
Имеется два кода для разных способностей, каждая из них движет юнита вокруг героя, но один код работает исправно, а другой притягивает юнитов к герою, хотя код и механика одинакова. В чём проблема?
>> Работает
""
function circlemotionsoul takes nothing returns nothing
local timer SoulMooveCircleTimer =…
local timer SoulMooveCircleTimer =…
Добрый день. Осваиваю Lua и возник очень банальный вопрос, на который не смог найти ответ. Заранее прошу прощения. Есть ли способ связать глобальные переменные, объявленные в редакторе триггеров с Custom Script? Обычное обращение по имени не работает у меня. Везде в примерах используются локалки, а у меня ситуация,…
Решил сделать карту по механике напоминающую Mushroom Wars и столкнулся с проблемой. Я выбираю все здания на карте, в которые должны входить войска для их захвата и добавляю к каждому из зданий триггер с условием TriggerRegisterUnitInRange, но столкнулся с проблемой, что триггер срабатывает каждый раз, когда юнит…
Из этой темы я скачал mdx файл, а можете подсказать путь? Ибо для баров обычно нужны blp
Ниже код заклинания, с использованием сторонних систем библиотек/систем.
Смысл способности - летит снаряд нанося по очереди нескольким целям урон, цели не повторяются. Все юниты пораженные закидываются в группу. При получении урона любой цели из группы, остальные цели из группы получают столько же урона. (ну…
Смысл способности - летит снаряд нанося по очереди нескольким целям урон, цели не повторяются. Все юниты пораженные закидываются в группу. При получении урона любой цели из группы, остальные цели из группы получают столько же урона. (ну…
Итак,не могу создать кастомную способность. Делаю в классическом редакторе Warcraft 3. Способность беру ''Огненный столб''. Нужна такая механика,чтобы при касте данной способности, создалось еще несколько огненных столбов.
Снова приветствую участников этого замечательного проекта и заранее извиняюсь, за, возможно, глупый впопрос.
Bозможно ли на ГУИ триггерах сделать отсылку сразу ко всем игрокам, а точнее - к "любому игроку".
Например: прописываю команды чата для игроков. Нужно 10 раз написать "Событие -- чат мэссэдж ИГРОК1 пишет…
Большинство карт с наработками не запускаются в варике (вылетает главный экран). Какие могут быть основные причины?
Некоторые из наработок:
Итак,я довольно СУПЕР мало разбираюсь в редакторе карт. Хочется сделать что-то свое и простенькое. Появилась идея сделать босса. Идея такова:
Чародей крови при получении урона, будет кастовать заклинание ''Огненный столб''.
Не могу в ''действиях'' найти пункт, где боевая единица бы начала кастовать заклинание.…
Чародей крови при получении урона, будет кастовать заклинание ''Огненный столб''.
Не могу в ''действиях'' найти пункт, где боевая единица бы начала кастовать заклинание.…
Добрый день. Решил перепройти одну доп. кампания в варкрафт 3, но не могу найти ее. Помню, что там рассказывалась альтернативная концовка Warcraft 3 frozen throne. В последней главе была финальная битва против Артеса, где надо было управлять несколькими героями. Дайте ссылку на скачивание.
Как сделать нейтральных пассивных юнитов, которые при приближении игрока переходили на его сторону? Не триггерно
Имеется риббон модель, которую нужно открыть в Magos(ME 1.07). Пробую конвертировать в mdl, и выдает Unable to Load, "filepath" unknown extension. Как сделать так чтобы ее открывало в Model Editor.
Я сделал абилку по классике уроков - Создание всего/установка локальных/перенос в хеш/запустить таймер/выгрузка из хеша/установка локальных/ и здесь у меня идет проверка if then else которая остановит триггер через нужное количество секунд.
И по идее где-то тут я должен выбирать юнитов соответствующих условиям и…
Все летающие юниты в варкрафте постоянно парят на одном месте как вертолеты. Как заставить самолет постоянно летать в воздухе?