Хочу сделать улучшение для определенного юнита, а не для дальников/ближников в целом.
Здравствуйте, у меня проблема с картой. В сингле карта работает на отлично, но в сетевом режиме она работает некорректно: войска перестают слушаться приказов игрока, сами начинают двигаться группами, приказы выполняет другой не выбранный юнит. Можете помочь разобраться? Работал на New Gen версия wc3 1.26
Люди добрые, подскажите. Как сделать плавное затемнение экрана и обратно в кат-сценах в WorldEditor? Так же как в оф. кампании, что бы было.
Если можно в виде образца в файле.
Сразу прошу простить за такой наплыв тупых и простых вопросов от меня, но возможно ли сделать нелагающую большую карту с юнитами, декорациями и всем прочим? Дело в хреновых реализациях? Или есть какой-то предел возможностей создания карты?
Есть вроде бы ограничение по найму юнитов, но оно не работает. В чем проблема?
Не могу найти откуда можно скачать иконки способностей из лола, помогите
Как убрать дождь?
Нужна способность, временно повышающая силу атаки, только по зданиям. Пытался сделать на основе крита (Мастер клинка), но не удалось настроить его на атаку зданий. Способности со сменой героя не подходят, потому что у героя уже есть такие (будут конфликтовать). Есть еще идеи?
Имеется целочисленная переменная с размером массива 12, нужно чтобы значения этой переменной для каждого индекса выставились в случайном порядке от 1 до 12. Планируется однократное использование. Хелп
Всё на чистом ГУИ.
Вот есть такой триггер:
+
И есть вот это:
Кастом-скрипт должен сбивать весь столб исследуемых технологий, которые можно друг за дружкой поставить, ибо они должны…
Недавно я нашел классную карту типо копии Героев меча и магии - Warlords. Хочю воссоздать свою версию с персонажами Варкрафт а но не знаю как сделать все те механики, что там были.
Worldedit в Warcraft 3 как можно поставить мана стоимость юнита для его строительства или найма?
желательно скрин триггере если это надо будет сделать
Как сделать так, чтобы при убийстве героя нежити, или по истечению времени, игра начиналась заново.
Хочу сделать так, чтобы когда герой альянса был в поле зрения героя нежити срабатывал звук. Или хотя бы, чтобы звук срабатывал только на первый удар.
Хочу сделать так, чтобы в хоррор карте было как в пятнице 13. Чтобы было сердцебиение то есть какой-то звук, и если маньяк будет рядом, то он будет быстрее.
Без каких-то причин у некоторых способностей пропадают снаряды. Возможно - некоторые эффекты в целом.
На любой карте нажимаю триггеры открывается окно и виснет редактор.
С чем это может быть связано?
скрин
Как накинуть дебафф на юнита? Снять дебафф можно триггерами, но вот накинуть на цель дебафф триггерами я не знаю как
Возможно есть какая-то прога или способ смотреть реплей со способностью перематывать, ибо смотреть часовую катку ради определенного момента нереально
Как сделать так,чтобы способность можно было улучшать за деньги +Цена на каждый уровень будет увеличиваться
Как сделать чтобы триггер не повторялся?
Чтобы событие происходило только 1 раз, или отключить событие как-то
Какие параметры влияют на лаги в картах при больших битвах. Понятно, что они итак будут, но добавление разных моделек, и тому подобное влияет на оптимизацию? Или дело не в весе карты?
Или как вообще уменьшить лаги в карте?
Как изменить тип атаки героя который купил предмет?
пожалуйста скиньте скрин триггера или карту
как достать стандартную модели что отредактировать
Ребят как увеличить хп юниту больше чем 500 000 ?