1. В триггере поставил
Событие: Боевая единица - a unit Умирает
Действие: set mana of (killing unit) to 1
Как сделать так, чтобы устанавливалось не 1 маны, а добавлялось? Не вижу Add mana в действиях
Хочу сделать для своей карты автосохранения в процессе игры, дабы предостеречься от вылетов. Буду очень признателен, если кто нибудь поделится хотя бы ссылкой на обучающий материал, ибо сам найти не смог.
Как сделать так, чтобы механик, превращаясь в кибергоблина имел те же способности героя, но другие обычные? Все копируется кроме модельки. Гуглил и искал повсюду и не смог найти.
Доброго времени суток. Нужно сделать так, чтобы способности смертельного удара и змеиной ловкости не отображались на панели способностей, но при этом оказывали эффект. Мне не хватает слотов для способностей героев из-за этого, а эти 2 способности убрать не могу, так как это важная часть боевки моего проекта. Битый час…
Здравствуйте уважаемые дамы и господа ! В моей карте есть некоторые недоработки которые я пофиксить не могу никак, но очень хотел бы, поэтому прошу для тех кто очень хорошо разбирается в редакторе World Editor помочь мне в моей проблеме а не удалять эту публикацию !
Дело в том что я создал пару десятков нестандартных…
Подскажите алгоритм пожалуйта, как выбрать юнита в группе. у этого юнита должно быть меньше всего хп в численном значении.
я могу пикнуть случайного юнита и потом сравнивать его хп с хп других юнитов записывая это дело в переменную, но может есть способ лучше? гуи
Скажите, кто лучше всего справляется в редакторе во всех аспектах? Интересно посмотреть его работы.
Случайно нажал на сочетание клавиш и всё стало на английском. Как это исправить?
Здравствуйте, зарание извиняюсь, но как сделать триггерно чтобы герой покупал предметы? Я уже буквально весь сайт облазил и нативки смотрел и особенно вот это xgm.guru/p/wc3/warden-buyitem.
Но что-то ничего не понятно, гуглил на англоязычных сайтах там еще непонятнее. Мне бы лучше пример конкретный накидать,…
Как сделать окно таймера, отображающееся в игре? Запустил таймер и создал окно для него, но в игре окна таймера нету.
Ищу человека который хорошо разбирается в триггерных способностях для помощи в моей карте. Плиз помогите бедному человеку).
Как сделать так, чтобы за килл крипа кем угодно давалось золото всем? Причём в % (чем больше игроков, тем меньше % от полученной голды с крипа, если же их меньше, то % на каждого игрока и крипа больше)
В чём может быть причина? Что делать?
Логи приложил.
Нужно для глобального мода.
Вопросов несколько:
  1. Можно ли впихнуть код мемхака в Blizzard.j, чтобы всё работало?
  2. Какие из функций непригодны для многопользовательской игры (будет десинк)?
  3. Где можно найти нормальное описание функций, а то у большей их части непонятно, что же они делают?
  4. Имеется ли…
Можно ли как-то вносить в переменную золото, потраченное на постройку здания (или на другое что-либо), которое нетриггерно?
У юнитов вроде есть графа goldcost - это что айди чего-либо или переменная? Возможно тогда, получается, реализовать через jass.
Ну вот почему, когда я устанавливаю в варкрафт модели с текстурами, всегда появляется ошибка, что файл не найден. Если что, я просто кидаю всю папку модели в варкрафт
Как сделать так, чтобы после победы оставалось ещё 20 секунд перед окончанием игры? Я добавил wait, но результата не было. Поэтому я не имею понятия как это сделать...
Может кто подскажет как сделать пассивку щит от заклинания, принцип действия защищает героя от первого заклинания направленого на него с перезарядкой к примеру 40 секунд.
Буквально неделю назад всё было нормально. У животных проигрывался звук озвучки при нажатии на них. Я не менял слот им, не менял озвучку, не менял папку в РО (они в нейтралах, ведь только они мяукают). Почему-то все животные на карте перестали...…
Нужно решить проблему, связанную с эффектами в тумане войны. Возможны два пути решения, меня устроит любой из них:
  1. Сделать спецэффект видимым для определённых игроков в тумане войны. Однако в мемхаке Анрайза не нашёл такой функции. Возможно ли вообще такое?
  2. Сейчас юзаю флаг 16 через функцию AddUnitFlags,…
Не знаю как правильно это обозначить, поэтому назвал обложками , уж простите. Где можно посмотреть существующие стандартные "обложки" этих фреймов и название к ним? Если я всё правильно понял, вот пример с картинкой.
Как получить айди игрока, который двигает мышкой?
У меня такая проблема, сбился язык в WE. Теперь там частично все на англ. Маштабирование, Модель и пр
Здравствуйте, я хочу создать следующий триггер:
В катсцене, после затемнения экрана и перемещения камеры, нужно убрать затемнение "Белой маской" и закрепить на экране текстуру "Сон".
Как сделать плавный переход с "Белой маски" к "Сну"?
Если можно, с примером, в файле.
Как уменьшить рост модельки (не в РО) (Не вес модельки)