
Юзая плавающий текст, столкнулся с проблемой:
При тексте в 10 строк и больше - тупо ограничивается до 9 строк. (в качестве строк я имел ввиду эффект от |n)
И объем текста в разных случаях имеет разное значение, но всё равно включается ограничение в 9 строк.
Размер текста использую 11.50
+ при слишком длинной…
При тексте в 10 строк и больше - тупо ограничивается до 9 строк. (в качестве строк я имел ввиду эффект от |n)
И объем текста в разных случаях имеет разное значение, но всё равно включается ограничение в 9 строк.
Размер текста использую 11.50
+ при слишком длинной…
Заметил, что это только у героев (пока что у меня с не-героями норм), у героя увеличивается в 2 раза защита при морфе. Проверял. Пока что только базовая зашита пляшет от бонусов защиты. Остальные характеристики норм. Мне неизвестно, что их вызывает. Есть ли какие баги (как вы их вызвали)?…
Попытался сделать анимацию в mdlvis,
но она как-то странно работает.
Играя анимацию, если юнит находится на краю игровой камеры, его моделька пропадает полностью. После появляется, когда заканчивается анимация. Почему так происходит? Как это избежать? Модельку, над которой провожу эксперименты, скинул.…
но она как-то странно работает.
Играя анимацию, если юнит находится на краю игровой камеры, его моделька пропадает полностью. После появляется, когда заканчивается анимация. Почему так происходит? Как это избежать? Модельку, над которой провожу эксперименты, скинул.…
На изображении уже показана ошибка. Появилась на ровном месте, и не хочет пропадать. Что можно сделать?
Если кому проще посмотреть по карте с ошибкой, вот:
Если кому проще посмотреть по карте с ошибкой, вот:
При проверке карты варкрафт тупо вылетает, использую JNGP R1.4
Вставляю библиотеку прямо как в инструкции, т.е в кастом скрипт.
Пытался вставлять другие наработки с библиотеками, тоже самое.
Сама библиотека: xgm.guru/p/wc3/catch-dmg
Вставляю библиотеку прямо как в инструкции, т.е в кастом скрипт.
Пытался вставлять другие наработки с библиотеками, тоже самое.
Сама библиотека: xgm.guru/p/wc3/catch-dmg
Сегодня пытался сделать абилку подобно превращению. Герой сначала не поменял модель, но стал 1 уровня и получил абилки юнита, в которого превращался (Дум Гуарда), когда действие спелла прошло, он превратился в дум гуарда, а потом вернулся в обычное состояние. Как убрать первую фазу превращения (Когда герой 1-го…
В общем не знаю почему мне это пришло в голову,но т.к делаю аниме проект захотелось сделать текстуру неба в аниме стиле,я в принципе понимаю что мало кто обращает на небо внимание,но всё-же...
И так о чём я вообще - есть три изображения из которых я хочу так сказать сделать кастомное небо т.е утро,день,ночь...
Но не…
И так о чём я вообще - есть три изображения из которых я хочу так сказать сделать кастомное небо т.е утро,день,ночь...
Но не…
Варкрафт с ума меня сведёт!
Что за чертовщина?
Что за чертовщина?
call InitTrig_UbiquitousAll()
call InitTrig_ElementalistAll()
call InitTrig_FavoriteAll()
call InitTrig_GodofTwilightAll()
call InitTrig_ElementalistAll()
call InitTrig_FavoriteAll()
call InitTrig_GodofTwilightAll()
call InitTrig_NeedlessAll()
call InitTrig_CursedChitAll()
call InitTrig_ArbiterAll()
call InitTrig_CursedChitAll()
call InitTrig_ArbiterAll()
call InitTrig_ArchdruidAll()
call…
call…
Не знаю в какую тему написать, в общем, крашит мной же созданную карту в варкрафте после обновы. В обнове почти ничего кроме цветного текста не мутил, кто в курсе, что за ошибка? imgur.com/a/I98zABR
Ниже приведена открытая карта, при игре в нее можно заметить, что у пуджа импортированная модель(в стандартной сборке варкрафта такой нету), но если открыть карту через редактор и посмотреть используемую модель будет видно, что там стандартная модель горного гиганта, так же в импорте и близко нет подобной модели. И…





