Подскажите. Можно ли заменить ливера ИИ компьютером? Собственно сделанным в стандартом ИИ редакторе ( .ai фаил).
Что бы когда любой игрок выходил, он заменялся ИИ? Или это невозможно, и ИИ стартует только в начале карты.
как сделать так чтоб при стройке юнита в здании вылазило по 2 юнита а не 1
Ребят как увеличить количество послушников в руднике нежити, по умолчанию 5, ставит максимально 8 , хотя могу вписать хоть 200 через шифт, и все равно 8
Всем привет, глуповатый вопрос, но я не нашел ответа. Как сделать ограничение на призываемого юнита (элементаль, зверушки у рексара и тд.)? Ограничение подготовки не помогает(
P:S Я сделал время призыва 0, поэтому юниты вечные и для этого как раз и нужно ограничение
Помоги реализовать кое какую функцию (тригерр)
Нужно дабы если человек взял "определенный итем" у него "у перса" выдалась способность, при выбрасывания итема способность пропадала. Пытался реализовать через chatgpt\gemini но они просто посылали на 3 заветные буквы, гуглил, гуглил и в гугле забанили так что надежда…
можно ли , если можно то как , сделать чтоб юнит мог строить здания только вблизи определенной постройки ? (как в старкрафте можно было только возле пилонов ставить)
можно ли каким то способом сделать карту более 4 мб, чтоб в нее можно было играть по локалке(сети)?
Поколупавшись в источниках света можно найти 3 режима - Omnidirectional, Directional, Ambient.
С Omnidirectional все ясно - всенаправленный свет, встречается во всех модельках где есть свет.
Directional как я понял по дефолту есть только у моделей глобального освещения, тут вроде как плоскость от…
По стандарту, какой была миникарта в начале игры, такой остаётся до самого конца, можно ли это изменить так, что если игрок изменит рельеф карты (траву посадит, например, вместо почвы), это отобразилось и на миникарте?
Замечаю иногда в моделях есть глобальные анимации с 0 длительностью, инфа с инета дала понять что это может быть полезно для того чтобы инстантно поворачивать всякие излучатели разом, а не для каждой анимации отдельно. Но вот например в стандартной вариковской модельке освещения…
как изменить триггер чтоб карта открывалась у кастующего , а не у всех игроков
можно ли добавить новую расу в карту, не изменить существующую, а именно добавить, чтоб был при выборе список: любая раса,альянс, орда, нежить, ночные эльфы, и демоны? сложно ли, возможно ли
Столкнулся с такой технической шоколадкой при попытке экспорта, как её решить?
Как сделать\триггерно составить абилку пассивку, которая за убитых юнитов (за ластхит) апает урон с руки (скажем на 10) , либо если проще отслеживало юнитов убитых в радиусе от героя
konvan5 благослови тебя бог.
Можно ли заменить ствндартный звук ворлд эдитора при его запуске с мелодии "тутутутуту тарааататрататаааааааатутутутутууу" на кастомную
Подскажите пожалуйста , при запуске игры появляется черный экран и курсор, меню не видно , звук слышу, пробовал переуст , восстанавливать , оконный режим , высокая производительность видеокарты и т д , нечего не помогла , как решить данную проблему , помогите !!!
Кастую блейдом персоналку потом через сек виндвалк, если делать самому то он тпнится и будет в инвизе, а если через триггеры, то виндвалк почему то сбивает персоналку, можно как то обойти?
Всем доброго времени суток, подскажите почему этот триггер не работает?
Нужно что бы каждые 5 сек определённым типам юнитов давалась команда "стоп", что бы они отменили все свои приказы. Но этот триггер не работает...
Здравствуйте, пожалуйста кто-нибудь может создать модели мобов и анимациями к ним, а также не которых блоков(руд, древесины и некоторых структур).
возможно ли поменять начальных дефолтных юнитов , например сделать на 5 рабочих стартовых а 4 рабочих и 1 стрелок? если да то как
Как нибудь можно открыть две вкладки WE , чтобы скопировать данные из одной карты в другую?
Кража голды у соперника игрока из казны с модификатора атаки или с имеющейся пассивки, как делать?)куда жмать?)
юнит берсерк (500 хп), когда покупаешь улучшение у него становится так , что когда его хп подает ниже 50, ему дается реген и атакспид (две абилки с предметов), когда выше 150 ,убираются эти 2 абилки, как триггерно сделать чтоб выбирало конкретный тип юнита и проверяло его хп, как добавить скилы и убрать я знаю, не…
Как сделать чтобы небо было того же цвета как туман? Чтобы было невидно как обрезаются модели вдалеке?
Допустим я сделаю небо заливкой в цвет тумана, но это не поможет ночью, когда небо должно темнеть.
Добрый день можете сказать если условия которое проверяет находится юнит в неуязе или нет