Ситуация очень сложная, а именно такая. Применил в карте систему отрядов при которой командир отряда следует отданным приказам и его солдаты (11шт) следовательно за ним двигаются к точке. Но когда ии отдает приказы командирам, то почему то члены отряда солдаты не командиры остаются стражами на базе. ВАЖНО! в редакторе…
Добрый день!
Вопрос в том, как я могу перенести импорт с одной карты на другую без потери путей? На мапе очень много испорта и прописывать все заново накладно...
В инете есть информация только по переносу игровых данных по типу юнитов и спелов... Но неужели нельзя копирнуть импорт по человечески.
Спасибо.
Скачал я jngp, загрузись свою карту, нажал кнопку "Проверить карту", но он просто вывел меня на главный экран варкрафта, я тестил другие карты, они проверяются, при чем раньше(на старом ноуте) всё работало. Скинул карту, буду благодарен, если поможете.
У меня есть две отдельные модели флага и стойки. Вопрос, как сделать их одной моделью? Я очень плохо разбираюсь в war3 Model Editor... Кто может мне вкратце объяснить?
Здраствуйте, меня интересует такая вещь... Хочу сделать карту в жанре песочница. Уже несколько часов мучаюсь в редакторе, не могу понять как это сделать. Я хочу чтобы Игрок1…
Как при помощи мемхака получить по отдельности указатели на кнопки в левом верхнем углу?
Кто подскажет как убрать, чтобы ИИ при подготовке к атаке не ставил отметку на мини-карте?
Нужен совет опытного человека.
Ситуация:
Есть 10 юнитов, не важно союзник/не союзник/герой/не герой.
Бьют(рукой) один таргет одновременно.
Задача:
Чтоб на таргет вешалось 10 разных дебаффов от ударов (по 1 от каждого - но это не важно).
Важно - удар -> 10 дебаффов на таргете.
Проблема:
1.Оверлаппинг…
  1. как увеличить кол-во тайлсетов в jngp (сделать лимит больше чем 30), если надо лезть в код программы, какая примерно строка?
  2. как добавить больше текстур склонов, а если прям совсем невозможно, то как заменить
Здравствуйте. При создании карт, у меня возникла проблема. Я пробовал озвучить часть диалогов, добавив в них стандартные фразы различных юнитов. По какой-то причине не везде воспроизводится звук. Подскажите, в чем может быть причина? Или дайте образец озвученного диалога.
Когда она вверх хлещет или в стороны, это вроде встроенная да?
Помогите найти плиз
Из-за этих триггеров может дессинхронить?
В общем, моя работа продвигается, но каждый раз что-то стоит у меня на пути. В этот раз мне потребовалось создать систему исчисления урона юнитов игрока в указанной области, сколько бы я не лазил в триггерах, найти именно "Условия/Целостность/ Боевая единица/размер физ-урона юнита"- мне так и не удавалось. Есть ли у…
Довольно странный вопрос. Интересует способ сравнить разные версии карт и узнать что конкретно изменилось. Списки изменений мы не знаем. Этот вопрос также актуален в случае большого количества взлом- фейк версий различных карт , в том числе и читами. Только что добавленный читпак в коде заметить не трудно, а что на…
Просто без каких либо ошибок при перезапуске редактора пропали все импортированные модели, иконки.
В списке они есть в Asset manager, загрузил по новому, те которые пропали весят 0 кб.
Как предотвратить это в будущем?
День добрый, сразу к теме. Для моего следующего проекта нужна перенастроить некоторые механики игры, а именно: отображение в правом верхнем углу иконок дерева,пищи и золота на Железного трон, Валирийский меч и Очко власти. Я уже придумал как это будет…
Допустим, кастуется спелл Столб Огня. Нужно, чтобы в середине области заспавнилась "чёрная дыра" и притянула (не телепорт, типо как скольжение) к себе всех юнитов, которые попали под удар спелла, попутно нанося им урон. Через некоторое время дыра исчезает.
Как сделать так, чтобы какое-либо исследование было доступно только после смерти определенного юнита?
Доброго дня.
Тестирую кампанию, играю-играю, все ок. Никаких непонятных ошибок.
Но когда делаю сейв, даже если после 5 минут игры и пытаюсь его загрузить - фатал.
This application has encountered a critical error:
FATAL ERROR!
Program: e:\warcraft 3 frozen throne\war3.exe
Exception: 0xC0000005…
Способность призывает двух элементалей и проходится циклом по каждому делая атаку равной интеллекту героя.
Но по какой то мистической причине один из элементалей получает +10 атаки, а второй +20.
В чем ошибка моего триггера?
Подскажите пожалуйста, заранее…
Хочу сделать скилл, что при нанесении урона, юнит получает бонус к атаке на 7 секунд и эффект стакается. То есть каждый последующий удар, будет быстрее чем предыдущий. Возможно ли это сделать в стандартном редакторе, без Jass?
Как зделать ауру которая дает всем вокруг баф к урону. 1 уровень +10% к урону 2 уровень +20% к урону 3 уровень +30% к урону
Помогите исправить. Я загрузил новый звук и после етого когда запускаю карту вылитает ошибка
this application has encountered a critical error FATAL ERROR
Пишут что юниты после смерти продолжают нагружать память и забирать ее ресусы. Вопрос, юниты лишь до исчезновения трупа продолжают являтся утечкой забирающей память, или в течении какого то времени не заисимо от разложения своего трупа ( те в течении какого то времени и после разложения трупа), или же мертвый унит…