
Подскажите как динамически менять иконку способности?
Допустим, я делаю апгрейд в здании и у юнитов повышается уровень способности и при этом у этой способности изменяется иконка.
Допустим, я делаю апгрейд в здании и у юнитов повышается уровень способности и при этом у этой способности изменяется иконка.
Делаю ORPG карту, и делаю в ней простейшие квесты на убийство мобов, очень понравилась система квестов из Испанской ORPG - Golden Gods 2, попытался сделать похожее, но вышло не очень. Вот примерно как выглядит это в Golden Gods 2: игрок берет предмет, который тут же используется, это и есть миссия, и после того как он…
Люди мне нужно как можно больше инфы по воине в Азжол-нерубе, перечетал кучу страниц но так и не нашел когда она началась.
Хотелось бы знать хоть примерные временные рамки, она была начата до создания нер-зулом чумы или уже после?
И кто воевал на стороне лича в подземелье? Из всяких вики по вову мне стало известно…
Хотелось бы знать хоть примерные временные рамки, она была начата до создания нер-зулом чумы или уже после?
И кто воевал на стороне лича в подземелье? Из всяких вики по вову мне стало известно…
Что я хочу: чтобы я в любой момент мог запаузить все таймеры в карте, а затем в нужный мне момент мог заново запустить их с тем же или нужным мне периодом, но проблема состоит в том, что я не могу определить какой таймер на какую функцию воздействует. В функции TimerStart есть такой тип данных "code", но к сожалению…
Здравствуйте. Вот допустим у меня есть монстр 18го уровня. В базовой награде (опыт) у него прописано 100, однако за его убийство герой получил аж 525 опыта. Как изменить бонус за уровень монстра?
Дело такое: Персонаж герой имеет пассивные невидимые способности которые сначала разблокируют новые способности а потом дают им уровень. Все бы нечего но когда герой меняет облик то уровень способностей сбрасывается и даже триггер который устанавливает уровень способностей не видит героя. Я сейчас конечно сделаю через…
Нашел клевую открытую мертвую карту, начал дорабатывать ее сам, для игры с друзьями, так вот, автор где то спрятал выпадние предметов при смерти так, что я не могу найти его, подскажите где оно может быть?
Сотворил в JNGP в триггерах вот это. Проблема в том, что созданную по команде из расширенного редактора молнию игра за "last created lightning effect", очевидно, не считает, ибо не перекрашивает ее и не удаляет - она так и остается висеть. Может кто-то подсказать, в чем трабл? Заливаю файл кампании и скрин триггера…
Здравствуйте. Скажите пожалуйста, как сделать так, чтобы в определенной области освещение было круглые сутки ночным без смены времени дня и ночи?
Здравствуйте!
У меня на карте есть юнит стена. Но когда получает урон, она начинает гореть (как и все здания). Правда горение на модели не отображается. Только звук есть. Модель стены: Doodads\LordaeronSummer\Terrain\StoneWall90\StoneWall902.mdl (она стандартная).
Я знаю, это модель для декорации. Но как добавить…
У меня на карте есть юнит стена. Но когда получает урон, она начинает гореть (как и все здания). Правда горение на модели не отображается. Только звук есть. Модель стены: Doodads\LordaeronSummer\Terrain\StoneWall90\StoneWall902.mdl (она стандартная).
Я знаю, это модель для декорации. Но как добавить…
Здравствуйте!
Я хочу убрать расходы вообще на своей карте (на карте есть налог (который приносит ресурсы), на который расход не повлияет)!
Я убрал константы UpKeepUsage, UpKeepLumberTax, UpKeepGoldTax, но всё равно появляется "Расходы золота -30%".
Помогите мне, пожалуйста!
Вряд ли скриншоты и пример карты нужны.
Я хочу убрать расходы вообще на своей карте (на карте есть налог (который приносит ресурсы), на который расход не повлияет)!
Я убрал константы UpKeepUsage, UpKeepLumberTax, UpKeepGoldTax, но всё равно появляется "Расходы золота -30%".
Помогите мне, пожалуйста!
Вряд ли скриншоты и пример карты нужны.
В общем такой вопрос,скорее просьба.
Делаю ролик к своей кампании.Не просто ролик в карте,а отдельную главу,которая и является роликом.
Я в этом деле не шибко опытный,поэтому нужна помощь.Глава (ролик) должна начинаться тем,что на экране проявляется изображение сцены(то есть не резко начинается ролик,а плавно,как бы…
Делаю ролик к своей кампании.Не просто ролик в карте,а отдельную главу,которая и является роликом.
Я в этом деле не шибко опытный,поэтому нужна помощь.Глава (ролик) должна начинаться тем,что на экране проявляется изображение сцены(то есть не резко начинается ролик,а плавно,как бы…
Приветствую. Очередной вопрос. Разбирал действия в Jass для конкретного игрока, все вроде бы понятны, кроме одного, а именно EVENT_PLAYER_STATE_LIMIT.
constant playerevent EVENT_PLAYER_STATE_LIMIT = ConvertPlayerEvent(11)
Пробовал проверить на то, что игрок достигает предела в ресурсах, а…
Здравствуйте всем.
Можете помочь с триггерам?
Если вкратце, способность на эволюцию героя.
Я нажал на способность, и новый герой появился, но мне нужно, чтобы у нового героя, понизился уровень.
Вот описание, чтобы было понятнее:
"Возможность улучшить вашего героя. Вы получите более сильного героя и новые…
Можете помочь с триггерам?
Если вкратце, способность на эволюцию героя.
Я нажал на способность, и новый герой появился, но мне нужно, чтобы у нового героя, понизился уровень.
Вот описание, чтобы было понятнее:
"Возможность улучшить вашего героя. Вы получите более сильного героя и новые…
Привет, уже мозг сломал пытаясь решить проблему. Есть ли способ очистить очередь строительства(когда держишь шифт и строишь здания)?
Приветствую. Очередной вопрос от меня. Столкнулся во время редактирования файлов редактора триггера с таким понятием для редактора, как "Specially handled by the editor". Из значения данной фразы понятно, что такого на самом деле нет, а именно в common.j, Blizzard.j, а сам редактор триггеров поддерживает это (что-…