Как сделать пассивный кд?
Сфера замедления - орб эффект, мне не подходит, да и визуального кд в ней нет, так как
Орбы, в целом в лом пока делать (точнее чтоб их не было) а уж тем более Мультишот (ракеты больна удобные)
Эксгумация - критует карту, из-за уточек трупов
Реинкарнация и Амулет защиты от магии, не…
Как можно встраивать одну анимацию в другую например как на гифке?
Видел в какой-то карте не могу вспомнить название, но автор говорил что смешивал анимки.
Здраствуйте! Я неделю не могу установить какие либо скины в Доту 1! Захожу в World Editor, делаю импорт моделей как на сайте написано, на проверке карты работает а на карте Iccup Dota 473 версий скина нету, Играю в доту 85 карты в Айсикапе, например этот скин Пуджа не могу установить на карту доты
Здравствуйте. ИИ стопорится в развитии если ограничить подготовку до одного героя. Как этого избежать, чтобы он в полную силу отстраивал Т-3 базу и ходил со всей армадой, так же как он делает при трех героях?
Как сделать MUI абилку при помощи глобальных массивов?
Система для применения способностей которые написаны на глобальных переменных.
Будет ли "оно" нормально работать?
```
function AbilityEffect takes nothing returns nothing
local integer id = GetSpellAbilityId()
if id == 'A000' then
call TriggerExecute(Mx[1])
elseif id == 'A001' then…
Карта не запускается на ноуте с 7 виндой. Именно моя карта. Просто доходит отчет до 2....1.... и намертво ложит ноут.
Проверял карту через имитацию сети ( два варика на одном компе, вин 10) все работает. Но на старом ноуте ни к какую. Винда свежая, варик специально другой ставил через установку, ничего не помогает.…
Можно ли вывести текст на экране (и как это сделать), не прикрепленный ни к каким точкам, а именно к координатам экрана, например, по центру. С нужным размером, чтобы он плавно появлялся (например в течение секунды), висел 3-4 секунды и плавно исчезал (так же в течение секунды)? Lua
Не вызывает ли рассинхрон в локальной игре, создание отдельного лидерборда для каждого игрока.
То есть создаю лидербод для игрока, даю переменную и добавляю значения только для этого игрока, которые не видят остальные?
Чет я такого раньше не видел, но вот такого поведения плавающих юнитов на мостах можно как-то избежать?
Мост спецом так поставлен. Лодка тупо по нему плывет.
На текстуре путей знаю что пиксели кодируют типы путей…
Добрый вечер! Я в моделинге особо не шарю. Есть спецэффект земли. И там есть вращающийся песок что-ли. Она была мне не нужна и я просто удалил её. Можно ли так делать? Просто нажал "отсоеденить объект" и затем "удалить". Не будет ли потом фаталить из-за этого игра? Помню, иногда я скачивал модели на карту и из-за…
Подскажите как сделать так: В Рефоржете: в карте есть 3 здания у каждого игрока, они бессмертные. Нужно что бы их иконки (как у героя также, только гораздо ниже, что бы не запутаться) располагались в интерфейсе. Т.е. иконка героя, а ниже 3 иконки этих зданий для быстрого доступа. И так для каждого игрока…
Как сделать так, чтобы при нажатии способности юнит проигрывал какую-то анимацию в течение, например, 3 секунд и по завершению "подготовки" использовалась сама способности и чтобы в моменте можно было нажать отмена, анимация бы сбросилась и способность не сработала. К примеру как ульта сфа из доты
В редакторе объектов у магазина стоит способность Выбор героя 'Aneu', но во время игры показывается кнопка скрытой способности Выбор пользователя 'Anei', у которой отсутствует описание и иконка.
Возможно, программа не увидела нигде ссылок на эту способность и удалила информацию о ней, так как решила, что она…
Здравствуйте, можно ли отловить пинг на карте для союзников от определенного игрока?
Решил создать карту в режиме melee (стандартное сражение со стандартными юнитами) с небольшими изменениями правил (плюс один триггер) на основе готовых (встроенных) карт.
Так вот при открытии карты в редакторе там почему какие-то старые древние характеристики юнитов (например, виверна 600 хп и требует Дворец).…
Видел в одной карте варика файл .WAI
Блокнот открывает его кракозяброй, поясните, для чего он используется в карте?
Дело было так. Я захотел создать способность, где конь всадника пинает задними ногами цель способности. Для этого модельку нужно повернуть спиной в цели способности и воспроизвести анимацию пинания, но потом я осознал, что есть 2 случай. Что если кастующий юнит убегает или в целом находится уже спиной к цели…
HELP❗есть кто шарит?? При загрузке игры слетает часть триггеров, в основном связанных с триггерными скилами... Карты я в основном делаю довольно хардкорные, их траить надо, и исключить возможность загрузки ну совсем не вариант. Если запускаешь, играешь - всё работает чётко, загружаешься - до-свидания, просто все…
Всем привет!
Подскажите плз сложно ли создать ИИ для такой карты: Есть здания неуязвимые, просто нужно из них строить юнитов и проводить исследования. Нужно постоить 1 героя и собрать армию. И отправляться в атаку (что бы герой юзал спелы, которые на основе стандартных сделаны и ИИ может их сам юзать без…
Привет всем! Помогите пожалуйста осуществить постройку и появление юнитов, как в карте Direct Strike.
Я сделал две области. В обеих есть точки-регионы. В области игрока нужно построить юнита, как башню. Затем, каждые 10 секунд юнит должен появиться в общей области, чтобы через атаку идти на противника. Не могу найти…
Всем доброго времени суток!
Возможно кто то сможет подсказать, где зарыта собака со способностями. Я пытаюсь добавить несколько новых предметов с новыми способностями. К сожалению статья сержанта по работа с mpq архивами не полна и содержит массу неточностей. Я добавил способности в файлы
AbilityData.slk,…
Вот юнитам можно указать анимационный тег через AddUnitAnimationProperties (Alternate, Upgrade) и они будут крутить анимки с этими тегами.
Но например дестрактам можно только проиграть определенную анимацию - ту же Stand Alternate и они будут ее крутить нормально, пока по ним не ударит рабочий или не срубит их.…
Эффект снижения лечения от Скади, подскажите, пожалуйста, как это можно реализовать?
Имеется проверка на айдишник предмета
function take_item_IT00_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetItemTypeId(GetManipulatedItem()) == 'I000' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
Вопрос, если таких проверок на предметы с разными айдишниками…