
Господа и дамы, нет ли у кого нибудь идей или наработок, как сделать заклинание "прерывания" (сало) на основе стандартных, либо на основе триггеров (только подробно! очень прошу подробно, если триггерами) в соло-таргет, именно чтобы цель было необходимо указать вражескую боевую единицу, jass просьба не предлагать,…
Привет Народ.
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)
Друзья, подскажите (только пожалуйста подробно, для начинающих), возможно ли и если да, то как сделать способность след.типа:
Если юнит не получает урон в течении 5 секунд, то начинает восполнять по 6% здоровья в секунду. Как только получает урон, способность отключается до след. 5-секундного отсутствия входящего…
Если юнит не получает урон в течении 5 секунд, то начинает восполнять по 6% здоровья в секунду. Как только получает урон, способность отключается до след. 5-секундного отсутствия входящего…
Регистрация не работает, поэтому не могу скачать карту наработку.. Спасибо заранее!!
Ссылка на сайт cafe.naver.com/rpgcreator
Нужно при некоторых условиях дропнуть один случайный предмет из героя или воина со способностью "Носильщик".
Кто подскажет?
Заранее попрошу тех, кто не разбирается не писать. Мне нужно именно **случайный** предмет дропать, а прямого способа в тригерах, как я вижу, нету.
Кто подскажет?
Заранее попрошу тех, кто не разбирается не писать. Мне нужно именно **случайный** предмет дропать, а прямого способа в тригерах, как я вижу, нету.
Уважаемые моделлеры, если есть кто нибудь, готовый выручить на дружеской основе в сфере работы над моделями из WoW Legion в Warcraft III TFT - Откликнитесь пожалуйста!
Нужен человек со след. навыками:
- добавить анимацию в уже готовую модель WC3
- добавить оружие в уже готовую модель и прикрепить его (к руке…
В общем, хочу сделать переключаемый спелл, что-то вроде способности Демон Хантера только ещё и замедляет, как способность Артаса в ХОТС в общем. В выключенной форме ничего не делает, во включённой замедляет и дамажит в радиусе.
local real x2=1234.
local real y2=5678.
local real y2=5678.
local real x=GetUnitX(u)
local real y=GetUnitY(u)
local real r=Atan2(y2-y, x2-x)
local real y=GetUnitY(u)
local real r=Atan2(y2-y, x2-x)
set x=x+50.*Cos(r)
set y=y+50.*Sin(r)
водном из мест человек на форуме написал вот это я тока не понел вот этого
local real x2=1234.
local real y2=5678. почему здеси…
set y=y+50.*Sin(r)
водном из мест человек на форуме написал вот это я тока не понел вот этого
local real x2=1234.
local real y2=5678. почему здеси…
native UnitDamageTarget takes unit whichUnit, widget target, real amount, boolean attack, boolean ranged, attacktype attackType, damagetype damageType, weapontype weaponType returns boolean
за что отвечает параметры этой функции ( кроме первых трёх) ?
Здравствуйте, пытаюсь добавить предмет который взял герой, продать его в магазине и через 2 минуты чтобы он появился в магазине, я пытался написать его но тем не менее он не добавляется, я не знаю в чем ошибка но он не работает
посмотрите и скажите где ошибка
Реакция триггера на событие - юнит НАЧИНАЕТ ПРИМЕНЕНИЕ СПОСОБНОСТИ.
Примем, что все триггерные спеллы реагируют на юнит ПРИВОДИТ СПОСОБНОСТЬ В ДЕЙСТВИЕ.
Примем, что все триггерные спеллы реагируют на юнит ПРИВОДИТ СПОСОБНОСТЬ В ДЕЙСТВИЕ.
Если сделать так:
- отдать юниту приказ "стоп";
- запустить его абилу в перезарядку, равную обычной;
- отнять у него ману, равную манакосту.
То верно я…








