Нужно заменить текстурку скелета мага, а путь через MPQ master не могу найти.
Всем привет. Делаю предмет с направляемой способностью на цель. Суть в том что этот предмет можно направлять только на один тип юнитов. Так же этот предмет имеет заряды и довольно большой кд. Обычно если я делаю абилку с подобным условием ( юз ток на один тип юнитов ) я отлавливаю момент каста и просто юзаю приказ…
Как сделать систему постройки юнитов как в Legion TD? Тобишь, строишь здание в области, а с новой волной здание превращается в юнита.
Как мне сделать так чтобы Ancient Protector в Dota Allstars (6.85) смотрел в направление стороны и поворачивался вместе с корнями и после убийства вражеского крипа или ухода в невидимость вражеского героя или противника не поворачивался обратно в это направление а оставался в том же направлении в котором он атаковал…
Хочу к одному загрузочному экрану поставить модельку (есть в архиве ) ,ничего не получается выдаёт ошибку а варкрафте 3 просто чёрный экран ,если где-то гайд как это сделать или может кто нибудь объяснить ,а также я был очень рад если вы сможете сами её поставить около меча который вножёный в землю ,всё есть в архиве…
В общем, мне бы хотелось узнать все плюсы и все минус хеш-таблицы в сравнении с обузом массивных переменных.
Пока из минусов могу сказать то, что получается больше строк кода практически в 1.5 раз, а в системах с 0.01 таймерами это лишняя нагрузочка и минус фпс.
Например
global Vasya = function()
и постоянно вызывать эту перменную вместо функции?
на язывах php ведь это возможно
Листая страницы сайта, недавно я наткнулся на одну замечательную карту - UnRes. Меня заинтересовала реализация нескольких систем (движение стрелками, атака на ходу, столкновение снарядов с препятствиями и так далее), но, к сожалению, карту невозможно открыть ни стандартным редактором,…
Когда тестил сегодня карту два раз в подряд вылетел краш. Потом сыграв ещё 5 игр за тех же героев ничего не случилось. Помогите разобратся в файлах крашлога пожалуйста.
Здравствуйте, как можно удалить" war3mapImported "навсегда. Если импортируешь много файлов приходится каждого переименовывать. Нужно для blp и т.д.
У меня такая система, что скиллы добавляются когда одеваешь набалдашник. Ну и соответственно убираются когда его снимаешь. Проблема в том что так можно просто убирать КД у способностей. Как сохранять перезарядку?
Здравствуйте не могу найти модель яиц ,не находили ?
Описание способности: Находясь 3 секунды вне боя, не нанося и не получая урона, вы можете войти в состояние незаметности на 1 минуту. Скорость вашего передвижения снижается на 30%, а следующий удар нанесет дополнительно 48 урона. Чтобы выйти из режима незаметности нажмите "escape". Перезарядка 7 секунд.
У данной…
Мне нужна альтернатива использования групп, для проверки противника в радиусе, хотя бы функция, я дальше разберусь
Вчера задавал вопрос насчет предмета который снимает дебафы скво стан и возник ворос... При использовании предмета он реагирует на событие "Приказ без цели". Какой айди он вернет? Строкового id приказа нет он возвращает число(integer) .
Это число уникально для каждого премета или что это за число?
Создаю карту с многочисленными биомами, и столкнулся с такой проблемой,(скрин) изначально карта создавалась в "Затонувший город", и теперь какой бы тип склона я не добавил, текстуры Затонувшего города накладывается, как исправить это? Во многих рпг видел всё нормально с…
Делаю один проект , в нем я полностью отказался от стандартной функции нанесения урона и получается отказался от события получение урона. Я сделал собственную базу урона которая организована на потери жизни от всех мне нужных вычислений (брони, сопротивления и тд) но возникла проблема - допустим я создал какую не…
При строительстве объекта из меню построек через Shift у пользователя появляется моделька этого объекта с измененным цветом и прозрачностью, а также с нулевой скоростью анимации. Хотелось бы узнать какие конкретно настройки цвета там стоят (они, вероятно, находятся в одном из множества txt файлов...).
Вообщем не знаю возможно ли это реализовать в варе. Хочу сделать у себя в карте предмет при использовании которого снимаются все дебафы. И конечно бы хотелось сделать так чтобы герой мог избавиться и от станов тоже это даст предмету как раз то что нужно.
Есть ли в варкие скиллы или какие-то хитрости как это можно…
Привет! Подскажите пожалуйста кто знает, нужна модель деревянной стены для дома с внутри, у кого есть или знает место от куда скачать скиньте ссылку, пожалуйста.
Функция "Группа игроков - Выбрать каждого игрока в (Все противники Player) и произвести (Действия)" или
call ForForce( GetPlayersEnemies(Player(0)), function Trig_D_Func001A )
в любом случае не работает, даже если выбрать всех игроков и задать условие "враг игрока", при этом "союзники игрока" отлично работает. Нужно…
Привет, я тут делал триггерно способность, смысл такой:
*Воин использует способность "Удар Щитом" на цель; цель "отталкивается" от Воина и врезается в препятствие, все это время цель оглушена и после столкновения остается оглушенной*
Способность состоит из двух триггеров, ссылки в конце вопроса , #1…
Как сделать так чтоб юнит не убагал, когда его бьют, при наложенном на нем заклинание "Безмолвие", которая убирает атаку?
Все очень просто: герой имеет способность с хитрецой, при использовании которой его нужно триггерно убить и мгновенно воскресить, да так, чтобы игрок ничего не заметил. При гибели он пропадает из выбранного отряда. И даже если его туда добавить сразу после воскрешения, основным выделенным юнитом будет тот, у…
1)Если известен адрес по которому хранится тот или иной тип данных, то как можно по адресу получить этот тип даных? Допустим по адресу P записан юнит - как получить этого юнита, зная P?
2)Можно ли во время игры сменить позицию кнопки на панели кнопок?