Нужно создать предмет, которым можно контрить лунное затмение. Либо сделать другой предмет, который сможет наоборот призывать солнце посреди ночи.
Уже придумал выход - переделать лунное затмение, на простое переведение времени на 00:00. И сделать аналогичный предмет на 12:00. Но это слишком простой выход. Может…
Мне нужно перенести все ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ в карте Units,Abilities,Buffs,Doodoads,Destructables в другую карту. Я вам скину war3map.j и открываемую в редакторе карту , а вы должны перенести необходимые объекты в другую открытую карту.
Необходимо хоть чуть-чуть знать JASS , чтобы узнать по коду что используется, а что…
66
Всем привет еще раз. Контекст упоминать не буду - те кто помогали мне ранее, поймут что я все еще пытаюсь сделать нейтральный город.. Теперь у него своя карта пути, но суть не в этом..
Что я, идиот, делаю не так? Как сделать спавн 3х конкретных юнитах в месте других…
А кто-то с таким сталкивался ?
Так же не понимаю почему моя карта называеться i_ 1(k
Обнаружил, что не могу триггерно добавить юниту кастомную автокастную способность (через гуишный add) - не важно, волшебный огонь в основе или взрыв гоблинов. Действительно ли есть подобное ограничение? Если да, как его обойти?
Всем привет, надеюсь названием заинтриговал.
Для контекста:
  • Есть нейтральніе города (функция как контрольная точка). Они могут быть захвачены и в дальнейшем обилкой можно получать с города деньги (налоги).
  • "внутри" любого города будет 3 крестьянина имеющих способность Бродячий (нейтрал), бегают туда сюда,…
Всем привет - глупый вопрос.
Как наиболее грамотно в триггерах отследить количество юнитов одного типа в радиусе вокруг другого юнита?
29 авг
2024
Не запускается WinMPQ, Чё делать ?((
Может есть альтернатива
Я иногда создаю и удаляю перманентные тексттеги, но их количество суммарно по карте никогда не выше 16
однако после первого удаления тексттегов новые не всегда создаются. Какие-то - да, какие-то - нет. Чёткой последовательности я не отследил.
В поиске ответов нашёл чьё-то упоминание, что после удаления тексттегов…
Я создаю расу наг, и проверяю находится ли юнит на воде. Если находится - он регенерирует. Если нет - не регенерирует. Я реализовал это через добавление HP, но потом понял, что аура ускорении регенерации не будет работать в этом случае. Поэтому вопрос.
Можно ли как-то включать/отключать триггерно у юнита…
Народ, кто-нибудь шарит в депротекторах? Можно ли снять защиту с этой карты? Пожалуйста, помогите. Для себя хочу добавить пару героев.
Всем привет парни! Я новенький здесь)
Идея звучит так:
  • Есть импортируемый юнит "страж мёртвых", я задумал его появление с анимацией как у скелета при использовании способности Некроманта (оживить мёртвых).
!!Можно-ли, Как-то, сделать процесс оживления юнита с графикой движений "Пехотинец" - как скелет вылезая…
Возможно ли рассчитать место, куда боевая еденица пойдет через секунду? Ну или как реализовать это: нужно установить точку впереди еденицы куда она повернута, примерно расстояние метра 2(ну хотя это без разницы)
Вот у меня есть дамми эффект. Как сделать чтобы он был некликабелен?
Почему-то после вызова юнита, у него не работает Aloc. Я хочу чтобы он не выделялся после появления. Пробовал все скиллы убирать, пробовал Aloc добавлять через триггеры - не помогает. Не могу понять из-за чего способность не работает. При этом на других юнитах всё работает прекрасно.…
В триггере для способностей создал integer локальную переменную в начале триггера. И в конце триггера хочу удалить. Но через джасс RemoveInteger она не удаляется. Нужно ли её вообще удалять?
Скрин, как я создал:
27 авг
2024
Подскажите, а есть ли где - нибудь отдельная программа, отдельно от редактора варика, в которой можно было бы писать jass, чтобы она его так же понимала, подсвечивала синтаксис и выделяла ошибки?
Я делаю пак карт для версии варкрафте 1.29.2+. Карт больше 100 и они все очень много весят. А импорт все увеличивается.
Можно ли создать архив с импортм, чтобы он лежал среди карт, и чтобы сами карты ссылались на этот архив, образуя единый импорт?
Насколько я знаю такое возможно с помощью сторонних плагинов. Но…
В детстве я в основном играл только в две карты. Обе очень похожи. Обе из них это ролеплей игры, то-есть в начале игры игрок выбирает расу и затем отыгрывает за неё в определённом временном промежутке. В одной карты был промежуток 3-го Варкрафта, а во второй промежуток был примерно в начале или прямо перед началом 3-…
Доброго времени суток)
Хотелось бы спросить совета относительно задумки. Для контекста:
  • Имеется герой выполняющий роль здания и имеющий соответствующую карту пути - выглядит как город поселение окруженное забором.
  • Хочется создать визуальную картинку как внутри этого поселения ходят и метушаться стандартные…
Я хочу подгрузить патч с модельками например на 10 минуте игры. Если инжектнуть патч в этот момент модельки не добавятся, потому что после создания юнита модель больше не устанавливается даже при инжекте патча, будет тень без модельки. Нужно сбросить файловый кеш чтобы обойти это. Нужно сделать dll скрипт который я…
Вот например скачок Мэв в оригинале расположен по координатам X1 Y2. Но в QWER раскладке он будет расположен по X1 Y0. Как мне быть, если я хочу сделать нестандартную способность, которая должна находиться на Y2, но поскольку для редактора она остаётся стандартной, то QWER раскладка всегда будет перемещать её на Y0?…
Как вычислить действующую скорость бега для юнита? ( хочу сделать как в доте - ms)
Это необходимо для создания карты на английском. Очень неудобно что все описания способностей написаны на русском. Как отключить медвежью услугу?
Как можно себя приостановить во время скольжения или перемещения. Кто знаком с дотой, такие скилы как 1-й войда или морфлинга, или ульт шторма. Паузить себя не подходит - пассивки в этот момент кажется выключаются. Стан на себя тоже такой себе вариант. Какие есть еще хитрости?
Или они так быстро перемещаются, что…