
Вопрос дурацкий:
Есть Повелитель Огня (нейтральный герой), у него есть огненные элементали (тварь из недр).
В игре есть скрытая способность у элементалей (от способности героя), когда они наносят 15 тычек атаки, они делятся на два и т.д.
Хочу отобразить эту пасивную способность в панеле у элементаля.
Грубо говоря…
Есть Повелитель Огня (нейтральный герой), у него есть огненные элементали (тварь из недр).
В игре есть скрытая способность у элементалей (от способности героя), когда они наносят 15 тычек атаки, они делятся на два и т.д.
Хочу отобразить эту пасивную способность в панеле у элементаля.
Грубо говоря…
Как такое можно провернуть облазил весь интернет, допустим юнит нажал на кнопку Q и повернулся туда куда расположен курсор.
Хочу узнать, будет ли сильная нагрузка на карту, если каждые 0.3 сек. сортируется 4 "двумерных" массива.
Сортируется таким образом: Для каждого играющего игрока в 4 "двумерных" массивах сортируется 20 элементов по строке. Всего может быть 10 игроков.…
Сортируется таким образом: Для каждого играющего игрока в 4 "двумерных" массивах сортируется 20 элементов по строке. Всего может быть 10 игроков.…
Задавал уже вопрос смог сделать цифры в виде количеств хп и маны в барах, потом заметил что что не отслеживается кол-во хп и маны у игрока за то видно сколько отнялось при нажатии вот код и карта триг называется MyBar Copy.…
Сделал хп и мп бар но не получается вывести цифры на полоски. Добавил это стало выдавать ошибку:…
Приветствую! Подскажите пожалуйста есть ли способ, и какой, изменить например DataD1 какой либо способности? В моём случае я хочу указать там вместо определёного числа Интеллект героя... Но как это сделать?
Это для разносторонней способности.
Смысл в том, что после использования способности, его иконка заменяется на другую. Надо сделать так, что бы при повторном воспользовании, или по истечении времени - способность перезаряжался. Но при замене способности, перезарядка пропадает
Помогите пж создать триггерный спелл - провокацию. Условия: Если рядом с юнитом (в настраиваемом радиусе) есть хотя бы 1 враг, он использует способность "Провокация" (что-то похожее у великана ночных эльфов). Эта способность заставляет всех противников в области (тоже настраиваемое) атаковать применившего юнита.
Решил вернуться в WE. Есть ли варианты перевести интерфейс этого редактора? Ну не получается на английском, не удобно.
Можно ли как-то нацепить на декорации спецэффекты? Заметил, что этого нельзя сделать. Вернее, по предположениям комментаторов, можно, но у модели должны быть точки-аттачи как у юнитов. А у декора и итемов таких нет. Решил пока создать их отдельно в точке, после каких то действии этот эффект должен исчезнуть.
с…
Возможно ли сделать определённую зону для курсора где можно запретить например вывод текста при нажатии на лкм.
Приветствую, начал изучать vjass, появился первый вопрос, как забиндить способность на клавиши 1, 2 и.т.д. видел на ютубе реализовать ума не хватает научился пока только с интерфейсом работать.










