Вроде должно быть просто, но я что-то туплю(
Нужно, чтобы здание давало, ну например +1 золота в секунду.
Как изменить стандартную систему уменьшение определённого типа урона от брони определенных типов? А так же названия разных типов брони и атаки?
Например, что бы герой получал на 15% магического урона меньше, но на 15% урона больше от лёгких атак.
Делал(и) одну из глав нашей кампании,практически весь импорт в самой кампании. Было всё нормально,сделал триггеры на ролик и диалог - перестали работать все триггеры (Хотя возможно не в этом причина). Вернул карту в состояние,в которой она была без тех триггеров (Удалил их) всё равно тоже самое. Что это может быть?
Решил создать юнита по типу берсерка (т.е. чтобы после некого улучшения он заменял собой другого юнита в бараках), однако столкнулся с проблемой:
Если не включить его в графу "Технологии - Обучено войск", то после улучшения старый юнит пропадает а новый не появляется.
Если же включить его в эту самую графу, то…
При событии получения урона (превышающего макс здоровье) делаю юнита на 0.01 сек неуязвимым, но это сбивает приказы тем, кто его атакует. Сам вопрос: как заблокировать урон, больший чем максимальное значение здоровья, кроме неуязвимости.
Собственно решил сделать несколько нестандартную способность: "Трансмутация"
Эффект: Запускает в противника склянку с эликсиром из философского камня превращая его в золотую статую на 3 секунды, делая его броню более уязвимой для физических атак противника, атакуя золотую статую в ближнем бою вы будите получать…
Наверное, это нубовский вопрос, но всё же мне интересна одна вещь.
Вроде бы точка не создаётся, потому что используются координаты. Но берутся координаты позиции юнита, которая является точкой.
Так всё же создаётся точка (и утечка памяти) в таком триггере или нет?
Здравствуйте, как можно отключить автокаст, то есть действие правой кнопкой мыши. Например бегство в астрал в доте она сразу же отключалась. Нажимаешь правой мышкой, звук слышится и автокаст спелла отключается в ту же секунду?
как проверить есть ли у юнита например 5 зелей жизни?
Ставлю рудник 2 или доп. лагерь 2, и он все равно строит на основной базе и закупоривает все места. При этом стоит что смена лагеря запрещена, но мне кажится его галочка эта не останавливает если на базе нет рудника.
Мне просто нужно чтобы он каждый лагерь забивал товерами 20-30 штук.
мне нужна карта-пример в которой будет продемонстрирована система: "Прыжков"
то-есть вместо обычной телепортации мне нужен прыжок) и огненный след быстро исчезающий после прыгающего юнита.
P.S. Космодесантник с ДжетПаком -> взлетает и приземляется. (примерно как он мне нужно)
сделайте карту-Пример! а то я ваши…
Создаю новый флот, возникла проблема, достал все корабли ночных эльфов, кроме их штурмового корабля, в общем помогите достать стандартную модель ночных эльфов для кампании Штурмовой корабль, заранее спасибо!
Случайно скопировал с заменой более старую версию своей кампании и затер более новую. Восстановил с помощью программы Recuva, но после восстановления редактор и mpq master не открывают файл. можно ли как то достать карты или это гиблое дело?
Здравствуйте. Если убить юнита то убийца получает +1 к атаке.
Но вот если каждый раз при убийстве добавить скил предмета, добавляющий атаку то он даёт только 1.
В некоторых картах просто изменяет уровень скила, то есть там есть ограничение.
А вот если врагов больше 1000.
Пробовал добавлять руну дающую силу…
Воскрешаю героя сразу же после смерти, но его обзор становится очень малым. Можно ли решить эту проблему? Надеюсь, что не придется переделывать с события смерти на событие получения урона.
Сорь конечно за такой вопрос) но все же. Когда в варкрафт захожу экран верх тармашками висит, пробывал ctrl+alt+стрелки не помогло
Доброго времени суток, прошу помочь новичку в WE - как создать заклинание со способностями предметов такими к примеру как +3 атака, +10 силы/ловкости/разума, +50 хп чтобы можно было накладывать их на персонажей/юнитов во время игры (перезарядка/затрачиваемость маны не нужна)?
Здравствуйте. Раньше я скачал манабар.mixtape 4 КБ. весом. из этого сайта.
Все работало, как по маслу, показывал ману под хп.
Но потом я сделал формат компа. Варкрафт у меня с диска.
Установил Вар, и манабар, но он не работает с разных сайтов скачивал манабар.mixtape не работает.
И спец.программы тоже не…
Решил переустановить JNGP,из-за того что вар не мог запустить некоторые карты созданные в JNGP.Так вот ,можно ли восстановить эти потерянные карты?
Подскажите , какое максимальное количество тайлов можно использовать на Карте , и как это сделать ?
Подскажите плз, можно ли сделать экран загрузки карты таким образом...
В общем я знаю что экраны делаются 2-мя путями:
  1. Фулл экран, который весит около 300 кб, а может и больше (при нормальном качестве).
  2. Экран, разбитый на 4 картинки, весит столько же.
Так вот, можно ли взять 2 способ, и добавить только 1…
Я надумал для героя такую способность: герой применяет заклинание типа "огненного дыхания", после чего его отталкивает в противоположную сторону. Думаю вы прекрасно знаете, что толкание в редакторе сделать можно, но без понятия как. Как сделать отталкивание в редакторе (ну или киньте ссылку на статью если такая есть)?…
Допустим у меня есть модель, имеющая две-три анимации перемещения, ходьба/бег, например. Как заставить ее выполнять строго определенную анимацию при перемещении? Я примерно представляю, как можно это оформить кодом, но чую, что есть средство без излишних костылей.
Сабж. Нужно отловить момент выбора разрушаемого объекта. Наведением, щелчком мыши - не важно. Но я не могу найти подходящую функцию.
Как сделать так, чтобы юнит мог носить только 1 предмет определённого типа, т.е. Если у него есть меч, то при попытке поднять ещё один меч, он выбрасывался?