Приветствую. Очередной вопрос, которым задался при изучении нового RB (return bug). Системы позволяют обратиться к памяти и узнать конкретное значение, но требуют экспериментальной версии pjass. С этим все понятно, но с включенным парсером cJass-кода выдает множество ошибок, а с выключенным - спокойно сохраняется…
1)Создаю ферму, меняю модель на гриб, даю неуязвимость и москитов.
2)Создаю способность Чума на основе Ауры смерти (скилл взят у героя) даю ей отрицательную регенерацию и добавляю в эффекты, что-бы отображалась в бафах в условиях тригеров.
3)Создаю триггер
-Unit умирает
-тут должно быть условие
-Создать юнит…
Можно ли скрыть или сделать некоторые части интерфейса некликабельными, при помощи сторонних программ? В готовой карте.
Как триггерно заставить юнита не покидать определенную область не при каких обстоятельствах.
Привет народ) Ищу напарника, для реализации одного из проектов) Кому интересно писать сюда vk.com/agronom_first.
Здравствуйте. Я тут делаю что-то типа РПГ карты и я хотел добавить в неё луки. Не могли бы вы мне помочь, как мне сделать смену типа атаки у героя? Например когда он имеет лук на руках он стреляет, а когда меч - бьёт. И если можно, ещё бы хотелось сделать ограничение стрел, то-есть сколько стрел, столько он может…
Есть классная настольная игра "Корона Амбера". Я решил сделать её в варике. Вопрос такой, вот у меня есть картинка. Карта самой настолки. Как её добавить в варкрафт на рельеф, прямо как картинку?
Нубский вопрос, так как все семь лет я был занят явно чем-то не тем... В общем, мне надо сделать такую вещь:
Когда герой получает уровень, то уровень пищи расширяется на 5 единиц (он изначально 5 и с каждым +5). И когда герой в специальном здании или у себя в интвентаре изучает книгу улучшения (ту которая прибавляет…
Облазит создать утечку или нет
Возможно ли тригерно наносить урон завиисящий от атаки? (не от атрибута героя, а именно от атаки, включая бонусную?)
Приветствую. Существует в списке native-функций функции для работы с модификаторами видимости. Приведу их пример, которые непосредственно меня интересуют:
""
native CreateFogModifierRadius takes player forWhichPlayer, fogstate whichState, real centerx, real centerY, real radius, boolean useSharedVision, boolean…
Нужно тригерно востанавливать хп кастующему от % урона, не знаю как сделать такое=\
Как сделать тригерно ограничение на количество предметов в рюкзаке по следующим базовым классификациям: Разное, постоянное, артефакты, имеющие заряды и т.п.

Примет: Допустим, нельзя юниту взять более 2х предметов категории "Разные." и более 3х "Постоянные".
Здраствйте, подскажите как поменять крен и тангаж юнита вхолостую:
то есть
тригерно дракону приказано лететь и поставлено изменить высоту полёта за определённое время (ну там не за время ставится, а по скорости)...
... мне нужно чтобы он направлял рыло в сторону полёта (а не в соответствии с возвышеностями…
мне необходимо устанавливать общий лимит на строительство для нескольких зданий.
У игрока должно быть ограничение на 3 башни любого типа. Т. Е. он может построить либо 3 стрелковые вышки, либо 3 магические вышки, либо 2 стрелковые и 1 магическую, либо 2 магические и 1 стрелковую.
Решил сделать через триггерное…
в Триггерах есть только Удалить Волшебство
а Добавить Волшебство нету.
ну думаю вы меня поняли.
для тех кто не понял:
(как добавить юниту СВОЙ ЭФФЕКТ)
Итак. допустим мне нужно выбрать три случайных числа от 1 до 5, и необходимо чтобы цифры не повторялись, например 1, 2,3 или 2,3,5. т.е. не должно быть такого: 1,1,2 или 5,5,5.
Я думаю понятно и внятно задал вопрос.
P.S. Где-то я уже видел на сайте статью про это на джассе, однако найти я ее не смог, вот поэтому…
Вопрос о том возможно ли пришить текстуру к модели, чтобы они стали одним файлом. Вопрос касается моделей для варкрафта. При том чтобы модель не теряла своей актуальности. То есть спокойно загружалась в редактор и работала в игре.
Я сделал героя на основе стандартного но после того как его делаешь его можно сделать ещё, и так пока лимит всех твоих героев не закончится. Как исправить?
Нерубы для рытья проходов использовали гигантских червей Йормунгаров.
Так вот нужна подходящая модель, не могу никак наити нужную.
Заранее благодарен.
Мне надо сделать так чтобы юнит дальнего боя не мог атаковать когда к нему близко подходят как у катапульты или орудийного расчёта, как так сделать?
Можно ли как-нибудь сделать так,что б скилы можно было делать во время обучения война(в здании)?
При попытке построить верфь обычным рабочим постройка просто отменяется, кто знает в чём дело?
Здравствуйте!
Я сейчас моделирую в Mdlvis'е, и я хочу удалить в анимации Stand все движения правой руки. И я не понимаю, как это сделать...
Помогите, пожалуйста!
Дело в том, что способность "похищение маны" (принца Келя) не работает на союзников. Если даже забрать атрибут "разрешённые цели" у другой способности, которая стопроцентно работает на союзников, то всё равно "похищение маны" будет пресекаться надписью "нужно указать на вражеского юнита". Как быть?
только не…