Типо, у меня есть несколько сюжетных карт, с заданиями там, как их объеденить в кампанию?
Если юнит неуязвим, и игрок кастит абилку которая накладывает заклинание, заклинание сразу же исчезает.
К примеру, если я хочу, чтобы от триггерного юнита в сторону атакующего прошла анимация цепи молний, я создаю дамми юнита на месте триггерного, приказывая ему кастить цепь. Можно ли, не вызывая дамми, добиться того же эффекта, но при этом не усложнить задачу так, что уже ничего не хочется?
Анимация "Spell Three" не хочет воспроизводится, пробывал и до паузы, и после паузы, всё равно у юнита анимация "Stand"...
""
function kll takes nothing returns boolean
return(GetSpellAbilityId()=='A00L')
endfunction
function Kll takes nothing returns nothing
set…
На 1.26 работает SimulateAttackInstance или нет? Взял мемхак 1.7 от unryze и скопипастил туда эту функцию из ориг. мемхака и оно фаталит
Куда копать? Чтобы построить домик в редакторе?
Что обозначает звёздочка в объявлении переменной с двумя точками между ней? constant real wv=500.*.1
Обрисую ситуацию:
Юнит №1 заходит в область, которая включает триггер, который заставляет Юнит №2 который стоит рядом, говорить, но проблема в том что если Юнит №1 будет двигаться во время того как Юнит №2 говорит, то он будет заходить и выходить из области, из-за чего триггер будет включатся по 10 раз, и реплики…
Обрисую ситуацию:
Отряд идёт по дороге к лагерю врагов и отряд проходит по области которая включает триггер, но мне нужно что-бы триггер включился тогда когда отряд идёт назад той же дорогой, не подскажите как так сделать?
Я всё правильно сделал, как было сказано в инструкции, но модель не работает.
Здравствуйте люди (или орки, эльфы, я не знаю кто вы)
Я делаю кампанию для Варкрафта 3, и один мой специальный юнит по какой-то причине носит название Deafult String, хотя его имя должно было быть Рядовой Клайд
Вы не знаете как это пофиксить? Буду очень рад вашей помощи
Если ввести много текста в функцию DisplayText, текст съедет вниз, будет отображаться некорректно.
Собственно давненько не играл по сети и в целом не следил за событиями в мире третьего варкрафта. Заинтересовался редактором YDWE и его функционалом. Так понимаю он совместим только с платформой unirpg.com. Собственно зарегистрировался и не выкупил что там вообще происходит.
Конкретно по вопросам:
  1. Нужна ли…
Скиньте пожалуста мод для варкрафта для показа доп информации о герое штобь бьла показана регенерация в единицах около хп героя и мана вместо скорости Очень вьсокая написано
количество единиц
как и атаки у меня бьл тот мод только я его потерял (версия варкрафта 1.27.1.7085)
Помогите найти карту - ее название и также если знаете, то ссылку где скачать.
Карта на развитие. Размер большой или гигант. Ее отличие в том, что есть дополнительные рассы, уровень прокачки героев сильно увеличен (не знаю какой максимальный, но точно более 50-го). Вверху, по бокам и внизу - Босы 20-го лвл (если…
Если к примеру я использую первую абилку, у меня bj_lastCreatedUnit перезапишется на создаваемого юнита при касте абилки, а если юзну вторую и также запишу создаваемого уже другого юнита под bj_lastCreatedUnit, произойдёт ли перезаписать этой переменной, или она работает как то по другому?
Здравствуйте, уважаемые гуру Варкрафта!
Недавно, наткнулся на статью в вики по World Editor варика (да отдельная вики для программы-редактора). В статье "Ландшафта" в качестве примеров было две карты, одну, которая представляла "олдкульный" стиль, я сразу узнал.
Она есть на этом сайте в туториале по созданию…
Кто-нибудь пробовал делать скилл как у Dawnbreaker из доты? Если коротко, то описание способности гласит так:
"Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 2 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. Герой может воззвать к своему молоту и…
Карта типа Доты. Ровно после часа игры крашится. Ошибка "Недостаточно ресурсов памяти".
Часто видел вопросы по этой теме на форумах, так что много прочитал про утечки и оптимизацию кода.
Но так как сам абсолютно не шарю в программировании, нужна помощь.
call FlushChildHashtable( Hash, id )
call FlushChildHashtable( Hash, id2 )
call FlushChildHashtable( Hash, SpellId )
call FlushChildHashtable( Hash, GetHandleId( TimerAct ) )
Из-за FlushChildHashtable те что выше не работает конец кода где обнуляются переменные и вывод debug текста, потому что если их стереть…
Есть ли смысл обнулять глобальные переменные? Например: set Ux[0] = null и так далее.
есть возможность изменить скорость исследования ! и изменить скорость строительства юнитов, делаю карту по типу сид меирс цивилизация, например есть 5 ратуш в каждой из них разная скорость исследования и разная скорость создания войск. для увеличения скорости исследования и обучения юнитов нужно строить здания в…
Всем привет, вопрос по Warcraft 3 Reforged, а именно World Editor. Куплена лицензия, все официально, все чисто, никаких модов и сторонних програм, комп норм. Перерыла все известные и не известные сайты, форумы, писала в тех поддержку Близзов, все без…
Возможно ли сделать модель прозрачной без триггеров и ве как на скрине?
Например с помощью war3modeleditor или т.п?
В расширенной версии редактора есть такая возможность. Но я слышал в Reforge она может не работать. Кто-нибудь тестил?