Как закрепить бота в слоте в редакторе поставил что играет комп. но не робит
Подскажите пж
Как сделать чтобы эффект от зелья сохранялся после смерти. ЧТобы он зависел только от времени действия зелья?
10 окт
2017
Подскажите как решить проблему ограничения кол - во воскрешаемых героев в алтаре. На данный момент максимум 7, а мне нужно 10
Как сделать, чтобы юнит атаковал другими анимациями?
Раньше я делал через пункт "Графика - Нужная анимация", сейчас не работает.
Серый Рыцарь атакует тупыми анимациями дальнего боя, хотя я прописал какие нужны.
Делал карту жанра TD. И хотел дать способности вышкам, которые имеют auto-cast. (например: Замедление), но мои вышки отказываются использовать автоматически эти способности.
Причину сего происходящего я нашёл: оказывается, способности имеющие auto-cast автоматически срабатывают лишь во врагов, **которые собираются…
Как сделать возможность прохода юнитов под мостом? (без использования телепортов и кнопок отключения/включения моста)
При чем абсолютно в любое время - как юниты идут по мосту так и под ним.
Я делаю карту, но столкнулся с проблемой, много где видел что делают что то вроде бездны, типа туман и глубь, не знаю как сделать, пробовал просто опускать ландшафт но в этом месте камера тоже спускается и все портится
Имею две карты которые защиту имеют из-за которой не открыть эти две карты, прошу помочь разобраться.
Обьясните подробно пожалуйста что там в пути надо писать что бы зеленого квадрата не было, а была затемненная конка того же предмета.
Или скиньте ссыль на статью, заранее благодарен.
Прошерстив все статьи на данную тему не нашел ответа, в следствии чего обращаюсь к знающим людям. Есть модель - модель.mdx. К ней есть текстура_тело.blp и текстура_броня.blp. Модель вся имеет 1 поверхность. Броня шла в комплекте, не дополнительно импортированная в модель. Вопрос - как корректно наложить на текстуру…
Искал долго нормальную модель ночной эльфийки ближнего боя, всё что получилось найти несколько моделей из WoW. Однако в карте эти модели в карте вызывают критические ошибки. Возможно есть рекомендации, что делать?
В чем отличие?
Например у способности оскорбление
Кто знает как отследить срабатывание пассивного навыка перерождение (реинкарнация)? Что бы, например, сделать несколько жизней воину(не герою). А после нескольких срабатываний убирать эту способность у существа.
Как заменить "у героя есть предмет" на "переключающий юнит обладает предметом"?
В моем случае дерево, уже все попробовал и "древесины добыто" и "древесина текущий" и содержание.
Почему-то башня в карте является героем, хотя я её делал на основе обычной башни. И значение брони неверное...
Сохранял на 1.26а и на последней версии - результат одинаковый.
А что за улучшения Rewd для виспа, которого нет? Недавно в редакторе заметил.
Есть ли заклинания "Безумие", но на цель? Чтоб получал меньше урона от физических атак.
Напомню суть скила: герой метает снаряд в противника, и при попадании (если я правильно понял то с помощью жезла иллюзий) создается копия героя, которая сразу перемещается к цели и бла бла бла... Интересует как реализован скилл после попадания дамми снаряда? Как отследить сам призыв копии и определить цель для неё?
Слышал, что не стоит создавать много хештаблиц, так как это занимает много памяти.…
Обьекты показывает, а предметы и способности нет, что то нажал случайно видимо.
Такой вопрос задавался на форуме, но там так и не ответили конкретно. Поэтому задаю вопрос.
Я триггерно создаю временную деформацию земли, например, таким образом:
call TerrainDeformCrater (x, y, 128, 15, 30, false)
Удалится ли handle сам (деформация же…
Как сделать, чтобы пока герой ходит в области возле него появился враждебный юнит (шанс появления юнита к примеру 10 процентов каждые 2 минуты)
в редакторе время на нуле стоит.. ночь. Как поставить время другое?
А есть где ни будь список способностей, которые бот не использует. Например волшебница использует замедление и полиморф сама если нейтрально-враждебная, а невидимость чтобы спасти союзника нет. Нужен чтобы заранее делать тригер для способности и не проверять вглядываясь - кастанул или нет.
Какие триггеры использовать для создания классов в РПГ карте?
Ну, чтобы можно было персонажу выбрать класс, а из класса уже идут способности.