
Заметил, что во многих системах и наработках, что, то, что должно произойти во время активации триггера добавляют в trigger condition, a не в trigger action. Зачем это нужно?
Совсем недавно начал изучать джасс, вот создал скилл на его основе, хотел бы спросить 3 вещи.
1)Нужно ли при создании на джассе в конце обнулять/удалять что-то как при создании на ГУИ типо set u = null и т.д.?
2)Как видно на скрине юниту даются способности на 10 сек, можно ли в одной строчке это как то написать, а…
1)Нужно ли при создании на джассе в конце обнулять/удалять что-то как при создании на ГУИ типо set u = null и т.д.?
2)Как видно на скрине юниту даются способности на 10 сек, можно ли в одной строчке это как то написать, а…
короче таймер мне кажется, заставляет варкрафт 3 лагать в локальном игре если игроков много.
Все скилы у меня были на таймерах изначально и карта подлагивало в сети (типа 5 секунд пауза периодически), после замены всех таймеров на триггер карта чуточку стала работать медленнее но за то тормоза в сети лаги пропали и…
Все скилы у меня были на таймерах изначально и карта подлагивало в сети (типа 5 секунд пауза периодически), после замены всех таймеров на триггер карта чуточку стала работать медленнее но за то тормоза в сети лаги пропали и…
Не помню как называется карта, но это арена где можно покупать скилы. Да знаю, таких куча, так что освоные ее особенности:
- Область где покупаются скилы круглая (помоему для каждого класса ловкость/сила/разум она своя)
- Каждая волна происходит в небольшом прямоугольничке и мобы спавнятся волнами и в конце каждой…
Ребят дайте пример триггера для следующего скилла: Герой кастует скилл на точку, появляется дамик, когда дамик доходит до того места куда кинули спелл он кастует скилл на каждого врага в рабиусе 200 вокруг себя, вносит им урон и помирает. Если можно, киньте в виде карты плиз, а то с моментам отлова входа юнита в песто…
Есть ли у кого-нибудь список того, как BLIZZARD оформляет задания (quest'ы) в игре?
Например:
Например:
|cffffcc00ОСНОВНОЕ ЗАДАНИЕ ПОЛУЧЕНО|r
Убейте smb.
Убейте smb.
|cff32CD32ПОДСКАЗКА:|r
...
...
|cff87CEEBНОВЫЙ ВИД ВОЙСК|r
...
...
И всё в этом духе. Смотрел эту статью xgm.guru/p/wc3/donotforget, но там не всё есть.
Подскажите плз!
У меня стоит эффект при смерти летательных юнитов - но вот когда их в паутину укутывают (могильщики), то этот эффект работает в воздухе, а они находятся на земле из-за паутины...
Как сделать так, что бы если юнит был в паутине могильщика, то эффект бы не работал? Условие какое-нибудь или типа того...…
У меня стоит эффект при смерти летательных юнитов - но вот когда их в паутину укутывают (могильщики), то этот эффект работает в воздухе, а они находятся на земле из-за паутины...
Как сделать так, что бы если юнит был в паутине могильщика, то эффект бы не работал? Условие какое-нибудь или типа того...…
Всем привет. Делаю способность которая на время своего действий должна изменять модель снаряда у героя. Хотелось бы узнать есть ли какой-то способ изменить модель снаряда без использования сфер и орб эффектов так как я боюсь что использование способностей на базе орба может выключать работы некоторых предметов на…




