И так многие из вас подумают что я шизофреник, но меня очень интересует такой вопрос.
В доте 1, 2 есть ботинок называется Phase Boots. Нажимая его возможно пройти через юнитов, но возможно ли сделать так, что, нажимая ботинок проходит определенные здания?
Движок: Warcraft 3 1.26
Добрый вечер всем, хочу реализовать что бы невозможно было даже ударить предмет в игре.
Многие зададут вопрос, зачем "ждать 0 секунд" - иначе вообще игнорирует триггер и не выполняет команду отставить.
Реализовал следующим образом, прикладываю скриншот.…
Подскажите, можно ли отключить полоски здоровья и маны у некоторых значков героев в левом верхнем углу экрана? Не у всех, а у определенных героев.
Объясните пожалуйста, что за типы переменных int, float, bool, void + какие ещё есть?
Если я не ошибаюсь, int это целочисленная, float - реальная, bool - логическая, void - ничего, но при попытке сохранить карту выдаёт ошибку, что таких типов нет, хотя даже подсветка есть для них…
Если дать зданию способность "Предметы (герой)", то после смерти здания, через некоторое время (когда оно полностью исчезнет) предметы из его инвентаря появятся на месте его смерти. Это баг или фича? Как бороть?
Возможно ли скрыть/удалить без ошибок ячейки, в которых отображаются пассажиры в дирижабле гоблинов? Кто-нибудь пробовал так делать?
Недавно задавал вопрос как сделать фиксированный масштаб эффекта на юните, но мне ответили что эффекты подстраиваются к масштабу боевой единицы. Но оказалось что есть эффекты, которые не подстраиваются под это.…
Чем отличается в свойствах игрока,под функцией "Управляет",такие значения как: Резерв. и нейтрал.
И чем они отличаются от обычного Компьютера.
Доброго дня. Я даю герою способность на основе спелбука (книга заклинаний) но когда герой трансформируется в другую форму то эта способность теряется. При возвращении в нормальную форму она больше не возвращается герою. Подскажите, как это исправить.
Древний вопрос о замене модели юнита в ходе игры.
Могут ли помочь скины? Есть ли возможность перманентного морфа? Есть ли альтернативы?
Патч актуальный 1.32+.
Что такое Личный Сценарий и зачем оно вообще нужно и для чего предназначено (на WORLD EDITOR'е не в JNGP)
Как найти юнита умирающий с каким либо баффом???
Неработает: Сравнение логического - ??((Умирающий юнит) имеет способность !!**__Что угодно__**!!) равно(==) Да??
С какой программы можно создать собственные спецэффекты
С какой программы можно создать собственные пиктограммы
Желательно на русском
Как найти юнита (с помощью условий) на которого действует какой либо эффект или заклинание. Ну а если точно я хочу сделать так, чтобы юнит умирающий под действием жара преисподней возрождался (огненным духом или другим типом юнита)
Юзаю мемхак, карта фаталит при попытке сохранить игру. Как запретить игроку сохраняться? Утилитка DisableSaveGameSaveButton от Лича не помогает.…
Раньше я конвертил гуи триггеры с событие каста и условием id спелла. На сколько я знаю, это очень малоэффективно, т.к. каждый такой триггер срабатывает при касте любого спелла.
Потом я понял, что достаточно сделать один триггер с событием каста для каждого игрока, но тут я столкнулся с вопросом. если в функции-…
Можно ли сделать так чтобы две лучницы стояли всегда в сфере (Н/р 512) друг от друга (поворачиваясь в любую сторону кто в какую сторону желает в ту и поворачивается) и чтоб при выборе выбирались сразу обе лучниц (желательно с одним кругом который появляется под юнитом с зеленым цветом при его выборе) и при атаке они…
Короче вопрос тот же: Как сделать заклинание/эффект пассивной способности ЖАР ПРЕИСПОДНЕЙ
Добрый день. Столкнулся с очередной проблемой. Решил добавить своему юниту звук атаки (выстрела) и использовал для этого Model Editor. По аналогии с другой моделью создал событийный объект и дал нужный звук.
Казалось бы, всё работает как надо. Но тут неожиданно…
Объясните, пожалуйста, как работают нормали в мдлвисе?
Целый день кручу их. Выставляю в мдлвисе так, а в игре совсем по другому выглядит.
В окне предпросмотра модель вся тёмная (как и в мдлвисе), но в редакторе она светлая.
Или же видишь тень (нормали) в мдлвисе, а в редакторе тени в итоге вообще никакой нет
В…
Здравствуйте! Возможно ли реализовать зданию режим покупок, который активируется по нажатию кнопки по примеру того, как у героев реализовано меню изучения способности? Мне нужно дать ратуше функции рынка, но чтобы при этом игра считала это одним и тем же зданием, поэтому вариант с двумя зданиями и переключениями между…
Хочу сделать так, чтобы юнитам которые получают урон от способности !!Жар преисподней!! внизу где написано Статус: (Н/р: на этого воина действует !!Боевой марш!! его сила атаки и т.д). Ну вы поняли где статус и там я хочу сделать так чтобы каждому юниту на которого действует **""!!Жар…
Чутка "поправил" анимации у модели в мдлвисе, импортирую в карту и вижу это
Думал ну ладно, видимо что-то не то дёрнул, и начал заново, снова потратив несколько часов на редактирование анимаций
Оно снова появилось...
Как это пофиксить? У основной версии модели этой…
Вообще к этой карте, отлично подходит CustomKeys от стандартной «DotA LoD».
Однако ID некоторых спелов, не совпадают.
Я думал что извлеку .txt файлы с ID как обычно, с помощью программы «Ladik's MPQ Editor». Однако нужных файлов,…
Я заменял юнита с помощью Replace, но там по сути создаётся новый юнит и удаляется старый, все наложенные баффы/дебаффы, работающие триггеры и т.д. и т.п. не действуют на заменённого юнита. Я могу, конечно, вписывать заново все значения, проверять наличие всей этой чепухи у старого юнита, но это же бред полный. Как…