
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как изменить количество опыта при убийства существа? Везде видел, что оно зависит от уровня существа, но информации детальнее не нашёл. Конкретно хочу увеличить опыт с танка с 60 до 85 и вардов витч докторов с 0 до 30. Заранее спасибо.
Нашёл на XGM вопрос, где благодаря строчке call PlayMusic("Music.mp3") и редактировании файла war3map.j можно проигрывать музыку в лобби, при выборе карты (как в первой доте), но есть ли возможность поставить музыку именно на загрузку карты подобным способом, когда игрок начал игру?
Патч естественно 1.26, частично пользуюсь мемхаком. И добрался до такого вопроса.
А возможно ли с помощью мемхака каким то образом сделать так, чтобы игрок не мог контролировать своей боевой единицей, но при этом полностью была бы видна панель управления приказами и способностями, а так же, чтобы не пропадала…
А возможно ли с помощью мемхака каким то образом сделать так, чтобы игрок не мог контролировать своей боевой единицей, но при этом полностью была бы видна панель управления приказами и способностями, а так же, чтобы не пропадала…
Добрый день. Рассказываю свою историю. Недавно я лампово сидел в редакторе карт Варика на пиратской версии 1.26а. Как только вышел Reforged, я его купил, но позже запросил возврат средств, тогда была такая возможность. Средства мне вернули, и вот я недавно сидел в редакторе и свернулся в Батлнет, увидел что я все еще…
Собственно, я написал один небольшой триггер для массовых кастов. Суть проста - триггер применяет на каждого дружественного воина в выбранной области определённую область. В качестве входных параметров триггер принимает точку, область воздействия, триггерного игрока, заклинание, которое должно накинуться на каждого…
Всем привет, в 2018 близы сделали анонс Reforged, который в итоге благополучно провалился. В 2019 был резкий скачок людей на батл.нете, вплоть до выхода WoW: Classic, и на батл.нет опять забили. Reforge положил последний гвоздь в крышку гроба и сейчас на батл.нете сидят единицы. Вопрос в том, а какие сервера остались…
как я заметил при функции pick every unit к примеру с радиусом 500, в радиус функции попадают юнит чей физический центр был задет этим радиусом, а не окружность физ. размера юнита. Итак вопрос как задеть этой функцией ОКРУЖНОСТЬ юнита а не его центр? к примеру если нужно пикнуть здание или большого юнита с широким…






