Долго репу чесал, из мемхака в мемхак кидал функции, не работало. Как вариант было из одного мемхака в другой вставить нужные строчки. То есть...
call WriteNullTerminatedString. Для него требуется WMem, для того требуется еще куча ветвей от Memoryи переносить нужное не вариант.
Подумал что SetUnitPortrait…
Есть абилка на основе зелья вампиризма.
Хочу сделать так, чтоб при атаке по герою, она использовалась автоматически.
Не нашел подходящий order для предметки.
Через OrderID приказа, там тоже нечего нет...
Подскажет кто тугому? Есть ли вообще возможность заюзать ее…
Не могу разобраться почему персонаж не может ходить при нажатии DS (вправо вниз).
Не знаю как правильно добавлять иконки для юнитов в карту. То есть иконки то я добавить могу, даже к определённому юниту их могу прикрепить. Но вот беда: вместо файлов типа "DISBTN" для юнитов которых на данный момент ты не можешь нанять, появляется просто зелёный квадрат. Вроде в карту добавляю оба видов файла и…
Как узнать каким именно предметом используется способность предмета? при том что нужно детектить именнно событие использования способности
Есть некоторые модели кастбаров ну например с hive. Длительностью 1 секунда. Допустим мне нужно 10 секунд что бы шкала заполнялась. Если поставить 10% (если на основа юнита) или 0.1 на основе спецэффекта TimeScale, они всегда не корректно отображают. Это как то можно фиксить?
Пытаюсь создать кастомного героя, Не получается сделать так чтобы он не был доступен второй и третий раз.
В константах его добавил не помогло, пытался сделать так чтобы он исчезал через триггеры но не понимаю как это сделать так как очень плох в английском.
Ошибка в редакторе Exehack not found. После скачивания какое-то время редактор работает в норме, но потом случается эта ошибка. После переустановки все то же самое
Имеется два кода для разных способностей, каждая из них движет юнита вокруг героя, но один код работает исправно, а другой притягивает юнитов к герою, хотя код и механика одинакова. В чём проблема?
>> Работает
""
function circlemotionsoul takes nothing returns nothing
local timer SoulMooveCircleTimer =…
Добрый день. Осваиваю Lua и возник очень банальный вопрос, на который не смог найти ответ. Заранее прошу прощения. Есть ли способ связать глобальные переменные, объявленные в редакторе триггеров с Custom Script? Обычное обращение по имени не работает у меня. Везде в примерах используются локалки, а у меня ситуация,…
Здравствуйте. На ваш взгляд, что может вызвать утечки в…
Как сделать дополнительные ресурсы через таблицу рекордов?
Просьба описать понятным языком для смертных, а не скриптовым языком, как это сделано в статье.
Какие триггеры выбирать, какие переменные использовать. Без добычи при помощи юнитов Автодобыча через переодичность.
Решил сделать карту по механике напоминающую Mushroom Wars и столкнулся с проблемой. Я выбираю все здания на карте, в которые должны входить войска для их захвата и добавляю к каждому из зданий триггер с условием TriggerRegisterUnitInRange, но столкнулся с проблемой, что триггер срабатывает каждый раз, когда юнит…
Из этой темы я скачал mdx файл, а можете подсказать путь? Ибо для баров обычно нужны blp
Ниже код заклинания, с использованием сторонних систем библиотек/систем.
Смысл способности - летит снаряд нанося по очереди нескольким целям урон, цели не повторяются. Все юниты пораженные закидываются в группу. При получении урона любой цели из группы, остальные цели из группы получают столько же урона. (ну…
Я использую действие: set charges remaning in (предмет) to ((предмет)-1)
Если зарядов предмета 2, то остаётся 1. Но если зарядов изначально 1, то предмет просто остаётся без зарядов, вместо того, чтобы исчезнуть. Как заставить его исчезнуть?
Во время катки варкрафт может уйти в блак скрин, но обратно вернутся в нормальное состояние.
Но потом может крашить вакрафт
This application has encountered a critical error:
FATAL ERROR!
Program: d:\warcraft 3\war3.exe
Exception: 0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 0023:75703470
The instruction at…
Через что можно сделать базовую массовую атаку дальнего боя?
Я пытался делать на основе грифона — но ничего не работает. Давал стандартную пассивку грифонов — но не работает. Если делать через артиллерию, то она дамажит своих
Как отследить начало атаки юнита? Например: лучник начинает стрелять и создается молния в области.
Я просто хочу реализовать следующее: маг начинает атаковать, с него снимается n количество магии. Если количество маны меньше или равно 20, то запретить атаку.
Я попробовал переустанавливать разные версии, и вроде если использовать в 1.29 и 31 нестандартные модели, камеры перестают работать. Это можно как-то исправить? Выходит как-то обидно (^^ゞ
Когда я создаю новую карту и сходу простую кинематику как на скрине, всё…
Итак,не могу создать кастомную способность. Делаю в классическом редакторе Warcraft 3. Способность беру ''Огненный столб''. Нужна такая механика,чтобы при касте данной способности, создалось еще несколько огненных столбов.
Снова приветствую участников этого замечательного проекта и заранее извиняюсь, за, возможно, глупый впопрос.
Bозможно ли на ГУИ триггерах сделать отсылку сразу ко всем игрокам, а точнее - к "любому игроку".
Например: прописываю команды чата для игроков. Нужно 10 раз написать "Событие -- чат мэссэдж ИГРОК1 пишет…
Здравствуйте, я хочу создать триггер запускающий один из стандартных музыкальных треков, сыграв который, ставит опять стандартную музыку игрока, в Word Editor. Подскажите как это сделать пожалуйста?
Если можно, с примером, в файле.
Большинство карт с наработками не запускаются в варике (вылетает главный экран). Какие могут быть основные причины?
Некоторые из наработок:
Итак,я довольно СУПЕР мало разбираюсь в редакторе карт. Хочется сделать что-то свое и простенькое. Появилась идея сделать босса. Идея такова:
Чародей крови при получении урона, будет кастовать заклинание ''Огненный столб''.
Не могу в ''действиях'' найти пункт, где боевая единица бы начала кастовать заклинание.…