
всем доброго времени суток дорогие друзья. есть вопрос.кто нибудь знает как прикрутить русский world editor или jass new gen pack к новому warcarf3reforget
После одного трагического случая, когда пиратский "Warcraft 3 Reforged" снёс мне весь классический Варик (Он у меня был с диска, но аккаунта на Battle.net не было) я вспомнил, что на всякий пожарный перекинул копию к себе на жёсткий, переносной диск. Вот от туда я его "перекачал", и вроде всё как всегда, однако…
Хочу узнать где сейчас акутально делать карты. Какие редакторы использовать. Или можно сидеть на 1.26а и не париться как и раньше было?
Реквестируюссылку на акутальный патч, норм редактор и подсветку для него. В луа желания вкатываться нет.
Ранее смотрел функции на гуи и переводил в жасс. Я так не понимаю гуи в…
Реквестирую
Ранее смотрел функции на гуи и переводил в жасс. Я так не понимаю гуи в…
Здравствуйте, у меня возникла проблема:
Я создаю свою кастомку в world editor, я добавлял к своим героям звуки способностей, все работало отлично☺.
Но чтобы можно было нормально выбирать героев я создал таверну с героями, после выбора героев звук способностей пропал.
Помогите, как добавить звук к героям в…
Я создаю свою кастомку в world editor, я добавлял к своим героям звуки способностей, все работало отлично☺.
Но чтобы можно было нормально выбирать героев я создал таверну с героями, после выбора героев звук способностей пропал.
Помогите, как добавить звук к героям в…
Как можно сделать простую способность на 3-4 уровня, которая бы при прокачке давала бы статы и с каждым ур. давала бы больше, по типу абилки паджа, но только без эффекта (это как пример). У меня уже есть начальный триггер, но как дальше его развить? Ну чтобы при каждом ур. давали статы, у меня получатся так, что статы…
Скрипт делает что-то вроде щитов протосов в старкрафте: юниты с маной при получении урона сначала теряют ману, а не здоровье. Но беда в том, что событие перестает срабатывать (проверял print'ами) примерно после того, как у первого юнита иссекает мана.…
есть у кого примеры где сделано новым интерфейсом пару кнопочек?
хочу набросать системку для эволюции чтобы при достижении уровня выходила большая подробная менюшка с описанием
ну или просто 2 иконки с описанием (не кнопки как в диалоге)
хочу набросать системку для эволюции чтобы при достижении уровня выходила большая подробная менюшка с описанием
ну или просто 2 иконки с описанием (не кнопки как в диалоге)
Сабж, кто чем пользуется? Стандартный редактор триггеров использовать невыносимо из-за шрифта и отсутствия подсветки, а если в каком-нибудь нотепад++ то нет модульности, работаешь с одним куском кода. В WE хотя бы все удобно раскидано по папочкам. Использовать другие языки не предлагать, естественно новые проекты я бы…
Я в событии нашел Юнит - заканчивает апгрейд, но это наверное не то. В списке апгрейдов нету переход на следующий тир. Я хочу сделать выбор апгрейда здания на выбор, и в зависимости от выбора рядом строятся разные вышки, какое условие и событие выбирать? Спасибо
Прилагаю карту, в папке "Выбор героя" находятся триггеры, касающиеся этой проблемы.
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Как я понимаю, размер клетки строительства фермы альянса минимальный в игре. Но можно ли как то его уменьшить? При строительстве фермы мест положения строительства клетки этой фермы больше, чем может поместиться ферм на карте.
Добрый день. В карте планируется 160+ способностей. Какой оптимальный метод реализации триггеров заклинаний?
- Создать один глобальный триггер с событием каста заклинания и добавлять в качестве действий функции, выполняющие код каждой способности, а в этом коде сверять айди спелла.
- Создавать локальный триггер…







