После сохранения карты, начали выходить ошибки в коде. Пробелы между операторами сравнения (! =) и пропущенные слова "then" в условных операторах. Исправляю одну, далее сохраняю карту, выходит другая ошибка. И так далее.
Вспомнил, что последнее что я делал с картой - это импортировал модельку. Моделька стояла…
Всем привет, еще один всратый вопрос)
Делаю на карте нейтральные здания, который выглядят как города поселения. Собственно хотелось бы, чтоб они имели свои уникальные имена.
У героев есть такая механика, но не устраивают последствия в виде отдельной иконки слева и необходимости прокачивать город(хотя прикольно).…
Всем доброго времени суток!
Снова я со своими странными вопросами и на сей раз у меня кое-что интересное)
Я пробую создавать новые механики и одна из них это производство еды. Охотники накладывают паразита на цель-животное, после чего появляется даммик-еда. Юнит дает +1 к еде и имеет отрицательный реген хп.…
Здравствуйте. Точно помню, что где то видел подобную настройку, но до сих пор не могу найти. Способность "Дух воды" когда то настраивалась, что действовала только возле воды. В игровых константах и настройках этого нет, может кто - то помнит, где это?
Добавление события к триггеру происходит однократно или перманентно?
Цикл работает с периодичностью 0.1 сек и чекает всех игроков в группе, имеющих определенное количество специфических юнитов.
Для каждого игрока пробегается по каждому из этих специфических юнитов, и если на таком висит бафф, накладываемый в…
Код должен работать следующим образом. Есть таблица, куда занесены все перезарядки способности и есть функция, которая проверяет наличие у юнита предмета (если он есть - уменьшает перезарядку вдвое). Далее создается триггер начала перезарядки способности после ее каста (при…
Может кто-нибудь хотел бы заняться тестированием RPG карты? Единственное что я могу предложить в ответ на помощь это "Спасибо" и добавление вашего ника в описание карты с пометкой о благодарности
Ну собственно вопрос в том, можно ли сделать так чтобы изгнание в астрал не забирало у юнита возможность атаковать?
Всем привет), у меня наверное самый глупый вопрос, как работать с координатами в области чтобы из заготовленный декораций в областях как на первом рисунке, расположить примерно как на втором или случайным образом например будет один туннель и двумя комнатами или с поворотом в другую комнату или несколько комнат и…
Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема, при страте карты должны появляться диалоговые окна с кнопками, но почему-то иногда появляется просто пустое диалоговое окно
Хотел перенести триггеры с рефордж в 1.26. Некоторые триггеры просто копировал и т.к. плохо разбираюсь в jass прошу помочь найти ошибку в триггере
TESH.scrollpos=52
TESH.alwaysfold=0
function trg.TrigDo8Func002C ()
if ( ( GetIssuedOrderIdBJ() == String2OrderIdBJ("smart") ) ) then
return true…
Здравствуйте.Хочу сделать карту в жанре хиро пуш,где у игроков будет общая база,каждый герой сможет добывать ресурсы,для расширения этой самой базы.Так вот,подскажите пожалуйста,как это реализовать?Игроки должны добывать ресы и приносить их в общее здание,так же общими должны быть и добытые ресурсы.Для строительства…
Не меняется иконка основной характеристики( сила, инт, локвость) стоит использование нестанлартных, пробовал прописывать с путем и без, перезагружал, все равно иконка не меняется
Потихоньку пилю свою кампанию. При очередном тестировании начала вылетать ошибка "В программе произошел сбой". При чем игра вылетает только при запуске карты через кампанию, а не при запуске из редактора. Какое может быть решение данной проблемы? Вроде бы импорт и…
перенес спел с другой карты, скопривал все что нужно, но при сохранении вылазит ошибка, что нужно исправить?
Я хочу скопировать триггеры из одной карты в другую. В описании автор указал что необходимо сделать для дальнейшего копирования. После того, как я сделал все, что требуется, при попытке сохранить свою карту возникла следующая ошибка (фото снизу). Я подумал, что проблема в триггере "ForgeSpirit", но там просто нет…
Всем привет!
Есть ли способ прибавить +2 секунды к таймеру существования призванного юнита относительно его текущей жизни?
Например, мне нужно, чтобы в определённой области все вызванные существа (элементали, волки, воскрешённая нежить и т. д.) каждые несколько секунд с определённой вероятностью продлевала своё…
Как в составе трехэтажного триггера удалить одно из действий If , ilse ?
То есть игрок применяет абилку, воспроизодится звук, нужно что-бы он воспроизвелся для всех тех у кого в радиусе обзора применяющий игрок.
почему то не раотает триггер у второго игрока который дает возмоность при загрузке карты выбрать расу, мне- хосту даёт, и все работает, но у второго игрока ничего при загрузке нет ни выбора ни юнитов,в чем может быть проблема?
У всех крашнуло с такой ошибкой
Здравствуйте! Недавно на Хайве мной была найдена папка с версией WC3 1.30.4. Мне показалось странным, что во время загрузки обновления не запрашивался CD-ключ, однако, все же, судя по сообщению в загрузочном окне, установка прошла успешно.
При непосредственном переходе в приложение Warcraft III все время выдается…
Когда добавляю 2 способности стремительности и юзаю одну из них юзается и другая, я знаю что это из-за вшитого базового id приказа, но что делать если нужно именно 2 таких абилки?
call TriggerRegisterTimerEvent(t,time,true)
есть ли функция по изменению значения таймера?
чтобы он тикал не time=1 а time=2
или только через удаление и создание нового тригера?
""
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t, action)
set t=CreateTrigger()
call…
Как можно сделать выпадение предметов с триггерно созданных воинов не прибегая к переменным?
  • В редакторе объектов созданным на карте юнитам можно выдать выпадающие при смерти предметы , а вот при создании триггером или вызове нет такой функции.
  • Знаю можно сделать через переменные с массивами , отслеживать смерть…