого события. Что делать?)
Условие - имеет предмет Клинок Бури
Действие - наносит 850 единиц урона юниту, которого атакуют
Действие - отобразить спецэффект
Вот…
Всем привет! Я только начал пробовать себя в редакторе и у меня возникла такая беда: Я хочу сделать так, что бы мне давали 150 ед. золота, если мастерская жива. Я сделал цикл, всё прекрасно работает, но я ещё хочу сделать так, что бы когда разрушили мастерскую - цикл…
Мне нужен цикл, который заставляет всех рабочих добывать ближайший (для склада) к ближайшему (для рабочего) складу ресурс, либо относить ресурс к складу, если уже добыл (реализовано через абилку, юзаемую на декор/склад). Постарался максимально прислушиваться к статьям по утечкам и т.п., вот что у меня получилось:…
Интересует на сколько устойчивая конвертация строки. Может ли случиться так, что строка конвертированная в разных картах/версиях варкарфта будет отличаться?
Делаю триггер который дизармит цель заклинания на 5 сек если у нее остается мало маны, но он не работает. В чем может быть проблема?
Есть такое действие: Анимация - изменить скорость анимации юнита на <значение> % от начальной скорости.
Если сохранить игру в момент, когда скорость анимации юнита равна нулю, то после загрузки, я так понял, начальная скорость становится равной нулю. Так как я не могу увеличить скорость анимации, какое значение я бы…
Мне нужна помощь с триггерными спасобностями.
Я использую счетчик, но он приводит к каким то странным реакциям, то работает, то вообще ничего не происходит.
Где ошибка?
Создаю исходную позиции и затем запускаю карту, появляется 5 рабочих которые мне совсем не нужны, как убрать это?
Допустим, у меня есть казармы. Я хочу, чтобы на момент старта игры они находились в визуально разрушенном состоянии.
Я создаю триггер Анимация - Воспроизвести анимацию юнита (мои казармы) Decay
Затем - Изменить скорость анимации (мои казармы) на 0% от изначальной скорости.
По логике анимация должна встать на…
Нужна абилка как шаблон для триггерной способности.
Кислотная бомба и паразит не подходят, огненный шар и молот оглушают, если ставлю 0с длительности она становится вечной, если 0.001 остается микростан.
Какие есть абилки у которых убрав урон получится просто снаряд в цель?
Спустя несколько лет перерыва решил вернуться к редактору и обнаружил странную проблему:
При попытке запустить редактор открывается клиент battle.net и далее ничего не происходит.
Версия классическая, не reforged, с последней обновой, закачана на чистый компьютер. Никаких надстроек типа JNGP не стоит. В чем…
На самом начальном этапе зависает мозг потому что подобными вещами я не занимался, допустим есть интерфейс магазина. Я не понимаю как создавать базы данных и связывать их с UI магазина подгружая в начале предметы . Как "прикреплять" категории предметов в объявленные предметы. Короче я не пойму с чего начать, как…
Как сделать что бы после смерти определённого юнита игрока. Умирали все его юниты, здания. Если есть покажи в триггере плиз