Прошёлся по темам, но всё-равно не понял как изменить дальность атаки так, чтобы она работала. Что за дистанция получения приказа? Что с ней нужно сделать? И что делать с дальностью атаки? Делаю снайпера с высокой дистанцией атаки.
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)
Как добавить геройскую способку призыва у рексара зданию?
Я взял способность старфолл и изменил в эффекте старфолла анимацию с обычной падающей звезды на что то ещё, но эта самая звезда по факту не меняется. В самой способности я тоже добавил анимацию и всё равно. В чём проблема?
Кто нибудь объясните как высчитывается экспа в игре, что нужно настроить в игровых константах, что бы герой получал тот опыт что я выставил.
Я поставил в настройках награды чтобы за юнитв мне давали 100 опыта, но что бы я там не крутил, 100 опыта никак не выходит, помогите плиз пол дня сижу с этим опытом блин
Поставил на карте чтобы после появления юнита на карте появился звук, но звук не появляется в чем проблема?
В 4 пункте ответ
Я помню в одной из доп. кампаний или карт я видел манекен для битья , например Пехотинца что-то на подобий чучела. Однако ни идей ни где искать я не знаю.
Подскажите доп. кампанию или саму модель.
Потому как при введений "Манекен " в поиск ничего не выходит кроме…
Возможно ли код Jass перенести на триггеры GUI, может есть какая то функция или это только вручную переделывать?
Я создал в блоге категорию, а как к ней добавить запись?
Не могу разобраться с одним вопросом. В Варкрафте можно двигать юнита по осям x, y и z. Я хочу сделать вращение. Предположим, что у меня есть дамми юнит, которого я вращаю по осям y и z ( как будто колесо ) то бишь с углом в 90°, но я хочу крутить его, условно, под углом в 45°, то есть двигая и по оси x. Как…
Здравствуйте, не понимаю что может быть не так чтобы из-за триггера вылетал варик. Суть в том что при входи на карту юнит, и в триггер добавляется событие, где этот юнит получает урон, и в дальнейшем что-то делается. Вообще в триггере…
Доброго времени суток всем. Необходима ваша помощь при одной системе проверки типа юнитов.
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Имеется способность в которой я использую SetUnitVertexColor чтобы сделать юнита прозрачным, но он по какой-то причине не хочет таковым становтся, в чем проблема?
>> Код…
Всем привет, небольшой вопрос, можно ли огроничить плавающий текст до целых. Я делал эту функуцию, и там очень много десятичных цифр зачем-то пишется, и можно ли их убрать?
Есть ли какая-то возможность затемнить экран или нечто в этом же духе? Если кто играл ЛоЛ, то там есть такое эффект, ограничение видимости, экран становиться темнее, или невидимость.
Нашёл один эффект и попытался сделать анимацию, как демонстрирует автор. но у меня эффект постоянно косо ставится. Хочу сделать как автор показал, но руками по раздельности.
Ссылка на эффект - www.hiveworkshop.com/threads/reapers-claws.328636
Задумка такова сделать течение воды от статуи , попробовал сделать водопад , у него в пустошах жуткий цвет как в отходной воде и идёт очень явные белые волны.
Вообще я думаю отказаться от данной идеи , но если вдруг подвернеться модельки почему бы и нет.
У меня на карте есть способность которая телепортирует героя к зданиям, и вопрос в следующем вот есть 2 здания я хочу сделать так чтобы к одному зданию он телепортировался, а способность не уходит в перезарядку, а вот если герой телепороиуется на второе другое здание , то способность уходит в перезарядку.
Желательно…
Можно ли в варике 1.31 использовать lua или там только jass?
Возможно вопрос не в тему, но я не знаю где написать и просто хотел бы оповестить народ.
Китайцы создают аналог своей платформы для европейского комьюнити, уже можно потестить разные карты и доту лича на русском сервере.
У них же на сайте есть английская версия YDWE,…
Суть в чём решил я не париться с этими pathing…
Как создать предмет который будет увеличивать урон заклинания, которое наносит только магический урон, а заклинаниям которые наносят физический, у них урон не будет увеличиваться.
При малейшем приближений к декораций Столбу другая декорация которая идёт за ним в обзоре просто исчезает.
Все декораций имеют текстуру Кустарника.
В игровой камере всё видно поэтому это критичный вопрос
Заранее спасибо активным пользователям XGM.
мпортировал все правильно 128x128 в tga, но почему-то картинка мутновая и расплывчатая. В чем может быть проблема?
На всякий прикрепил tga файл и обычный +саму карту
Хотел изменить стандартные клифы пустошей на Городской либо Даларанский
Шаманил в редакторе тайл сетов…
  1. Всё стало на русском до этого было на английском и меня устраивало.
  2. Склоны которые под очень острым углом 3-15° видоизменяются при любом изменений рельефа рядом скриншоты…