Добрый день!
Ситуация такая - что ни делай, когда-то 13-16 были нейтралами, и теперь, если ставлю на их место игроков, то все нейтральные юниты переходят под их контроль(пассивные, враждебные). А что насчет 24+, они же теперь должны быть нейтралами? Почему такой баг происходит и как его исправить.
Вопрос заодно - …
здравствуйте, не работает функция "edit tileset" (Jass New Gen Pack), нажимаю и ничего не происходит, а хотелось бы изменить ландшафт, не ограничиваясь.
всем пасиба)
Варкрафт 3, версия 1.26а
Создал на днях кампанию для варкрафта, включаю первую миссию(главу) и мне вылезает окошко о том, что файл якобы повреждён, хотя если запустить ту же карту в сражении, она запускается.
При попытке использовать локальные переменные в цикле выдает всегда ошибку, что переменная не объявлена (не в цикле используется нормально). С чем это может быть связано? И как грамотно использовать локалки в циклах?
Прошу подсказать, где в архивах Вара 1.26 находится фрейм, отвечающий за расположение иконок абилок, улучшений итд. Все архивы перерыл, такого фрейма нет (пытался найти что-то вроде CommandBar у рефорджа). И если его вообще нет, то непонятно, а как тогда это работает без фрейма?
private constant real MaxHeightStart = ( 200.00 + ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_INT, udg_ArcaneMageHero, true)) * 10.00 ) )
Может быть такое что ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_INT, udg_ArcaneMageHero, true)) * 10.00 ) не получает значение стата и возвращает 0?
private constant real MaxHeightStart = 200.0 Returns the initial maximal reachable height.
Как 200 заменить на 200 + инта юнита в переменной х 3?
Вылетает при попытке атаковать врага. Не пойму в чём дело. Помогите, пожалуйста
(на создание дамика не обращайте внимания)
Что это за поле и на что оно влияет? Менял по всякому - 0 эффекта
Фишка в том что эти условия работают кривовато с дамиками.
В случае с begins мы можем прожать STOP сражу же после нажатия на абилку, в итоге триггер сработает, абилка не используется, мана останется, а вот все что в тригере написано сработает, что ломает суть абилки.
То же самое с finishes casting ability,…
30 апр
2022
Стакаетя ли сплеш?
В data только процентный урон который выше 1 или 100% не ставится.
Подскажите, как в редакторе создать героя с нестандартным количеством уровней? (Например 15 как у Рексара из кампании)
Народ, искал на хайве, инете и пр модельки аур, которые бы корректно работали в рефорже (дада, я говноед), или хотя бы в 3 варике. Я находил, но большинство был какой-то мусор. Если вы располагаете ссылками на что-то подобное, будьте добры, покидайте пожалуйста, вдруг я что-то упустил
Карта называется edemium. Вот ее ссылка xgm.guru/p/edemium/index. Разработчик не ставил никакой защиты. Данные редактора объектов, импорта все есть. А вот в редакторе триггеров пусто, словно чего-то не хватает. Как это исправить?
как зделать так чтобы вурдалак не добывал дерево
Я нифига не догоняю как это обьяснить, у меня есть движение снаряда по заданной траектории (не обязательно прямо, это может быть и дуга)
Мне нужно вокруг этого снаряда запустить другую точку (снаряд) которая будет двигаться вокруг него с определенным радиусом. Исходные данные в пространстве первой точки от…
как зделать спасение воинов из клетки
Мне нужно сделать так, чтобы в условии было необходимо собрать 4 одинаковых предмета, но в условиях я видел только возможность поставить необходимость лишь в 1 (количество) предмете. Как сделать 4 одинаковых предмета в условии?
Есть простейший триггер
Две недели назад он у меня работал. В регион с неба летели метеориты, благополучно ударялись о землю и исчезали. Сегодня он сломался. Эффект создаётся, но летящие метеориты, вызванные этим действием, не…
Попытался открыть свою карту в редакторе, а вышла эта ошибка. Надеюсь это можно как-то исправить?..
Есть система отлова урона, но моих знаний не хватает что бы сделать вот что.
Хочу что бы если юнит наносил урон - значение урона заносилось в переменную или таблицу на 10 секунд, после чего это значение удалялось.
Я соответственно сумму значений буду делить на 10.
Как сделать так что бы значение жило где то…
Добрый день. Необходимые скрины вроде небольшие, кто разбирается, можете пробежаться глазами? Суть мультиборда- показывать кол-во юнитов у игроков.…
Ребят, кто может сделать для меня видео туториал как - скачать/установить/пользоваться Мемхаком? Я реально не понимаю, что пишется в статьях на форумах, как всё это правильно и грамотно сделать. Ребят, очень прошу! У меня многие механики из моего "проекта" постоянно упираются в потолок возможности стандартного…
Повторяю вопрос, извините, думал что нашел решение, но нет.
От абилки жука, вот такой триггер работает на призванных элементалях, но не работает на саранче, она не суммон? Как скейлить…