Есть детект урона в карте.
Хочу сделать так что бы способность блокировала урон от 15-ти атак при наложении.
Как это сделать с 1 юнитом я знаю, но как сделать каждому отдельному юниту свой счетчик зарядов?
Видел на хайве офигенную инструкцию, но никак не могу найти
Выставляю в триггере Set movement speed значение скорости на 0, а всё равно не работает. Как исправить?
Лучевой уничтожитель - орудие точечного уничтожения. может уничтожить пару близко расположенных зданий противника. луч наносит 400 единиц урона. Может стрелять по любой хоть раз увиденной территории. С момента начала выстрела может передвигаться в любом направлении.…
Подскажите, как заменить стандартную музыкальную тему для игрока? Например заменить стандартную тему Альянса, на стандартную тему Эльфов Крови, для игрока за Альянс?
Если можно, с примером в виде карты с данным изменением саундтрека, что бы я мог разобраться.
Из-за какой то причины мой цвет становится синим, а остальные цвета сине-зелёным. В чём проблема?
Скинул свою карту, может найдёте ошибку
( удалил карту потому что уже дали ответ )
Не работает кэш. Герой не переносится между картами, хотя я сделал всё правильно: создал кэш, сохранил юнит, сохранил кэш; в другой карте создал кэш, восстановил юнит, очиститл кэш. Раньше я решал эту проблему переустановкой игры, но сейчас это не помогает. Надеюсь, я правильно описал свою проблему.
Upd
2023
Я…
Не могу вспомнить как сделать действие для всех юнитов под курсором игрока, например:
  1. Юниты находится в области (1), один из юнитов юзает "скачок" на область (2) и все юниты в области (1) повторять действие этого одного юнита.
В Model Editor есть список звуков, но там далеко не все звуки, т.е в писке их нет, но если прописать их ID в поле то работают.
Где можно найти полный список этих четырёхбуквенных ID звуков?
Как сделать выбор рассы как на карте 23 рассы?
Доброго времени суток, уважаемые господа.
Буду краток: Готовится к существованию карта. На карте располагается некоторое количество городов (+- 50 юнитов-ратушей).
Также существует список Названий городов, которые должны случайным образом присваиваться ратушам и появляться прямиком на зданиях плавающим красным…
1)Скачал наработку по созданию лабиринтов. Нажал проверить карту, все работает. 2)Ничего не меняя в карте просто нажал сохранить. Далее запустил проверку и меня выкидывает в главное меню игры. Как это понимать?
Внизу сама карта, я ее не сохранял еще.
Есть какая то особенность не очевидная?
Есть аура смерти, хочу сделать ауру на врагов отрицательные значения. Так вот, в строчке "Увеличение скорости восстановления здоровья" выше 10 не поставить, то есть 15\100\999 редактор на автомате меняет на 10. Можно как-то это ограничение обойти?
Привет, народ. У меня возник вопрос. Как сделать пассивку 15% шанс при убийстве моба получить +5 доп силы, 20% при убийстве моба получить +5 доп ловки, и 10% при убийстве моба получить +5 инты?
Ниразу не делал channeling спелы через триггер и чет поплыл.
Делаю кастомный близзард.
Как мне создавать спешл эффект пока герой кастит? Как понять что он перестал?
Проблемы с пониманием какие нужны event и condition
Как уменьшить требуемие клетки в здании, типа я хочу уменьшить здание и понизил физический размер, масштабирование, шкалу вибора, но при строительстве здания нужно много места
Добрый день!
Ситуация такая - что ни делай, когда-то 13-16 были нейтралами, и теперь, если ставлю на их место игроков, то все нейтральные юниты переходят под их контроль(пассивные, враждебные). А что насчет 24+, они же теперь должны быть нейтралами? Почему такой баг происходит и как его исправить.
Вопрос заодно - …
здравствуйте, не работает функция "edit tileset" (Jass New Gen Pack), нажимаю и ничего не происходит, а хотелось бы изменить ландшафт, не ограничиваясь.
всем пасиба)
Варкрафт 3, версия 1.26а
Создал на днях кампанию для варкрафта, включаю первую миссию(главу) и мне вылезает окошко о том, что файл якобы повреждён, хотя если запустить ту же карту в сражении, она запускается.
При попытке использовать локальные переменные в цикле выдает всегда ошибку, что переменная не объявлена (не в цикле используется нормально). С чем это может быть связано? И как грамотно использовать локалки в циклах?
Прошу подсказать, где в архивах Вара 1.26 находится фрейм, отвечающий за расположение иконок абилок, улучшений итд. Все архивы перерыл, такого фрейма нет (пытался найти что-то вроде CommandBar у рефорджа). И если его вообще нет, то непонятно, а как тогда это работает без фрейма?
private constant real MaxHeightStart = ( 200.00 + ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_INT, udg_ArcaneMageHero, true)) * 10.00 ) )
Может быть такое что ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_INT, udg_ArcaneMageHero, true)) * 10.00 ) не получает значение стата и возвращает 0?
private constant real MaxHeightStart = 200.0 Returns the initial maximal reachable height.
Как 200 заменить на 200 + инта юнита в переменной х 3?
Вылетает при попытке атаковать врага. Не пойму в чём дело. Помогите, пожалуйста
(на создание дамика не обращайте внимания)
Что это за поле и на что оно влияет? Менял по всякому - 0 эффекта