Как сделать что вот нашелся предмет,его можно использовать и будет выведено сообщение в игру,один раз.
Можно ли как-нибудь увеличить расстояние от работника до сдания, которое он будет строить? Ведь в игре работник подходит к постройке здания в упор, а мне нужно чтобы было расстояние между зданием и работником. Попробовал сделать через способность, но тогда не видно как точно будет стоять сдание, да и можно построить…
Недавно столкнулся с необходимостью сделать вступительный ролик в карте, но опыта у меня в этой области очень мало.
Никак не могут добиться чего хочу, к примеру как заставить долбаный фильтр сработать когда нужно - ибо сначало я вижу экран, потом затемнение, потом снова экран, вместо изначального затемнения, только…
Можно ли сделать чтоб количество грейда было бесконечна или чтобы после улучшения триггером он возвращался обратно?
С помощью триггеров конечно,же.Возможно мой вопрос звучал неоднакратно,но надеюсь кто то ответит.
Использую способность, основанную на "Огненном дожде". Там выставляется время жизни призываемого юнита, но больше 300 поставить не получается. В триггерах откопал событие "Юнит - Вызывает существо" и реакцию "summoned unit", которая указывает на вызываемого юнита. Теперь надо убрать у него время жизни или сделать его…
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как сделать способность герою, которая будет пасивно увеличивать урон/исцеление от его заклинаний.
Нужно усилить такие заклинания
  • Лик Смерти
  • Буран
  • Огненная Стрела
Эта геройская способность будет иметь только 1 левел
Здравствуйте, возникла необходимость узнать как работает таблица рекордов в карте MineralZ...я посмотрел принцип работы и хочу узнать...как можно строить здания НЕ используя стандартные ресурсы ..то есть золото и древесина
я хочу за счет ресурсов из таблицы создать предмет или здание и как их использовать чтобы при…
Вылетает карта, уже задавал вопрос, однако думал что это из-за нового героя, которого я создал недавно. Но это не из-за него. Вылетает редко, за одну игру у одного игрока, больше пока не было.
Сам подозреваемый триггер:
На данный момент поставил условия в вторую строку. Но…
Как сделать так чтобы предметы стреляли как в Paladin td или В карте про танчики забыл как называется прошу помочь.
Заметил такую особенность, а скорее недоработку, что некоторые скилы ИИ не использует вообще, на примере таких Магический щит, уже что только не пытался делать, никак не получается сделать так, что бы ИИ использовал его в бою, зато другие скилы можно изменять хоть до неузнаваемости, использует на ура, хотел бы узнать…
Вылетает карта, не знаю из-за чего... Единственное что я понял, так это то, что ошибка выходит только у одного игрока, если он выбрал Космодесантника (герой с нестандартной моделькой). Но вылетает не сразу, а в процессе игры. Не из-за скиллов, просто так (может когда он бьет, но это не из-за пассивки его). Слышал что…
Он ничего не возвращает ибо он пустой вечно пишет 0 то есть не может определить какой герой основной характеристика...
Столкнулся с проблемой читеров в карте) Vexorian tool не помогает, некоторые MPQ редакторы, всё равно открывают. Как можно защитить карту от этих недобросовестных людей?
Hex и SLK тоже уже устраели.
Можете подсказать чем можно вытянуть модель из игры dawn of war soulstorm , если не знаете какой программой это точно можно сделать то предложите программу которой возможно просто вытаскивать модели из игр и опишите примерный способ использования программы если будете предлагать.
День добрый, нужна система на подобие игрок вышел из игры тогда делай следующее удалить ВСЕ здания, Юниты который получил 1 игрок (красный), я написал такую систему но она неправильно работает...ну точнее работает но только в сингле при этом когда захожу играть с другими происходит Кик игрока
вот как она выглядит…
Текст "Доход от добычи золота" в игровом интерфейсе можно заменить, но как убрать число с процентами "100%" ?
А как сделать так что бы в определённый момент стремительность действовала на героя, а когда он выходит из области(например), переставала?
Я поставил юнитов на паузу и теперь у них не работает способность "Дух (видимы)", а мне нужно проходить сквозь них другими юнитами, как мне добиться похожего эффекта (как от Духа)? Москиты не подходят, юнита надо выделять и выбирать. Даю Дух юниту без паузы, насквозь не проходит. Откл. столкновения не подходит. Может…
Извиняюсь за тупой вопрос....
У меня на карте стоит много неуязвимых юнитов (некоторые из них невосприимчивы к магии), мне нужно что бы они стояли и не совершали ни каких действий, что-то типа стана на очень долгое время, так же мне нужно что бы при этом я их мог выбрать и сделать их копии, т. е. москиты не подойдут…
Я сделал такой триггер. Игрок 12 рушит точно указанное здание врага (из других 11-ти),получая за это голд. Нужно сделать таблицу,которая будет показывать сколько голды 12 -тый игрок на убийствах получил и с какого игрока,таблица должна обновляться. Надеюсь понятно написал.
Сделал героя. Космодесантника. И 3 хорошие способности для него, но над ультой думаю уже 2 день. Герой должен подходить под жанр арены против геров с мобами.
Его скиллы:…
Сделал героя. Космодесантника. И 3 хорошие способности для него, но над ультой думаю уже 2 день. Герой должен подходить под жанр арены против геров с мобами.
Его скиллы:
При изменения 2-ух текстур на модели обсерватории, одна нормально ложиться, а вторая делает невидимой части модели и в игре и в редакторе, подскажете в чём причина? Проблема в этой текстуре: Magi_Akademia.blp
Почему у меня нету, не геройской, способности "Москиты" ни в тригерах ни в редакторе объектов во вкладке способности, и я могу найти этот спел только в списке где указываешь способности юнита? Как тригерно дать этот спел юниту (его там нет в списке)? Если это только у меня так и это проблемы моего редактора, то…