Есть у меня массив с 8 индексами. Я использую этот массив для спавна в рандомном месте героя ( как в custom hero survival выбираешь героя ).
Я не хочу чтобы 2 игрока заспавнились в одной арене, по этому мне надо убрать индекс из массива, но как?
Вообщем я по гайдам сделал war3mapPreview.tga (128x128, убрал альфа каналы), импортировал, убрал war3mapImported, сохранил, перекинул в варик и ничего. Просто миникарта ландшафта так и осталась, я пытался заново импортировать, пробовал в 64х64 и 256х256, без удаления альфа каналов, пробовал разные проги(а именно…
Как написать триггер на джассе в WE ( или как начать писать его )
По другому распишу вопрос: как открыть текстовое окно в триггерах куда можно писать на JASS.
Я юзаю это xgm.guru/p/wc3/jassnewgenpack-r для варика 1.26
Посоветуйте пожалуйста TD с элементом рандома,
Похожие на Blacksmit TD, Random farm TD, Digimon TD
Мододелов и любителей модов приветствую! У меня имеется огромное желание на перевод мода "Легенды Аркаина" (для начала книги нежити), но к сожалению я не знаю как это делать и через какие проги переводить. Кто в курсе, подскажите название проги для перевода модов!
Заранее большое спасибо за ответ!
Накидал ситемку WASD, но не могу понять что нужно добавить чтоб юнит не тыкался в объекты и не заедал.
Вообще интересна эта тема с dummy кастами почему некоторые срабатывает корректно(своевременно), а некоторые с задержкой, с чем это может быть связано, влияют ли на это Id приказа или какие то другие факторы?
Ищу старые версии кампании Rise of the Blood Elves, которая весела 54 мегабайт, за 90 мегабайт 👉
Если у вас остались старые версии, плиз, скиньте сюда.
Привет. От дня и ночи в варе меняется освещение в игре, которые влияют на цвет моделек.
Можно ли сделать чтобы освещение не влияло на модельки в целом? Или можно ли сделать чтобы не влияло на конкретную модельку изменив ее параметры?
Просто нанимаю юнита а он умирает, это может быть из за того что на карте много юнитов/событий/триггеров?
Какие программы вы посоветуете, для рисовки моделей зданий и юнитов в стиле оригинального warcraft 3 (не reforged)?
Кто может подсказать, почему если постройка убивает героя то иллюзия считается за героя и триггер срабатывает даже если есть условие на проверку иллюзии
Как сделать чтобы после завершения улучшения мелись юниты на подобии улучшения Берсерк только мне надо чтобы менялись несколько юнитов а не один
Названия карты не помню. Карта на развитие + прокачку героя
Помню несколько основных элементов
  1. в центре карты стоит монолит в котором можно выбрать героя, отсюда и начинается
  2. некоторые герои имеют способность строителя, есть кастомные фракции например эльфы крови, демоны, зерги
  3. по всей карте расположены…
После обновления коннектора варкрафт начал крашится и вылетать и ничего не помогает невозможно нормально поиграть он то вылетает в лобби то при начале игры как это можно исправить уже все перепробовал ничего не помогает
Всем привет. А такой вопрос, В какой категории можно оформлять озвучку для варкрафта 3 и выкладывать ее на xgm? Наперед напишу что имеется в виду выкладывать просто озвучку, то есть не карту/кампанию з озвучкой а просто озвучку для какого-то юнита.
Подскажите, я ставлю видимость юнита, что бы он был виден врагам (как на скрине)
Если юнита убивают, то видимость пропадает... Однако если юнит "кончается из-за таймера" т.е. умирает по таймеру, то видимость остаётся на том месте, где он помер! __Как можно это…
какая есть софтина по переименованию функций и переменных в j файле ? [deprotect]
например
переименовать функцию func в Test1
переименовать переменную tion в Test2
Здравствуйте, никак не получается написать работающий триггер, суть такова:
Есть здание противника генерирующее юнитов(К примеру двух юнитов), нужно добавить этих юнитов в группу и отправить их бить врага и не производить новых пока группа юнитов не уничтожена.
Здание и спаун юнитов сделала, в группу собрала,…
Есть какие нибудь, программы для создания иконок, моделек юнитов и зданий для оригинального Warcraft 3?
Я хочу сделать Custom Hero Survival, но я не знаю как делать покупные способности.
Нашёл туториал, но не нашёл некоторые триггеры и условия.
Можете скинуть ссылку на туториал или карту плз ( gui или jass )
Мне нужно что бы юнит мог пройти по мосту ровно как и под ним.. Как это было сделано на карте TcX. Нужна готовая наработка.
Готов накинуть донат 250р.
Подскажите как сделать так, что бы героя нельзя было ничем лечить (ну по крайней мере геройскими способностями).
Ни благодатью паладина, ни ликом смерти у нежити и тд (авто каст у статуи и целителей можно оставить)
На словах все просто, надо изменить юнита в которого будет превращатся владелец способности на нужного. Но я так и не нашел этого параметра. Неужели нельзя?
Здравствуйте, хотел спросить какая версия WFE работает через лаунчер айкапа?
Программа полезная, вот только, через лаунчер айкапа не работает. Буду очень благодарен если поможете