Мне надо поставить анимацию для мага. Данный юнит - Огненный голем и надо поставить его анимацию Stand 2 (движение), но проигрывается любая анимация со словом Stand. Помогите, как написать в анимациях, чтобы проигрывалась Stand 2 (напоминаю, юнит - огненный голем). Заранее спасибо.
Привет,
как сделать апгрейд способности только в одном здании? Вариант нативный, с улучшениями(не улучшение с ратуши до замка, а улучшение брони например) не прокатил - они действуют сразу на все здания игрока, а если перехватывать событие в jass, вручную ставить уровень способности, то вылазит проблема с…
Привет,
сделал пару нестандартных улучшений, подхожу героем с полным инвентарём, часть улучшений работает, часть требует освободить место в инвентаре, какая настройка за это отвечает?
Здравствуйте. Скажите пожалуйста, а какова формула вычисления наносимого героем урона в секунду, исходя из его параметров и параметров атакуемого при условии, что он не пользуется заклинаниями и предметами?
Привет,
есть ли способ сделать апгрейд количества предметов для каждого экземпляра строения без jass?
Нужно чтобы у здания, по умолчанию не было инвентаря, но была возможность исследовать улучшение, которое бы добавляло зданию способность инвентаря на 1 ед., соответственно у здания должно быть 6 уровней этого…
У меня есть здание, которое периодически триггерно выполняет некие действия.
Сейчас проверка на завершение строительства устроена на проверке количества здоровья, но это не подходит, так как эффект исчезает если здание повдредить.
Так вот, как можно отследить завершено ли строительство/улучшение здания?
Подскажите плз программу, что бы если карта вылетает с Fatal Error, можно было узнать из-за чего он произошёл... Весь сайт облазил и никак не смог найти эту прогу.
Здравствуйте! Некоторое время работал с одной картой. После последних манипуляций (устанавливал еще один варкрафт, в другое место, т.к. подозревал, что с моим что-то не так) начали происходить странные вещи с моей картой. А может и не из-за этого. Сохранил карту, закрыл редактор, ушел спать. На след день при попытке…
Топик не вмещал человеческое название :)
Все любят триггер на юнит получает урон. Но стоит ли его пересоздавать? Удаляются ли события вместе с удалением хэндла(полного)?
Здравствуйте. вот допустим, я хочу сделать так, чтобы юнит под названием warlock при атаке использовал не анимацию attack - 1 и attcak-2, а анимацию spell. Подскажите пожалуйста, как это сделать? Дело в том, что нечто подобное я видел в карте fabled2, там имеется несколько видов юнитов, и на всех одна моделька с…
В плане какой код ставится выше/ниже в ходе обработки? В порядке объявления переменных типа триггер, т.е. их создания?
Прибегать к вжасс для объявления кода на его месте - выход, да. Но больно уж мозолит глаз.
Возможно ли найти модельку ГК под ультой. Если нет, но есть ли она на просторах интернета?
задаюсь этим вопросом уже 3 день подскажите пожалуйста, желательно в картинках
Не умею!
к сожалению не знаю ничего о фотошопе
помогите научите!
Ситуация: лежит труп героя (на паузе).
Мой герой с помощью скилла забирает у него душу, тело враж. героя пропадает а в описании скила в последней строке добавляется надпись: поглощено 1 душ.
Как сделать такое? Помню в картах типа диабло делали такое с предметами. типа вставил руну и тебе дописывается + к названию…
Есть кастомная способность на основе "Heal Ward" ордовского Witch Doctor'a.
И есть триггер, которых должен отловить использование этой способности и создать дополнительного юнита в точке применения.
Код:…
Здравствуйте. Интересует воскрешение героя (собственно, как в доте) после того, как он умрет. Такого действия в триггерах я почему-то не нашел. Как это реализовать?
Можно Ли как то передать параметры локальных перемен в периодические таймеры
Суть проста: в мультиплеере игрок должен иметь возможность сохранять любую точку пространства в некоторую глобальную переменную (скажем при вводе "/ps"). Метод должен быть без вспомогательных юнитов и вспомогательных способностей - они сильно портят малину.
Желательно чтобы была триггерная реализация, но при…
call GroupAddUnitSimple( GetSpellTargetUnit(), udg_Target1 )
call ForGroupBJ( udg_Target1, function Trig_E_Sero_Vasterlord_Func004A )
Я ставил ожидание в цыкал и у меня не работал цыкал прервался на первом ожыдание
Как мне сделать так, чтобы когда я писал команду в чате и координаты они записывались в X и Y переменные???
Например я пишу
move 12,1453 или move 1434,43
Нужно сделать, чтобы координаты до запятой вносились в одну переменную, а после запятой вносились в другую.
Вот в этом видео, чел как раз двигает спавнер…
Как сделать, чтобы с уровнем менялись характеристики триггерной способности?
Как заставить Канал вешать баффы?
Просто если прописывать бафф в заклинания он не вешается. И не работает оно как и в цель - точка, так и в приказе без цели. Цель - Юнит не пробовал, да оно и не нужно на данный период времени.
Триггерно UnitAddAbility (unit, 'ай-ди баффа') - не работает.
P.S. Разрешенные цели…
Ребят недавно начал компаниями заниматься, решил для себя создать что то, кто нибудь мог бы помочь с примером или так объяснить, как вставить экран для компании и где его вообще можно взять? Спасибо.