Всем привет!
У меня возникли проблемы с импортом MP3‑файлов и воспроизведением уже готовых звуков в редакторе World Editor.
Например, я сделал озвучку для Гаритоса в боте SIlero в Telegram, импортировал её в редактор в формате MP3. При попытке воспроизведения появилась надпись «По‑видимому…». Тогда я…
Подскажите причину краша. И порекомендуйте пожалуйста статьи по самостоятельному чтению логов.
Вернее был не краш, а просто фриз. Приложение зависло и ничего не происходило.
как мне тригерно опустить юнита ниже 0 я пробывал написать -1000 ниже 0 не опускает юнита
Возможно ли как то убрать плавность перехода с одной анимации на другую? (чтобы сразу началась другая анимация а не плавно перещел на стойку другой анимки)
IsUnitInRegion или RectContainsUnit ?
Нужен для многократного таймера
О причинах фризов из-за ИИ, сделанного через редактор ИИ
Как думаете, могут ли быть фризы из-за расхождения инфы между пищей в редакторе ии, и фактической пищей?
Я заметил что фризы точно есть, когда бот пытается что-то купить, и это недоступно. Видимо он нонстопом спамит покупку, и из-за этого появляются…
Хочу сделать анимацию смерти для модели шарингана. Просто, после удаления эффекта через DestroyEffect() - оно висит еще какое-то время. Пробовал добавить анимацию смерти "death". Но все так же. Как настроить модель, кто знает? или придется через абилку/даммика делать? На скрине оригинальный (не измененная модель)…
Почему при таких настройках всё равно можно выбрать союзных юнитов?
Всем привет.
решил зарубиться с ии ботами в варик.
и словил вот такой краш.
в папке варика есть пару миксов от icefoga и микс на снятие фпс лимита и размер карт.
думаю проблема не в них.
есть идеи в…
Есть ли у кого файты игры для 1.31 на ангилйском языке? Хочу для разработки иметь возможность быстро переключаться с русской на английской озвучку. Но английской озвучки не нашёл нигде для 1.31. Если у вас есть, можете файлы скинуть?
Всем привет я хотел задать вопрос как все таки заставить использовать юнита использовать заклинание во время синематика? например: У меня герой Архимаг должен использовать заклинание "Водный Элементаль" буду лично благодарен за помощь!
26 дек
2025
Здравствуйте уважаемые знатоки
У меня есть функция на замену рудников:
Но во время замены рудники сдвигаются:
Как можно это исправить?
Заранее спасибо!)))
Почему тип предмета не достаётся из хэш таблицы?
Сохраняю тип предмета по ключу указанного предмета:
Затем по ключу предмета достаю тип…
Как проверить что все игроки загрузились в игру?
Короче, не могу понять. Делаю Load Screen, и в Рефордже все чётко — HD-картинка, всё нормально. В версии 1.26a просто квадраты. Как сделать в 1.26 нормальную HD-картинку?
Какие сочетания клавиш способны исправить вот это?
Как опубликовать свой проект и как в принципе писать посты на ленте своего аккаунта?
Изменить текстуру фрэйма.
Можно ли изменить текстуру рамки, используя текст, записанный в глобальной переменной?
Здравствуйте, нужна небольшая помощь. Может ли кто-нибудь сделать снаряд стрелы для этой модели?

Почему, когда удаляю спецэффект - то оно удаляется не сразу, а через 2-4 сек.
Через DestroyEffect(). Это зависит от самого спецэффекта или в настройках у боевой единицы (если я привязал к аттачу) что-то можно настроить?
Неправильное срабатывание групп.
Столкнулся с такой проблемой, вызов FirstOfGroup иногда возвращает null вместо юнита, который ДОЛЖЕН был быть в этой группе и у юнита остается сохраненная Boolean "YamatoSphere" и тестовый VertexColor 50 255 50.
Тобишь тут…
Я пробую саммонить пауков с помощью способности труповозки "Чумное Облако", но есть проблема в том что эти саммоны неуязвимы.
Как это исправить?
Ибо я хочу чтобы снаряды артилерии создавали саммонов.
Как прописать CustomKeys.txt в свою карту
Я хочу перенести кастом шорткаты в свою карту. Проблема в том что если закинуть док по пути Units\CustomKeys.txt для юзера, у которого отключены нестандартные команды управления - ничего не произойдёт.
Есть ли способ принудительно включить нестандартные команды…
У модельки неверно отображается анимация смерти
Помогите плз, именно если это моделька герой, то анимация смерти идёт криво (он в начале падает, а потом просто стоит). Я вроде всё поправил, но это не сработало... В чём же баг? Модель выкладываю
Как сделать так, чтобы убить юнита нужно было совершить определенное количество ударов по нему, независимо от атаки атакующего? Например стоит юнит. И чтобы его убить нужно ударить его 10 раз, не важно какой у тебя урон, 100 или 1000000.