
В общем такой вопрос,скорее просьба.
Делаю ролик к своей кампании.Не просто ролик в карте,а отдельную главу,которая и является роликом.
Я в этом деле не шибко опытный,поэтому нужна помощь.Глава (ролик) должна начинаться тем,что на экране проявляется изображение сцены(то есть не резко начинается ролик,а плавно,как бы…
Делаю ролик к своей кампании.Не просто ролик в карте,а отдельную главу,которая и является роликом.
Я в этом деле не шибко опытный,поэтому нужна помощь.Глава (ролик) должна начинаться тем,что на экране проявляется изображение сцены(то есть не резко начинается ролик,а плавно,как бы…
Приветствую. Очередной вопрос. Разбирал действия в Jass для конкретного игрока, все вроде бы понятны, кроме одного, а именно EVENT_PLAYER_STATE_LIMIT.
constant playerevent EVENT_PLAYER_STATE_LIMIT = ConvertPlayerEvent(11)
Пробовал проверить на то, что игрок достигает предела в ресурсах, а…
Здравствуйте всем.
Можете помочь с триггерам?
Если вкратце, способность на эволюцию героя.
Я нажал на способность, и новый герой появился, но мне нужно, чтобы у нового героя, понизился уровень.
Вот описание, чтобы было понятнее:
"Возможность улучшить вашего героя. Вы получите более сильного героя и новые…
Можете помочь с триггерам?
Если вкратце, способность на эволюцию героя.
Я нажал на способность, и новый герой появился, но мне нужно, чтобы у нового героя, понизился уровень.
Вот описание, чтобы было понятнее:
"Возможность улучшить вашего героя. Вы получите более сильного героя и новые…
Привет, уже мозг сломал пытаясь решить проблему. Есть ли способ очистить очередь строительства(когда держишь шифт и строишь здания)?
Приветствую. Очередной вопрос от меня. Столкнулся во время редактирования файлов редактора триггера с таким понятием для редактора, как "Specially handled by the editor". Из значения данной фразы понятно, что такого на самом деле нет, а именно в common.j, Blizzard.j, а сам редактор триггеров поддерживает это (что-…
В общем, я дал способность заклинанию на основе сферы молний, (чтобы способность сама юзалась при атаке) и вот, в игре это как-то странно выходит.
Если я сам управляю воином, и атакую через мышь, то всё ок, а когда нейтрал-комп атакует, то у него просто кончается мана за эту способность, но способность сама не…
Если я сам управляю воином, и атакую через мышь, то всё ок, а когда нейтрал-комп атакует, то у него просто кончается мана за эту способность, но способность сама не…
Здравствуйте! Только пожалуйста не надо отсылать к статьям, кто знает просто ответи на вопрос: Я перенёс с одной модели на другую модель плащ, а анимаций под плащ нету, поэтому при движении плащ сзади не двигается, можно перенести анимации плаща с одной модели на другую, если можно то как, заранее спасибо!
Добрый день, для своей карты Я придумал идею которая позволит ускорить процесс игры (этакий спидран получается)
Вопрос, как сделать что бы все добываемое золото и дерево (с крипов, рудников, и т.д.) увеличилось в заданное количество раз чат командой?
Вопрос, как сделать что бы все добываемое золото и дерево (с крипов, рудников, и т.д.) увеличилось в заданное количество раз чат командой?
Такой вопрос как сделать заливку маны как скилл для героя? Подобное было в доте у Keeper of the Light. Пробывал сделать из баночки с маной но скилл применяется только на себя.
- Я импортировал модель в мапу и работаю с ней уже 2 дня, но сегодня модель, а вернее елых 6 моделей превратились в кубы в редакторе хотя в игре они отображаются нормально. Как исправить и что делать?
2)Никак не могу понять как сделать так что-бы когда юнит входил в определенную зону у него отщипывалось с…
Здравствуйте. Чтобы удалить одну точку, нужно call RemoveLocation(udg_PointName). А как удалять массив точек?







