
Как сделать пассивный кд?
Сфера замедления - орб эффект, мне не подходит, да и визуального кд в ней нет, так как
Орбы, в целом в лом пока делать (точнее чтоб их не было) а уж тем более Мультишот (ракеты больна удобные)
Орбы, в целом в лом пока делать (точнее чтоб их не было) а уж тем более Мультишот (ракеты больна удобные)
Эксгумация - критует карту, из-за уточек трупов
Реинкарнация и Амулет защиты от магии, не…
Здраствуйте! Я неделю не могу установить какие либо скины в Доту 1! Захожу в World Editor, делаю импорт моделей как на сайте написано, на проверке карты работает а на карте Iccup Dota 473 версий скина нету, Играю в доту 85 карты в Айсикапе, например этот скин Пуджа не могу установить на карту доты
Система для применения способностей которые написаны на глобальных переменных.
Будет ли "оно" нормально работать?
Будет ли "оно" нормально работать?
```
function AbilityEffect takes nothing returns nothing
local integer id = GetSpellAbilityId()
if id == 'A000' then
call TriggerExecute(Mx[1])
elseif id == 'A001' then…
local integer id = GetSpellAbilityId()
if id == 'A000' then
call TriggerExecute(Mx[1])
elseif id == 'A001' then…
Карта не запускается на ноуте с 7 виндой. Именно моя карта. Просто доходит отчет до 2....1.... и намертво ложит ноут.
Проверял карту через имитацию сети ( два варика на одном компе, вин 10) все работает. Но на старом ноуте ни к какую. Винда свежая, варик специально другой ставил через установку, ничего не помогает.…
Проверял карту через имитацию сети ( два варика на одном компе, вин 10) все работает. Но на старом ноуте ни к какую. Винда свежая, варик специально другой ставил через установку, ничего не помогает.…
Добрый вечер! Я в моделинге особо не шарю. Есть спецэффект земли. И там есть вращающийся песок что-ли. Она была мне не нужна и я просто удалил её. Можно ли так делать? Просто нажал "отсоеденить объект" и затем "удалить". Не будет ли потом фаталить из-за этого игра? Помню, иногда я скачивал модели на карту и из-за…
Подскажите как сделать так: В Рефоржете: в карте есть 3 здания у каждого игрока, они бессмертные. Нужно что бы их иконки (как у героя также, только гораздо ниже, что бы не запутаться) располагались в интерфейсе. Т.е. иконка героя, а ниже 3 иконки этих зданий для быстрого доступа. И так для каждого игрока…
Как сделать так, чтобы при нажатии способности юнит проигрывал какую-то анимацию в течение, например, 3 секунд и по завершению "подготовки" использовалась сама способности и чтобы в моменте можно было нажать отмена, анимация бы сбросилась и способность не сработала. К примеру как ульта сфа из доты
В редакторе объектов у магазина стоит способность Выбор героя 'Aneu', но во время игры показывается кнопка скрытой способности Выбор пользователя 'Anei', у которой отсутствует описание и иконка.
Возможно, программа не увидела нигде ссылок на эту способность и удалила информацию о ней, так как решила, что она…
Возможно, программа не увидела нигде ссылок на эту способность и удалила информацию о ней, так как решила, что она…
Решил создать карту в режиме melee (стандартное сражение со стандартными юнитами) с небольшими изменениями правил (плюс один триггер) на основе готовых (встроенных) карт.
Так вот при открытии карты в редакторе там почему какие-то старые древние характеристики юнитов (например, виверна 600 хп и требует Дворец).…
Видел в одной карте варика файл .WAI
Блокнот открывает его кракозяброй, поясните, для чего он используется в карте?
Блокнот открывает его кракозяброй, поясните, для чего он используется в карте?
Дело было так. Я захотел создать способность, где конь всадника пинает задними ногами цель способности. Для этого модельку нужно повернуть спиной в цели способности и воспроизвести анимацию пинания, но потом я осознал, что есть 2 случай. Что если кастующий юнит убегает или в целом находится уже спиной к цели…
HELP❗есть кто шарит?? При загрузке игры слетает часть триггеров, в основном связанных с триггерными скилами... Карты я в основном делаю довольно хардкорные, их траить надо, и исключить возможность загрузки ну совсем не вариант. Если запускаешь, играешь - всё работает чётко, загружаешься - до-свидания, просто все…
Всем привет!
Подскажите плз сложно ли создать ИИ для такой карты: Есть здания неуязвимые, просто нужно из них строить юнитов и проводить исследования. Нужно постоить 1 героя и собрать армию. И отправляться в атаку (что бы герой юзал спелы, которые на основе стандартных сделаны и ИИ может их сам юзать без…
Подскажите плз сложно ли создать ИИ для такой карты: Есть здания неуязвимые, просто нужно из них строить юнитов и проводить исследования. Нужно постоить 1 героя и собрать армию. И отправляться в атаку (что бы герой юзал спелы, которые на основе стандартных сделаны и ИИ может их сам юзать без…
Привет всем! Помогите пожалуйста осуществить постройку и появление юнитов, как в карте Direct Strike.
Я сделал две области. В обеих есть точки-регионы. В области игрока нужно построить юнита, как башню. Затем, каждые 10 секунд юнит должен появиться в общей области, чтобы через атаку идти на противника. Не могу найти…
Я сделал две области. В обеих есть точки-регионы. В области игрока нужно построить юнита, как башню. Затем, каждые 10 секунд юнит должен появиться в общей области, чтобы через атаку идти на противника. Не могу найти…
Всем доброго времени суток!
Возможно кто то сможет подсказать, где зарыта собака со способностями. Я пытаюсь добавить несколько новых предметов с новыми способностями. К сожалению статья сержанта по работа с mpq архивами не полна и содержит массу неточностей. Я добавил способности в файлы
AbilityData.slk,…
Возможно кто то сможет подсказать, где зарыта собака со способностями. Я пытаюсь добавить несколько новых предметов с новыми способностями. К сожалению статья сержанта по работа с mpq архивами не полна и содержит массу неточностей. Я добавил способности в файлы
AbilityData.slk,…
Вот юнитам можно указать анимационный тег через AddUnitAnimationProperties (Alternate, Upgrade) и они будут крутить анимки с этими тегами.
Но например дестрактам можно только проиграть определенную анимацию - ту же Stand Alternate и они будут ее крутить нормально, пока по ним не ударит рабочий или не срубит их.…
Но например дестрактам можно только проиграть определенную анимацию - ту же Stand Alternate и они будут ее крутить нормально, пока по ним не ударит рабочий или не срубит их.…