
Начал делать карту и новых юнитов. Нашел модельку HECU, создал героя-хэкушника на основе эльфийки с волком, сделал умение "Подствольная граната" на основе кислотной бомбы, поправил характеристики под автомат, поменял ему голос, сделал иконки и прочее. Теперь он более-менее играбельный герой.
Потом решил поменять…
Здравствуйте! Такой вопрос: сделал классную модель, делать анимации не умею, поэтому ищу скелет с хорошим набором анимацией, нашел один вариант: ( для рпг там всё есть, атаки со всего, ходьба бег, даже плавает) мне понравилось но вот в чём проблема, анимация рассчитана без плащ ( что плохо для моё модели с плащом).…
Есть несколько триггерных способностей, для которых я использую "Канал". Проблема в том, что в игре он не использует ману и не уходит в кулдаун, хотя в РО все проставлено. Если что, использую 1.27 и модифицированный Пушистым WE. Раньше такого при этих же условиях не наблюдалось.
Edit: Такая вещь и с юнитами и с…
Edit: Такая вещь и с юнитами и с…
Короче, недавно переделал пару команд таким образом, чтобы можно было вручную числа устанавливать (по типу -gold **** вместо -cash, автоматически дающей 500 голд), т.к. раньше так не умел и лень было разбираться.
После этого, когда пишешь сообщение в чат, оно обрывается на опр. кол-ве символов.
В чем дело?…
После этого, когда пишешь сообщение в чат, оно обрывается на опр. кол-ве символов.
В чем дело?…
Доброго времени суток. Заметил, что если выдать пехотинцу Taunt (провокацию) ночных эльфов, то они её не используют. Однако, если сменить в настройках карты Альянс на Ночных, то пехотинцы начинают юзать таунт
Но тогда футманы перестают юзать скиллы альянса
В чем вопрос - как выдрать этот недоаи, слепить из 4 в 1…
Но тогда футманы перестают юзать скиллы альянса
В чем вопрос - как выдрать этот недоаи, слепить из 4 в 1…
Вопрос недавно появился: что вообще за Native функции и есть ли смысл их юзать? Хотелось бы подробно узнать про них)
Можно ли сделать канал неприрываемым другими приказами? Ситуация следующая:
активный контроль юнита игроком
триггерное применение способности на основе канала (цель - точка)
игрок может отменить применение, постоянно кликая для передвижение
триггерное применение способности на основе канала (цель - точка)
игрок может отменить применение, постоянно кликая для передвижение
Может можно что-то изменить в настройках канала или взять другую…
Только сегодня узнал об этой библиотеке, но не нашел информации, что и как именно она удаляет. В моем случае это все даммики способностей, которые даже записываются в переменные и большинство триггеров, связанных с созданием юнитов и ордеров перестали работать. Есть ли какая-нибудь настройка? Может быть код временного…
Всем привет морозной стужей
Вот знаете mpq архивы варика да?! В них лежит всё составляемое игры! В том числе и модели.
Модели там лежат в папках и эти папки отображаются в редкторе варика как юниты! Например папка с моделью паладина есть вот, и в редакторе это отображается как юнит Паладин.
Ну так вот! Я…
выдаёт вот такую ошибку удалил веси Jass код импорт для проверки всеравно выдёт такую ошыпку в чом может быть проблема
если я попытаюс сохранить карту
library cjLib75hJKJ374s4e597nba9o7w45gf
globals
group cj_tmpgr_copy_nw509ert7
endglobals
function cj_group_copy_75hJKJ3745gf takes nothing returns nothing…
globals
group cj_tmpgr_copy_nw509ert7
endglobals
function cj_group_copy_75hJKJ3745gf takes nothing returns nothing…
Не замена стандартных звуковых наборов для воинов, а создание собственных, чтобы их в World Editor'е прямо можно было выбирать так же, как обыкновенные.
Какой точно должен быть формат файлов и куда их вшивать по каким путям?
Вроде была статья подобная, но найти не могу (если есть, можно сразу ссылку).
Какой точно должен быть формат файлов и куда их вшивать по каким путям?
Вроде была статья подобная, но найти не могу (если есть, можно сразу ссылку).
Всем привет морозной стужей!
Вот знаете старую добрую игру Варкрафт 2?! Вот та самая, которая перед вариком 3, ну так вот, в варике 3 многие юниты и здания, которые есть в варике 2 не присутствуют. А мне-бы хотелось! Но я говорю не о том, что-бы юниты были, а о модельках. Вот знаете, мне очень нравится модель…
Всем привет морозной стужей!
Вот знаете все стандартные карты близов, которые на развитие, они в формате w3m, а вот карты, которые игроки делают в формате w3x!!! А в чём отличие? Ведь можно свою карту сменить формат, с w3x на w3m сменить, я вот сменил и не заметил изменений. А тогда чем отличаются эти 2…