Нужно скрыть продаваемого юнита, чтоб у него шёл откат; и по событию снова показывать этого юнита. В гуи такого не нашёл. Может на jass можно это реализовать?
Я сделал ролик и хочу что бы карта начиналась менее резко,то-есть с чёрного экрана где игроки смогут прочитать кто сделал компанию и само ёё название.И что бы потом после этого экран становился нормальным.
Как сделать такое???
Сделал крч в игровом интерфейсе просто поменять хп бар нужно
Наконец-то взял себя в руки и решил попробовать поучится работе с моделями, конкретно - пересадке мяса. Для начала хотя бы по подробной инструкции, благо на сайте у нас есть база статей.
Работая по инструкции ниже, запнулся сразу. Упомянутая в самом первом шаге "специальная вставка" у меня не работает. Быстрый поиск…
Кто-нибудь заменял иконку предмета через мемхак?
Что конкретно хочу сделать - накидать предметов - пустышек в РО и через мемхак им уже наводить красоту.
Да я хейтер РО
В мемхаке 1.5 есть функции по замене базового описания и имени предмета и как я понял в 1.26 ещё нет замены Х для конкретной абилки или…
Удалить тень у предметов в Warcraft 3 Reforged. (Желательно у всех предметов)
Код ниже не подойдет, ибо багает текстуры выделения (круги).
call DestroyImage(null)
call SetImageColor(null,0,0,0,0)
Так-же замена файла war3mapMisc.txt с кодом ниже не работает. (как минимум на рефе)
""
[Misc]…
Утечек быть не должно, потому что каждый одноразовый триггер удаляется. Да и триггеры тут не сложные как мне подсказали, но карта лагает. По моим опросам лагает она не у всех, дело в кол-ве юнитов?
P.S Лаги не серьезные, точнее было бы сказать микро фризики во время игры, но все равно не приятно.
Есть способности на основе Channel, при ивенте SPELL_EFFECT анимации не проигрываются ни через PlayUnitAnimation, ни ByIndex, либо проигрывает дефолтный Spell хотя в РО я оставил пустоту в способности. Как это исправить, и сделать так чтобы моделька проигрывала то что мне нужно.
В общем, я сделал три текстуры, по одной для огра, крестьянина и бистмастера. Затем выложил все три на хайв, а их там спустя небольшое время прикрыли, сказали ознакомиться с правилами. Ничего такого в этих текстурах нет, голую задницу огра я не изменял. Крестьянин в трусах, ботинках и перчатках, а бистмастер по сути…
Вобщем нашёл наработку хука, правда кривую, у хука не правильный урон, вместо 300 урон на последнем уровне прокачки он наносит под 550 если герой который использует хук отходит в сторону во время анимации хука, карту прикрепляю посмотрите в чем беда
В моде на новые фракции есть нужные мне модели возможно ли их достать?
Мб я слепой но не нашёл такого в Действие>Боевая Единица.
Юнит уже сушествует на карте изначально,хочу ему при запуске карты давать эту команду.
Я хочу оживить деревню добавив туда патрули стражи.Всем заранее спасибо огромное.
Есть проблема: при движении камеры дергается скайбокс (рывками). Есть способ устранить это?
Моему герою нужно несколько переключаемых способностей, которые потребляют ману в активированном состоянии. ЕМНИП, такая есть только у Димона ("Жар преисподней").
Когда я включаю одну абилку, включается другая, и они конфликтуют. Выставлял разные строки приказа, не…
у меня есть моделька и у меня не работают анимации в чем может быть проблема
Как сделать так чтобы на Мужик на картинке стоял на Pier? А не на земле может я совсем дурачок , но мне никакие идеи не приходят. Заранее спасибо
Пример: в карте есть герои, у которых есть ветка разных эволюций через скиллы на определенных лвлах,
после эволюции меняется моделька, скиллы, уровень и т.д. юнита.
Какой самый…
как сделать чтоб чем больше дистанция тем слабее отталкивание
Суть вопроса: Почему при поднятий рельефа рядом с огромной дырой где небыло вроде как воды или был появилась данная дыра. И очень уж похожа на адскую))
p.s не так то он и не важен , потому как это скорее всего баг редактора и эту дыру можно за два клика убрать ну пусть стоит…
Как сделать такой инвентарь?
Типа в (1) лежит предмет-пустышка, кликая по нему - появляется такая вкладка (2) в которую, при поднимании или закупки с рынка, предметы попадали в вкладку(2) И чтобы эффекты с предметов из (2) накладывались на героя…
Доброго времени суток!
Я столкнулся с такой проблемой, что при истечении таймера, мой курьер зависает на месте и не хочет двигаться в случайно выбранную область.
Как мне нанести урон по конусу? Например относительно угла поворота юнита на 45 градусов.
Здарствуйте всем,и заранее благодарю каждого за помошь.
Дело вот в чём,я сделал…
Вобщем есть заклинанте кидает на врага корни( гнев деревьев который) , после появляется у героя ещё одно заклинание телепортироваться к корням, но оно работает не так как хотелось, за место этого он может тпнутся к любому герою,а не к тому на ком весят корни. Как сделать так чтобы телепортировался только к тому герою…
Когда я завершил использовать канал(способность которую сделал из канала), по краям иконки этой способности появляется зелёная рамка, будто способность ещё используется, а юнит стоит и не продолжает сам атаковать, без лишнего приказа. Всё это примерно на 1 сек, но ощутимо. Это нормально?