Есть кампания, в кампании 8 карт. И я в той или иной мере дорабатываю ее - добавляю/изменяю триггерные способности и прочие прелести. Иными словами, приходится один и тот же код вставлять в каждую карту, что негативно сказывается на весе кампании, и,конечно, на моем времени. Можно ли это исправить?
Сабж. Необходимо заменить один из дефолтных звуков удара по юниту, можно ли сделать это исключительно средствами WE?
Имею ввиду тот эффект, когда юнит, например, атакует кого-то под заклинанием Ледяная броня, в итоге замедляется и синеет. В редакторе объектов не нашёл, где этот эффект для заклинания устанавливается, там только 3D-эффект, что вокруг юнита ледяные всполохи образуются. В гугле выдаёт какую-то другую информацию. Можно…
Нужно реализовать такую систему.
Пишу в чате что-нибудь, после этого триггерно все улучшения становятся изученными. Мне нужно чтобы именно все сразу, а не прописывать каждое по одному.
Надеюсь я не пытаюсь открыть Америку...
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как осуществить следующие задачи в редакторе варика:
  1. эстетически адекватный поворот головы и груди пехотнца
на врагов находящихся в радиусе обзора
  • чтоб голова поворачивалась ограничено относительно ног (а грудь ещё более ограниченно)
  • и поворачивалась не…
Доброго времени суток! =) Такой вопрос: Можно ли или КАК "склеить" текстуру - BLP и модель MDX в одно что бы получилась модель MDX сразу с текстурами === для упрощения импорта в WE?
Поправьте мой склероз, никак не вспомню как без нагромождения функций выбрать юнитов определенного типа принадлежащих только определенному игроку, насколько мне известно в булэкспр нельзя передать функцию с аргументами игрока и типа юнита. В идеале в одну-две строки это реализовать
Вот наверное многие играли карту Desert Fury и знают, что в конце, когда кто-то выиграет или проиграет, можно сохранить свой опыт на карте, прописав: -save
Сохраняется это в папке с варкрафтом! Появляется папка DF и в ней текстовый документ в котором написан код сохранённого опыта, который можно ввести в…
Вопрос в следующем дорогие знатоки!) Заменим ли целиком интерфейс в главном меню игры, а так же интерфейс всего меню, то есть меню выбора локаций, меню сетевой игры, компании и так далее или максимум что моно сделать это изменить его цвет?
Всем привет, столкнулся с такой проблемой, через некоторое кол-ва времени, заметил что обзор видимости днем, такой же маленький как и ночью. Не могу понять в чем дело. Кто нибудь уже сталкивался с такой проблемой?
Обзор днем стоит по стандарту 1800 а ночью 800 но днем обзор как будто 500-600.
Делал однажды карту, был в ней баг постоянно в разное время. Не знал что и как редактировать, в итоге взял откатил её на две версии назад и переделал. Ну и некоторые старые карты иногда крашат в варике после нескольких секунд игры. Так можно ли узнать причину FATAL не гадая над шамановскими прописями в папке Errors?…
Извините за вопрос не по редактору. Так вот я хотел спроситьможно ли создать вершину в MDLVis если да то как если нет то што конвертировать модель в другой редактор моделей?(если что уже читал все гайды по MDLVis)
Такое осуществлено в данной карте www.epicwar.com/maps/195337
Герой покупает в магазинах предметы, При входе в область, в зависимости от купленных героем предметов, добавляются способности. (меняется hero ability list, который выставляется в менеджере объектов)
Надо добавить герою, не изученную…
В WE постоянно ночь, что меня краине неапрягает все уже перепробовал. Как быть?
Здравствуйте.
Ред№1
Вопрос такой. Надо добавить герою, не изученную способность 0го уровня. Столько искал, так и не нашел правильную команду. Команда (Боевая еденица - Add Ability) не подходит, данная команда добавляет изученную способность 1го уровня.
Ред№2
Задача стоит один в один скопировать, исполнение…
Я не знаю как. Взломайте мне карту или подробно напишите и киньте слот пожалуйста Однако здравствуйте
rgho.st/6NKKK8CQK вот карта)
Можно ли как нибуть скрыть зеленый круг когда у меня выделен какойнибуть мой юнит
В кампании герои нормально переносятся из миссии в миссию в кешэ. А можно ли перенести переменную, а то я не нашёл?
Вопрос сей такой: в дневное врямя суток вся карта находитса в разведаном состоянии а когда наступает ноч все покрываетса туманом войны и когда воин разведывает територию то она покрываетса туманом тоесть територия разведана только в поле видинья юнита вопрос как зделать такую систему дня и ночи.
Есть несколько оптимизированных войск/юнитов/декора в виде SLK данных. Хочу их обратно переделать в варовские форматы (.doo - Units.doo, декор и т.д). Работать с MPQ архивами я умею.
Предметы имею своют тень. Как её убрать? Пхах, у меня истерика! выа флп лр пф пкку ршрзщзр щшо рщреьлптдлтплптд
Подскажите,пожалуйста, как сделать такой предмет.
Пример карты Defence of Uthragon.Там по лестнице взбираются воины на стену.
Игрок выполняет задание, в результате которого проникает в область, где в режиме кинематики выводятся на экран тексты с дополнительной сюжетной информацией. Выводятся через триггер Задание - Display ~ Задание изменилось, так тексты попадают в журнал, где с ними при желании можно ознакомиться ещё раз. Мне…