Здраствуйте. С помощью предыдущих трех вопросов смог разобраться с принципом утечек и избавиться фаталов на карте (Огромное спасибо отвечающим). Но встал вопрос уже производительности, о чем я всяких статей почитал и пошел делать на практике. Пару тригов так сделал(все нормально), а вот третий никак не могу сделать.…
имеется предмет с активной способностью, после активации которого этот предмет удаляется сразу же из инвентаря и добавляется другой вместо него другой(измененная пиктограмма, более сильный, без активной способности, нельзя выбросить) через 10 сек возвращаю всё…
Спелл должен отслеживать столкновение с клифом. На моей карте я проверил уровень клифа 8. (поменять с помощью adjust не могу, рельефу капец приходит) Так вот, при уровне клифа не выше 3-х, всё работает, но выше нет, может сможете подсказать почему.…
Есть способ воспроизводить анимацию во время движения юнита, попробовал через индекс но ходьба ее прерывает.
В гуи триггерах нашел только remove buff. Добавить не нашел, есть ли какая-то функция на jass, что бы добавить бафф юниту?
Объясните пж как сдвинуть эту панель с места допустим влево.
На гуи никак найти не могу, в jass какие это функции, если таковые есть?
Вопрос такой, как работает сфера замедления? Если я ей дам способность, есловно увечье, то она будет лететь в цель атаки или в случайного юнита рядом?
Здраствуйте. Небольшая предыстория. Шел я значит по триггерам, проверял все как мог. И тут дошел до действия с заменой юнита:…
Все мы играли в кампанию нежити, где Артас уничтожил солнечный колодец, и вот есть миссия, где нужно добраться до врат, которые стерегут орки. Я решил дать помощь Артасу, умершую от его руки Сильвану, а если быть точнее - её базу, и вот создал я ии для базы этой женщины, загрузил в триггеры и вместо развития она…
Приветствую.
Есть воин (h000) с аурой защиты +1 (A000). Тренируя ещё таких 9 штук войнов я хочу получить +10 к защите всем, кто находится в области действия всех аур. Если же разобрать их на две одинаковые группы и отдалить группы друга от друга на расстояние большее, чем область действие ауры, то должно быть в…
Как работает параметр "Графика - Положение вставки (uori)? Я понимаю, что он отвечает за то, как визуально выглядит поворот юнита. Например, у юнитов-наездников значение параметра обычно 4, у пехотинца 0, а вот у бугая 5, непонятно.
Версия Warcraft'a - 1.26a
Короткая предыстория. Пытаясь понять (хотя бы на %) принципы оптимизации, зашел на вот это вот статью:
Значит, сделал я карту и столкнулся с одним багом приводящим к вылету: когда в здание для найма добавляешь драгуна, то при нажатии на здание в игре происходит вылет. Я уже менял иконку, модель, полностью все данные сбрасывал — один фиг вылет. С другими такого нет
Далее, мне сделали способность в заказах, я перенес…
Долго репу чесал, из мемхака в мемхак кидал функции, не работало. Как вариант было из одного мемхака в другой вставить нужные строчки. То есть...
call WriteNullTerminatedString. Для него требуется WMem, для того требуется еще куча ветвей от Memoryи переносить нужное не вариант.
Подумал что SetUnitPortrait…
Есть абилка на основе зелья вампиризма.
Хочу сделать так, чтоб при атаке по герою, она использовалась автоматически.
Не нашел подходящий order для предметки.
Через OrderID приказа, там тоже нечего нет...
Подскажет кто тугому? Есть ли вообще возможность заюзать ее…
Не знаю как правильно добавлять иконки для юнитов в карту. То есть иконки то я добавить могу, даже к определённому юниту их могу прикрепить. Но вот беда: вместо файлов типа "DISBTN" для юнитов которых на данный момент ты не можешь нанять, появляется просто зелёный квадрат. Вроде в карту добавляю оба видов файла и…
Как узнать каким именно предметом используется способность предмета? при том что нужно детектить именнно событие использования способности
Есть некоторые модели кастбаров ну например с hive. Длительностью 1 секунда. Допустим мне нужно 10 секунд что бы шкала заполнялась. Если поставить 10% (если на основа юнита) или 0.1 на основе спецэффекта TimeScale, они всегда не корректно отображают. Это как то можно фиксить?
Пытаюсь создать кастомного героя, Не получается сделать так чтобы он не был доступен второй и третий раз.
В константах его добавил не помогло, пытался сделать так чтобы он исчезал через триггеры но не понимаю как это сделать так как очень плох в английском.
Ошибка в редакторе Exehack not found. После скачивания какое-то время редактор работает в норме, но потом случается эта ошибка. После переустановки все то же самое
Имеется два кода для разных способностей, каждая из них движет юнита вокруг героя, но один код работает исправно, а другой притягивает юнитов к герою, хотя код и механика одинакова. В чём проблема?
>> Работает
""
function circlemotionsoul takes nothing returns nothing
local timer SoulMooveCircleTimer =…
Добрый день. Осваиваю Lua и возник очень банальный вопрос, на который не смог найти ответ. Заранее прошу прощения. Есть ли способ связать глобальные переменные, объявленные в редакторе триггеров с Custom Script? Обычное обращение по имени не работает у меня. Везде в примерах используются локалки, а у меня ситуация,…
Здравствуйте. На ваш взгляд, что может вызвать утечки в…
Как сделать дополнительные ресурсы через таблицу рекордов?
Просьба описать понятным языком для смертных, а не скриптовым языком, как это сделано в статье.
Какие триггеры выбирать, какие переменные использовать. Без добычи при помощи юнитов Автодобыча через переодичность.