
Делал(и) одну из глав нашей кампании,практически весь импорт в самой кампании. Было всё нормально,сделал триггеры на ролик и диалог - перестали работать все триггеры (Хотя возможно не в этом причина). Вернул карту в состояние,в которой она была без тех триггеров (Удалил их) всё равно тоже самое. Что это может быть?
Решил создать юнита по типу берсерка (т.е. чтобы после некого улучшения он заменял собой другого юнита в бараках), однако столкнулся с проблемой:
Если не включить его в графу "Технологии - Обучено войск", то после улучшения старый юнит пропадает а новый не появляется.
Если же включить его в эту самую графу, то…
Если не включить его в графу "Технологии - Обучено войск", то после улучшения старый юнит пропадает а новый не появляется.
Если же включить его в эту самую графу, то…
Собственно решил сделать несколько нестандартную способность: "Трансмутация"
Эффект: Запускает в противника склянку с эликсиром из философского камня превращая его в золотую статую на 3 секунды, делая его броню более уязвимой для физических атак противника, атакуя золотую статую в ближнем бою вы будите получать…
Эффект: Запускает в противника склянку с эликсиром из философского камня превращая его в золотую статую на 3 секунды, делая его броню более уязвимой для физических атак противника, атакуя золотую статую в ближнем бою вы будите получать…
мне нужна карта-пример в которой будет продемонстрирована система: "Прыжков"
то-есть вместо обычной телепортации мне нужен прыжок) и огненный след быстро исчезающий после прыгающего юнита.
P.S. Космодесантник с ДжетПаком -> взлетает и приземляется. (примерно как он мне нужно)
сделайте карту-Пример! а то я ваши…
то-есть вместо обычной телепортации мне нужен прыжок) и огненный след быстро исчезающий после прыгающего юнита.
P.S. Космодесантник с ДжетПаком -> взлетает и приземляется. (примерно как он мне нужно)
сделайте карту-Пример! а то я ваши…
Здравствуйте. Если убить юнита то убийца получает +1 к атаке.
Но вот если каждый раз при убийстве добавить скил предмета, добавляющий атаку то он даёт только 1.
В некоторых картах просто изменяет уровень скила, то есть там есть ограничение.
А вот если врагов больше 1000.
Пробовал добавлять руну дающую силу…
Но вот если каждый раз при убийстве добавить скил предмета, добавляющий атаку то он даёт только 1.
В некоторых картах просто изменяет уровень скила, то есть там есть ограничение.
А вот если врагов больше 1000.
Пробовал добавлять руну дающую силу…
Доброго времени суток, прошу помочь новичку в WE - как создать заклинание со способностями предметов такими к примеру как +3 атака, +10 силы/ловкости/разума, +50 хп чтобы можно было накладывать их на персонажей/юнитов во время игры (перезарядка/затрачиваемость маны не нужна)?
Здравствуйте. Раньше я скачал манабар.mixtape 4 КБ. весом. из этого сайта.
Все работало, как по маслу, показывал ману под хп.
Но потом я сделал формат компа. Варкрафт у меня с диска.
Установил Вар, и манабар, но он не работает с разных сайтов скачивал манабар.mixtape не работает.
И спец.программы тоже не…
Все работало, как по маслу, показывал ману под хп.
Но потом я сделал формат компа. Варкрафт у меня с диска.
Установил Вар, и манабар, но он не работает с разных сайтов скачивал манабар.mixtape не работает.
И спец.программы тоже не…
Подскажите плз, можно ли сделать экран загрузки карты таким образом...
В общем я знаю что экраны делаются 2-мя путями:
В общем я знаю что экраны делаются 2-мя путями:
- Фулл экран, который весит около 300 кб, а может и больше (при нормальном качестве).
- Экран, разбитый на 4 картинки, весит столько же.
Я надумал для героя такую способность: герой применяет заклинание типа "огненного дыхания", после чего его отталкивает в противоположную сторону. Думаю вы прекрасно знаете, что толкание в редакторе сделать можно, но без понятия как. Как сделать отталкивание в редакторе (ну или киньте ссылку на статью если такая есть)?…