
Хочу узнать подробнее о ней. Желательно от тех ребят, что сами сталкивались с ней :)
native SelectHeroSkill takes unit whichHero, integer abilcode returns nothingКороче вопрос таков, помните в первом Dawn of War была такая кнопочка, которая позволяла выделить все войска разом. Так вот вопрос в следующем, как её сделать. А точнее, есть ли на сайте умелец, способный на это.
Я крч скилл мастырил-мастырил, и заступорился в самом конце, а именно: нужно чтобы труп ожил по типу гальванизации, и так как я не знаю как триггерно создать загальваненый труп, я решил, что нужно просто даммиком заюзать скилл. И вот тут-то моя тупость себя проявила. Я не умею юзать даммиков.
>> зырьте код
Тут я…
Хочу отдалять и приближать камеру стрелками, но стрелки двигают её.
Это можно отключить?
Пытался лочить камеру к даммику и двигать в точку её обзора после увеличения расстояния - бесполезно.
Как обойти это движение камеры?
Это можно отключить?
Пытался лочить камеру к даммику и двигать в точку её обзора после увеличения расстояния - бесполезно.
Как обойти это движение камеры?
Я использую модель обсерватории в карте в масштабе 25%, но этот параметр не влияет на размер тени. В итоге, здание маленькое, а тень большая. Когда я приказываю юниту построить это здание в первый раз, игра пролагивает, мне кажется что дело тоже из-за тени. Как изменить размер тени, и можно ли это дело триггерно во…
Привет картоделы и завсегдатаи XGM'a. Прошу подсказать мне несколько актуальных способностей таргетного применения на деревья и прочие деструктаблы.
В чем я узрел истину:
- Сторожевая сова.
Приветствую всех заглянувших сюда!
Один автор делает серию кампаний, их много, времени у него мало, поэтому автор не возвращается к старым кампаниям с исправлениями(улучшениями). Договорился с ним, что займусь редактированием(там орфографические ошибки и мелкая коррекция триггеров,моделей, иконок, описаний). В…
Один автор делает серию кампаний, их много, времени у него мало, поэтому автор не возвращается к старым кампаниям с исправлениями(улучшениями). Договорился с ним, что займусь редактированием(там орфографические ошибки и мелкая коррекция триггеров,моделей, иконок, описаний). В…
Народ хочу сделать чтобы герои типа подкалывали друг друга, но чтобы это не влияло на игровой процесс,
ну т.е.
событие / опционально
условие / опционально
действие
(как делаю я сейчас)
режим кинематики вкл для всех игроков
послать передачу от типа отряда для всех игроков с именем name и сообщением блаблабла…
событие / опционально
условие / опционально
действие
(как делаю я сейчас)
режим кинематики вкл для всех игроков
послать передачу от типа отряда для всех игроков с именем name и сообщением блаблабла…
Народ я делаю карту по олдскулу, импорт только на спецефекты скилов и иконки скилов,
делаю дикорации пустышки, ну т.е. мин маштаю 01 максимальный милион100500
текстуры пути под этими декорациями нету, можно ставить на рельеф дру друга и тд и тп
нужна сторожевая башня людей,
делаю декорацию выбираю модель,…
делаю декорацию выбираю модель,…
Народ у меня 1на переменная name caster
она используется в разных триггерах, при событии чувак юзает скил
скилы разные,
вопрос такой если юзанут 2 разных скила разные герои но в триггерах обоих скилов есть переменная с 1ним и темже названием, ну она вообще 1на)
не возникнет ли какихнибудь багов
допустим у меня…
она используется в разных триггерах, при событии чувак юзает скил
скилы разные,
вопрос такой если юзанут 2 разных скила разные герои но в триггерах обоих скилов есть переменная с 1ним и темже названием, ну она вообще 1на)
не возникнет ли какихнибудь багов
допустим у меня…
Привет, ребята
Я разобрался, как пересаживать анимации с помощью "Animation Transferer"а. Но вот незадача: утилита по сути целиком переписывает линейку анимаций, а не выборочно заменяет анимки с похожими названиями.
А мне бы хотелось не переписывать а добавить новые анимации в довесок к уже существующим, чтобы…
Я разобрался, как пересаживать анимации с помощью "Animation Transferer"а. Но вот незадача: утилита по сути целиком переписывает линейку анимаций, а не выборочно заменяет анимки с похожими названиями.
А мне бы хотелось не переписывать а добавить новые анимации в довесок к уже существующим, чтобы…
есть карты с примерами скилов, не могу перетащить, появляются мелкие косяки не могу исправить,
например с карты (образца) копирую все для скила (хук) у меня в карте все работает Но цепь от хука не удаляется( все перепробывал не могу убрать, помогите пожалуйсто вот вк vk.com/ermacsoul отпишите в личку скину…
например с карты (образца) копирую все для скила (хук) у меня в карте все работает Но цепь от хука не удаляется( все перепробывал не могу убрать, помогите пожалуйсто вот вк vk.com/ermacsoul отпишите в личку скину…






