Каким образом можно понять, что модель формата .mdx подходит для варкарфта версии 1.26 или не подходит?
возможно ли через цикл for присвоить юнитам в регионе на карте индексы?
Вылетела игра в моей карте, ниже представлю лог. Помогите пожалуйста узнать хотя бы примерную причину её краша.
Warcraft III (build 6401)
Exe: d:\games\warcraft 3\warcraft iii\war3.exe
Time: Feb 17, 2022 5:38:01.880 PM
User: Home PC
Computer: DESKTOP-M8FMNVT…
Какой самый лучший способ создать инвентарь в виде интерфейса с MUI, на GUI на данный момент для варкрафта версии 1.26а?
В общем делаю модель в mdlvis. Зашёл в редактор анимаций а там такой ужас.
Как исправить?
Версия в редакторе вершин
Грубо говоря в карте есть некая переменная.И мне бы хотелось что бы появлялось X число разных крипов.Но если я задаю создать к примеру 10 крипов уровня 1.То появляются 10 одинаковых случайных крипов к примеру крабов а хотелось бы что 10 разных случайных крипов если это возможно сделать 1 строчкой то как
Хотел сделать источник маны, вокруг которого будут восстанавливать свою ману только армия нежити. Кажется, простейший до невозможности триггер, но такая…
Ребят! Среди вас ведь есть люди которые конвертят модели из WoW!!! Может кто-то достать такую простую вещь как костёр.
Именно такой костёр, который появляется при профессии кулинария. Там ещё сковородочка вроде бы есть. Заранее благодарю!
В одной карте чел прописал путь. То ли к оригинальной текстуре. То ли к модели. Я удалил его текстуру из war3.mpq. Стёр путь который был написан в редакторе импорта для override , и теперь единственная проблема не отображается модель юнита , что можно сделать?
Вернуть обратно текстуру даже оверрайденную не…
Всем привет, довольно глупый вопрос возможно, но как сделать так, чтобы юниты шли сохраняя боевой порядок (формацию)?
В плане, создается 4 юнита, и чтобы они шли с относительной скоростью друг друга. (Как обычно бывает, когда выделяешь юнитов и когда делаешь А-клик на область, они идут с относительной скоростью, +…
Добра всем... у меня появилась проблемка. В ворлд Эдиторе жму проверку карты, выкидывает на главный экран (перед запуском жму сохранение) Это не из за джаза 100%
Ранее было все норм, просто вот сносил винду и теперь такая лажа.
Доброго времени суток, есть вопрос к мастерам ворлдэдитора -
Реализовал улучшение юнита в другого не из казармы а прямо на поле, во время "переобучения" хотелось бы чтобы игрок не мог его никуда двигать, выделить можно, но перемещать нельзя, возможно ли убрать способность у юнита двигаться по карте? Снижение…
Подскажите, какой путь должен быть у этой иконки. В инете нигде не нахожу её.
Всем привет, возник такой вопрос:
У меня на карте есть много героев (примерно 15+), и соответственно достаточно много триггеров со скиллами на каждого героя.
Так вот, в плане оптимизации, есть ли смысл изначально выключить все триггеры связанные с героями, и включать их только тогда когда героя возьмет игрок?
Вообщем моя способность канальная должна призывать нетопыря который получает приказ для самоубийства на указаного юнита канальной способностью но юнит приказ не получает. В способности самоубийство доступные цели указаны верно.
Хотел сделать 4 градации скелета с разными моделями юнита, тоесть у меня есть 4 разных скелета и нужно чтобы при улучшение один в казарме заменялся на другого. Попытался сделать на основе улучшения "берсерк". Но столкнулся с проблемой: 1. В улучшении можно ставить 4 эффекта, которые будут повторяться на все уровни, из…
SetItemName , SetItemIconPath в ласт патчах reforged сломаны? Если да, есть ли какие то варианты решения?
Скачал вот этот тайлсет с хайва:
www.hiveworkshop.com/threads/deserttile-blp.265282
Пытаюсь заменить его по пути TerrainArt\Cityscape\Dirt.blp, перезапускаю редактор, но тайлсет все равно старый.
Может указываю неверный путь или проблема в чем то другом?
Хочу использовать нативку GetUnitGoldCost, но почему-то просто выбрасывать на главное меню игры. Не могу понять, в чём проблема.
Скриншоты триггеров, карта прикреплена.
К какому типу переменной относится квестовый маркер на миникарте?
Подскажите, как изменить фрейм силы атаки. Хочу просто у юнита скрыть максимальную атаку, а минимальную оставить.
Всё, что связано с этим, я добыл лишь в архиве.
«Frame "TEXT" "AttackValue1" INHERITS "InfoPanelLabelTextTemplate"»
«Frame "TEXT" "AttackValue2" INHERITS "InfoPanelLabelTextTemplate"»
Вроде фреймы…
Здравствуйте, помогите, у меня 4 ИИ на одной карте ведут себя неправильно: они делают героя и пару войск, вместо большой армии, хотя в редакторе ИИ прописанна большая армия!
Не могу сделать скрин в вакрафте 3. делаю скрины через lightshot на кнопку F9. При попытке сделать скрин, варкрафт просто сворачивается, хотя часто это нужно.
Есть необходимость вытащить из пары сотен реплеев информацию кто каким героем играл. Нашел библиотеку на php, но с ней так и не смог разобраться. Там можно отследить героя, если он был выбран последним. Если кто то подскажет по какому принциу спец проги под доту определяют какой игрок кем играл и в каком порядке…