
function PlaySoundOnUnitBJ takes sound soundHandle, real volumePercent, unit whichUnit returns nothing - сам по себе звуковой хэндл, а хэндлы дают утечки и его нечем заменить.
Звуки выстрела проигрываются каждый раз, когда юнит атакует. На сколько фатальна эта утечка и как скоро все начнет страдать в моей карте?
function GetAttackedUnitBJ takes nothing returns unit
return GetTriggerUnit()
endfunction
return GetTriggerUnit()
endfunction
Вопрос по поводу понимания человеком функции GetAttackedUnitBJ в триггере указана как атакованный юнит, но она все равно преобразуется в GetTriggerUnit() - то есть это было сделано исключительно для понимания человеком,…
Как восстановить юнитов, абилки и предметы из папки Units в которой куча текстовиков и slk таблиц?
Так чтобы они открывались в редакторе снова
Депротекчу одну карту руками, эти таблицы единственное что пока что победить не смог
Так чтобы они открывались в редакторе снова
Депротекчу одну карту руками, эти таблицы единственное что пока что победить не смог
Создал невидимого юнита на основе Магического ящика, изначально он считался зданием.
Дал ему способность "постоянная невидимость"
Дал герою способность на основе порошка прозрения, и в рюкзак для теста положил сам порошок
Захожу в игру, применяю способность - видимым ящик не становится. Пробую порошком - …
Дал ему способность "постоянная невидимость"
Дал герою способность на основе порошка прозрения, и в рюкзак для теста положил сам порошок
Захожу в игру, применяю способность - видимым ящик не становится. Пробую порошком - …
Грубо говоря в карте есть некая переменная.И мне бы хотелось что бы появлялось X число разных крипов.Но если я задаю создать к примеру 10 крипов уровня 1.То появляются 10 одинаковых случайных крипов к примеру крабов а хотелось бы что 10 разных случайных крипов если это возможно сделать 1 строчкой то как
В одной карте чел прописал путь. То ли к оригинальной текстуре. То ли к модели. Я удалил его текстуру из war3.mpq. Стёр путь который был написан в редакторе импорта для override , и теперь единственная проблема не отображается модель юнита , что можно сделать?
Вернуть обратно текстуру даже оверрайденную не…
Вернуть обратно текстуру даже оверрайденную не…
Всем привет, довольно глупый вопрос возможно, но как сделать так, чтобы юниты шли сохраняя боевой порядок (формацию)?
В плане, создается 4 юнита, и чтобы они шли с относительной скоростью друг друга. (Как обычно бывает, когда выделяешь юнитов и когда делаешь А-клик на область, они идут с относительной скоростью, +…
В плане, создается 4 юнита, и чтобы они шли с относительной скоростью друг друга. (Как обычно бывает, когда выделяешь юнитов и когда делаешь А-клик на область, они идут с относительной скоростью, +…