
В общем продает магазин способность через пустышку. Есть 4 типа магазинов(для каждого класса - свой пул абилок, свой магазин) и один, в который ты можешь сам продать ненужные абилки. Изначально была идея записывать ID покупаемой(настоящей) способности в название пустышки и сделать покупку как то типа:…
Собственный магазин для каждого игрока в одной и той же позиции(каждому игроку отображается лишь его магазин)
А change unit vertex coloring? Если я изменю только прозрачность?
Магазин продает способности через пустышки-канал, как получить игрока, манипулирующего магазином?(чтобы дать купленную способность его юниту)
Создал таких нестандартных юнитов (на основе их стандартных аналогов):
- Светлячок
- Древо жизни
- Рудник
- Древо жизни оплетает рудник и тренирует светляков (без проблем).
- Рудник умеет "брать на борт" светляков чтобы они добывали золото (тоже без проблем).
- Светляки умеют добывать…
Помогите, пожалуйста, найти где тут ошибка. Вообще никак не могу понять, как перебирать данные в структуре используя переменные thistype.next, thistype.prev.
>> code…
Юзаю обычный WorldEditor, версия wc3 - 1.26a.
И он зависает на этапе генерации сценария, если в коде присутствует ф-ция, возвращающая boolean/boolexpr, при этом не имеющая в теле ф-ции команды return.
И он зависает на этапе генерации сценария, если в коде присутствует ф-ция, возвращающая boolean/boolexpr, при этом не имеющая в теле ф-ции команды return.
То есть при попытке сохранить такой код:
""
function myFunc takes nothing returns boolean
endfunction
endfunction
""…
Ситуация такая. юнит1 пренадлежащии игроку1, кастует иллюзий от Самуро. Теперь на карте 2 юнита у игрока1 (юнит и его иллюзия)
Событие: Умер
условие:
количество живых юнит1 принадлежащий игроку1 равно 0.
количество живых юнит1 принадлежащий игроку1 равно 0.
действие появляется юнит2
Не работает, все пробовал. Вся проблема в иллюзиях. Если убить последним…
Недавно, работая в редакторе карт Варкрафта, я столкнулся с одной неприятной проблемой. Дело в том, что мне приспичило увеличить размер одной моей карты, чтобы добавить туда дополнительную зону, но как это делать я не знаю. Однажды я встречал на XGM статью по копированию определённого участка карты, но я сразу понял,…
Как триггерно воскрешать большое число декораций? (стандартное воскрешение декораций как я понимаю работает только для 64 единиц)
Делаю мили, запилил выбор рас через диалоговое окно, проблема в том, что без стандартного триггера "create starting units" не получается создать юнитов для компьютера, а с ними некорректно ведет себя диалоговое окно.
UPD: благодаря подсказке от Roy Mustang получилось…
Доброго времени суток друзья. Подскажите возможно ли сделать с помощьюю стандартных триггеров редактора WC3 такое заклинание: ru.wowhead.com/spell=227626
Если да, то за небольшой лик - без буду крайне благодарен)





