
Всем привет, я хотел у вас спросить, нужно ли переносить все кампании, ну я про Ночных Эльфов и Нежить говорю, ну короче говоря, нужно ли их переносить на патч 1.26?
Вот ответы на опросы или вопросы
=
Вот ответы на опросы или вопросы
=
Так ответы под цифрами
Например: 1 или 2 ответы
Первый вариант - это да нужно
Второй вариант - это нет…
Второй вариант - это нет…
Насколько я понимаю если сделать так, то локация утекает:
function Func takes nothing returns nothing
call CreateUnitAtLoc(p, id, GetUnitLoc(UNIT), 0)
endfunction
А если сделать вот так то утечки не будет:
```
function Func takes nothing returns nothing
local location loc = GetUnitLoc(UNIT)…
local location loc = GetUnitLoc(UNIT)…
Спрашиваю советы от экспертов...
И что подразумевается под выражением "Правильно писать код"?
И что далеко не все правильно это делают.
И что подразумевается под выражением "Правильно писать код"?
И что далеко не все правильно это делают.
Всем привет, у меня вот такой вот вопрос, хочу сделать превращение(морф) способность, на основе иллидана(перевоплощение) Но когда я добавляю в триггер функцию удаление способности после превращения, то морф тоже спадает, как этого можно избежать? Посоветуйте пожалуйста кто в кусре.
Спасибо.
Спасибо.
здравствуйте, я новый на форуме поэтому если уже был подобный вопрос извиняйте. Я создаю карту и мне нужно отредактировать количество получаемого золота и древа при взятии предметов "золотая монетка" и "вязанка дров" как его можно изменить? потому что в редакторе объектов я либо не разобрался либо там никак это не…
хочу найти друга который сможет объяснить как делать модели или помочь в создании модельки, нужна вообщем модель волшебницы высших эльфов основанной на Джайне чтобы и глаза были голубыми а не просто белые...
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(qXX, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED, null)
Так вот возможно ли в действиях данной функции юзнуть GetTriggerPlayer()?
Всем привет! После последней обновы Рефоржет карты немного "слетели"!
К примеру у меня в карте есть Корабль, раньше его можно было строить просто так, а теперь он требует "Замок"! Но самого замка у меня в карте нет!
Это появилось после обновы!
Некоторые юниты для производства требуют построить то, чего нет!
К примеру у меня в карте есть Корабль, раньше его можно было строить просто так, а теперь он требует "Замок"! Но самого замка у меня в карте нет!
Это появилось после обновы!
Некоторые юниты для производства требуют построить то, чего нет!
И…
Все привет)
Интересует вопрос - как при подборе предмета выдать скил.
По примеру аганима во второй доте.
Юнит купил предмет - ему выдался скилл,юнит выложил предмет - скилл пропал.
Интересует вопрос - как при подборе предмета выдать скил.
По примеру аганима во второй доте.
Юнит купил предмет - ему выдался скилл,юнит выложил предмет - скилл пропал.
Как улучшить скилл я разобрался,а вот как выдать новый?)
Что-бы он не был скрыт а появлялся на панели(не изучения а панели скиллов)…
Что-бы он не был скрыт а появлялся на панели(не изучения а панели скиллов)…
Решил попробовать анимировать движения в MDLVIS и при малом количестве кадров это в принципе не сложно, но появилась одна неприятная особенность.
Некоторые элементы, которые должны скрываться не видимы в MDLVIS, но заметны в самом варике. В частности собственный труп и несколько вспышек, которые появляются в…
Некоторые элементы, которые должны скрываться не видимы в MDLVIS, но заметны в самом варике. В частности собственный труп и несколько вспышек, которые появляются в…
У меня есть задача, передать во внешнюю программу на Python состаяние игры. Позиции юнитов, ресурсы игрока, количество войск и почти всю информацию которой владеет игрок во внешнюю программу. А так же, реализовать ответ в виде действий. Но, пока что я хотел бы посоветоваться с более опытными людьми что как именно это…
Возможно странный вопрос, но тем не менее, не могу его не задать.
Часто замечал, что старая карта, та, на основе которой уже были ранние версии, в отличии от свежей, словно засоряется подобием мусора: Например, появляются черные квадраты, не удаляемые области воды, которые висят в воздухе. От пересохранений,…
Часто замечал, что старая карта, та, на основе которой уже были ранние версии, в отличии от свежей, словно засоряется подобием мусора: Например, появляются черные квадраты, не удаляемые области воды, которые висят в воздухе. От пересохранений,…










