есть предмет который дает + 3 к интелекту но я хочу сделать так, что бы при покупке таго же предмета герою больше не давали + 3, те больше 1 предмета не было смысла покупать
Кто-то может подсказать, почему не находится игра при поиске 1 на 1 и связано ли это с багом, где якобы у меня не привязана почта(см.скрин)
Как сделать чтобы юнита можно было создать только 1 раз и чтобы его можно было создать сного только после его смерти.(на подобии героя но без воскрешения).
Добрый день!
Есть книга заклинаний (способность для боевой единицы)
Нужно открыть её через триггеры!!!
Что сделал:
  1. Дал Книги заклинаний ID приказа "Удар грома"
  2. Тригер сделал: Боевая единица - Oder (без цели) - Удар грома
  3. Запускаю триггер - видно что прожимается способность, но сама книга при…
Как сделать так, что-бы Огненный дождь падал сам? Как в доте, питлорд кастует а дождь падает сам, а в оригинале питлорд стоит на месте. Как такое реализовать, и сложно ли это? В редакторе триггеров я пока дилетант.
Можете подсказать, что за tint или color name игрока, который ливнул?
Купил хороший SSD, установил на него Windows (которая грузится сейчас примерно за 5 сек), перекинул со старого жесткого диска варкрафт на новый SSD и теперь когда запускаю его или редактор - то проходит примерно 10-15 секунд прежде чем запустится
А на старом жестком диске запускалось моментально
Так же редактор…
Всем привет. Карту делаю под патч 1.26. Хочу сделать карту которая будет разделена на разные участки (типо мини игр). В зависимости от выбранного режима будет отображаться ток та часть карты в которой сейчас играют.
Ограничить обзор как я понял можно функцией SetCameraBounds.
Но было бы здорово чтобы на миникарте…
Подскажите или дайте ссылку на программу для увлечение ландшафта в карте (добавление текстур с других карт увеличивая тем самым их количество). Помню что иконка этой программы была сильвана, не могу найти.
Добавлял через Джасс но эта функция почему-то перестала работать, (попробовал переустанавливать, не помогло)…
Создавал я себе ИИ для альянса и решил проверить, но когда нажал на кнопку "Проверить ИИ", то у меня выскочила ошибка, что отсутствуют некоторые строки. Заглянул в герои, посмотрел на верховного мага и горного короля и увидел, что у них почему-то нет заклинаний. Из-за чего могла возникнуть такая проблема и как её…
Сделал модель с анимированной текстурой, которая линейно двигается в одну сторону, всё, вроде, просто как гвозди. Моделька работает в War3ModelEditor, но только до её сохранения. Текстура двигается, всё, как и задумывалось, но после сохранения оказывается, что в свойствах материала, скидывается ID этой самой текстуры,…
У меня проблема. Модели после импорта на карту имеют странные тени на лицах.
Если кто-нибудь знает, почему это может произойти, пожалуйста, дайте мне знать.
Эта проблема случается со многими моделями.
Я прилагаю скриншоты.
Спасибо:)
Оригинал ->
В игре ->…
Как можно установить герою защиту(триггерно, на jass), чтоб она была не зелёная? Абилки и предметы, дающие броню, не подходят, выходит...Улучшения тоже, видимо, так как мне надо давать по 0.25 брони за единицу её прокачки(система прокачки сделана, а вот как саму броню прибавить - не знаю)
Убрал у героя обе атаки, сделал триггерную альтернативу. Но теперь когда его автоатакуют, он пытается убежать. В редакторе объектов не нашёл пункта "Может бежать". Как его разучить убегать?
Всем привет! Мой вопрос собственно заключается в том, что правильно ли я сделал, если допустим есть способность кровотечение, которая вызывает кровотечение на юнитах. Суть в том, что допустим 10 юнитов получили кровотечение и получают урон, на 5 из них допустим через 2 секунды опять оказало действие кровотечение, а на…
Здравствуйте. CallForHelp задаю определённое значение ( 900 ) данной константе, что бы юниты агрились на помощь другим юнитам, которых атаковали. Суть в чём, на Player(10) и Player(11) всё работает замечательно, юниты агрятся на помощь, а вот на 13 и 14 нет.
Вопрос: можно ли 13 и 14 игрокам настроить аналогичную…
Методом исключений выявил проблемную способность на основе канала. Если на карте появится или будет изначально герой с этой способностью - карта крашится. "По умолчанию для данной способности" всё чинит. Возможно, причина в полях абилки, которые я видимо как-то неправильно заполнил(?) - поочерёдно поля восстанавливал…
Ребята, какое событие подойдёт для способности "Жар преисподней", чтоб при нажатии на неё у меня на экран вывелось сообщение, а при выключении - очистились сообщения.(вывести сообщение и очистить сообщения я знаю, какие команды.) А вот с событиями почему-то ++EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST++,…
Как сделать конфиг для карты, чтоб мод прописывался автоматом.
Всего-навсего 2 вопросика.
  1. При воскрешении героя способностью "Перерождение" сильно падает обзор, пока герой не умрет нормально. Решаемо ли? и как?
  2. Есть некая модель спецэффекта ауры. Когда ставлю её на любую из аур, анимация модели проигрывается 1 раз и пропадает просто. Как исправить?
Может, для кого-то уже избитая тема, я всё же не нашёл ответа на вопрос:
Мне нужно сделать 11 одинаковых абилок, добавить их каждому герою на карте(в книгу заклинаний/её нестандартный аналог). При этом, эти абилки не должны сбивать текущего приказа. Насколько я понял, целых 11 таких стандартных не насчитать. Про…
Здравствуйте. Заметил такую вещь: допустим создаются юниты и им отдаётся приказ атаковать в точку, они под контролем компьютера. С увеличением их количества, они местами начинают останавливаться, в плоть до того, что создаются огромные пробки и юниты банально стоят и не идут, хотя препятствий для этого нет.
Вопрос:…
У меня при нажатии на абилку выводится сообщение игроку. Как мне при нажатии на другую абилку стереть это сообщение(или хотя бы все сообщения)?
Такой вопрос: у меня есть абилка на jass'e, фактическая перезарядка которой(сам кулдаун у неё 0 секунд, но она паузит юнита на некоторое время, чтоб он не мог спамить) зависит от ловкости кастера. Так вот, есть такая функция на jass, которая позволит изменить описание способности для конкретного юнита?(чтоб у всех по…
Грубо говоря, нужно сделать нестакающийся итем, который дает 2 опыта в секунду ;) Стоит отметить, что используется не конкретный герой, а все юниты определенного игрока.