Ищу переводчика с гуи на код? Помогите...
только въезжаю в jass и чот не могу понять в чом ошибка
set udg_g_squad[GetConvertedPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))]=GetUnitsOfPlayerMatching(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), Condition(IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_RANGED_ATTACKER) == true))
Как сделать для всех героев на карте такое и вообще возможно ли сделать такое, я могу сделать для одного через реальную переменную и там в арифметике прописать, но для всех?
Доброго времени суток. Я очень злой и уставший, ибо потратив 5 часов своего времени без перерывов не смог найти внятного ответа на свой вопрос. У меня версия варика 1.31.12, где сильно убавили ограничения по картоделанию. Создаю пошаговую стратежку, карта разделена на шестигранники размером чуть больше максимального…
Всем привет, нужно сделать нанесение урона по определённой стороне, в зависимости от поворота юнита. Но не знаю, как это реализовать. Переменная отряда позволяет выбрать радиус вокруг чего-то, а переменная точки выбрать место определённое, но не закреплённое за юнитом.
Делаю следующее заклинание:
В области создаётся буря которая наносит урн/сек и замедляет противников в течение 5 сек, и если он в течении трёх секунд не выйдет из этой бури то он заледенеет.
Вобщем я сделал канал после которого создаётся дамми с жаром прейсподней ( эффект который не меняется на дамми почему то), но…
Может ли дамми юнит использовать жар преисподней не могу найти такую команду в приказать?
Впервые занимаюсь импортом, и с первого же раза неудача. Вроде поставил нестандартный путь иконки. Но иконка горит зелёным, когда спелл не изучен и во время действия спелла и при паузе игры…
Вроде простейший триггер, и подобное я уже делал давным-давно с таким же условием, но не работает. При этом, если в условии юнит 1, то всё робит. В чём причина?
Как правильно двигать дамми-юнита чтобы он летел за таргетом?
Я вычисляю угол по Atan2(otherPointY-centerPointY, otherPointX-centerPointX)
Потом двигаю даммика по ux+40*Cos(a), uy+40*Sin(a))
Для того чтобы запустить в точку или в стоячего юнита это норм, но если юнит будет отбегать то снаряд конечно летит…
Видел где-то на сайте такую наработку. Не могу найти.
Orange mushroom's blind date
Orange Mushroom Story
주황버섯의 소개팅
Грибы
Это корейская карта, 2D платформер для 7 человек. Групповые головоломки.
Задача - адаптировать две версии 8.9 и 9.4 этой карты, чтобы они запускались на нашем ру-варкрафте 1.26 (т.к. эти карты…
моя карта Battle Skill www.epicwar.com/maps/319344
помогите я не могу свою карту теперь делать
Почему я не могу сохранить мапу? Я пытаюсь сохранить, а мне пишет что лимит декораций превышен. Помогите пожалуйста
нужен триггер который выдает предмет герою на гуи в нужны слот
Всем здраствуйте. Захотел сделать карту, на подобии Darksiders и добавить персонажу аналогичную способность превращения в демона. Сделал всё на основе скилла иллюхи, переделал только название, описание, пиктограмму и самих юнитов начальной и альтернативной формы.
Начальная форма - Артес с мечом Фростморном,…
Вопрос такой, есть ли какой то стандартный спелл, который влияет на скорость поворота юнита? Просто делать замедло скорости поворота при помощи кода не особо хочется, а в доте был стики напалм, который это делал и по этому я и не верю, что в доте это делали тоже кодом. Так то если есть такой спелл, можно и ускорение…
Здравствуйте обитатели интернета, может я тупой и осталый, но я вообще не интересовался как работать с моделями, ни в варкрафте встроенно(всмысле цвета там юнитам менять, мой потолок масштаб), не делать что-то свое, тем более анимации и эффекты. Так вот, в очередной раз я зашел в нашу любимую доту и взглянул на лину…
У меня возникла проблема: при каких-то определённых действий некоторая часть моделей удаляется, хотя в менеджере импорта они указаны, вес пишется нуль.
Из воздействий на карте: создание и изменение триггеров, сохранение, проверка карты.
В чём проблема?
Вопрос насчет сохранения карты как папки: я спокойно работаю с ней, импорт вставляю т.д.
Но при попытке выложить её на ресурсо-обменник (даже сюда, на хгм) - он не видит собранную карту, карту-папку видит.
Я сохранил карту-папку как обычный файл .w3x, но именно его и не видно и его как-будто не существует.
Но при…
На карте респавн нейтралов, работает неправильно, допустим убиваю гнола первым, а потом тролля не дожидаясь появления гнолла, то первым спавнится почему то тролль? Ну и если их часто убивать они будут появлятся не каждые 10 как прописано а каждую секунду.\
В чем дело?
Увидел в одной статье переменные где задавались
-Тип юнита
-Юнит
Это обе боевая единица?
Есть игрок компьютер (предположим синий). Я создаю для него несколько юнитов на карте. В игре я передвигаю их триггерно в другую локацию, потом приказываю атаковать, после атаки они возвращаются на спавн (где были созданы), а не остаются на месте в данной локации или куда их триггерно двигал. Как это можно исправить?…
я нашёл тут интересный декор. Он как бы показывает трещину магий или что-то в этом роде в земле. Хотел его сделать зеленым похожим на скверну однако , в редакторе на изменение RGB не реагирует. В редакторе есть другой его цвет синий. Можно ли сделать зеленый. через…
Всем привет. Я задался интересной идеей сделать люркера из старкрафта 2 в варике. Для тех кто не знаком с этим персонажем поясню: данный юнит имеет имеет два положения - закопанный и не закопанный. Особенностью является то, что атаковать он может только в закопанном состоянии, но при этом не может двигаться. Для…