Работник нежити поставил здание. Кем является это здание?
( НЕ ПОСТРОЕННАЯ СТРУКТУРА)
Пытаюсь сделать сворачивание-разворачивание мультборда для конкретного игрока, нажавшего Esc, но при проверке карты игра фаталит, даже не запустив её. Мультиборд в карте всего один общий, создаваемый через 15 секунд после инициализации.…
Суть проблемы заключается в том, что у моего работника, есть постройка на базе рудника нежити. При постройке этого рудника золото в нём исчезает. По крайне мере в рудники золото не отображается, а при наведении на рудник на окошке сверху выводится число 0. Это всё исправляется тем, что работнику нужно сделать расу…
Всем маподелам привет!
Столкнулся с проблемой масштаба моделей зданий: в редакторе карт масштабирование одно, а в игре - другое. Юнит во время игры то больше редактора, то меньше... Иногда вообще не масштабируется.
С чем это может быть связано?
Хотелось бы узнать, как правильно настраивать дамми-юнита, что бы как можно сильно снизить нагрузку на фпс при их использовании в различных способностях или системах )
Хэй, подскажите, на чем основано открывающееся менб выбора расы в начале игры. Нечто подобное есть в землях бога.
Как можно поставить свою импортированную текстуру почвы у здания?
В моде WoO озвучки юнитов были созданы свои новые с нуля? или заменялись стандартные?
Сделал карту с пошаговым режимом, но одна проблемка с атакой. К примеру, я нахожусь далеко от врага и кликаю, чтобы на него напасть и мой юнит будет бежать до врага, пока не ударит и не потеряет ход. Так вот, как отследить, когда я автоматически задал юниту атаковать противника? Ибо читерски так пробегать.
Скажите, пожалуйста, как сделать юнита не выделяемым, но чтобы он НЕ ходил сквозь препятствия?
Действие в триггере "Б.Е.- turn collision ON". помог. Спасибо огромное!
Подскажите что за ерунда-способность отравленный нож сносит по-жесткому хп. причем над юнитом появляется число 100, нанесенного изначально уронаи он равен 100. Тоесть тут все нормально по идее. Но потом юнит резко умирает, причем мне кажется, что хп убывает быстро, но не вмиг, а постепенно, как от сильного яда.…
Делаю кампанию и столкнулся с такой проблемой: Раньше, когда делал просто нестандартные карты, то экспорта всех данных из РО было достаточно, чтобы редактор ИИ начинал их видеть. Сейчас же, дело имею с кампанией и тут уже столкнулся с проблемой. Большинство нестандартных данных было сделано в редакторе объектов,…
Хочу изменить стандартное заклинание "Благодать" - так, чтобы урон наносился не только вражеской нежити, а вообще всем врагам. Вроде в редакторе способностей излазил все что можно, хитростей никаких тоже не смог найти. Вроде это несложно, но что-то упускаю, триггерами не очень владею.
Помогите, а, че сделать-то нужно
Создаю save/load для карты. Нужно по-максимуму сжать число примерно из 40 цифр, состоящее только из 0 и 1, чтобы потом можно было вернуть исходное число с сохранением последовательности цифр. Каким способом это можно провернуть и есть ли он вообще? Пусть это даже получится несколько переменных.
Я так понял есть файл в котором все звуки прописаны и если создавать нового юнита с новыми звуками(не заменяя стандартные) нужно их прописать туда... так вот кто знает где это файл расположился? хотя бы намёк на то где он может быть . Если я правильно понимаю прописав туда можно будет в редакторе звуков с ними…
Добрый день всем, кто читает. Подскажите, как можно сделать свои тайлы для warcraft 3. Нет не каких упрощённых вариантов, только ручками?
я скачал для редактора карт варика скиллы но не знаю как их установить
В общем все знают команду ввод -ms
она показывает текущую скорость вашего героя
а можно ли создать команду ввод типа -as
которая должна показать текущую скорость атаки героя?
>> LibMath дополнительная библиотека
""
library LibMath
function GetAngleXY takes real x, real y, real xx, real yy returns real
return bj_RADTODEG * Atan2(yy - y, xx - x)
endfunction
function GetDisXY takes real x, real y, real xx, real yy returns real
return SquareRoot((xx-x) * (xx-x) + (yy-y) *…
В общем я не могу понять как работаю 2 этих функции, меняю значения но не могу найти баланс между ними чтобы анимация атаки была нормальная и урон наносился сразу а не после определенного времени.
Подскажите, можно ли сделать улучшение для юнитов(типа "порох" альянса), которое действует на юнитов всех игроков, имеющих его, а не только на юнитов игрока-владельца?
Здравствуйте! Я дал способность юниту "подчинение" , это сильная способность поэтому её мне надо ограничить, стандартно она не подчиняет выше 6 уровня, но проверяя в игре она подчинила рабочего другой расы, и получил доступ к его строительству, в оригинальной кампании помню так нельзя было делать, подскажите как это…
У меня вопрос, я знаю для чего используются данные ссылки в способностях, однако, я хочу чтобы эти ссылки были и в описании юнита. Допустим, в описании юнита есть урон, как мне связать эти ссылки с уроном данного юнита? я как понял необходимо сначала прописать имя юнита, так как у меня он нестандартный, тогда имя…
Как заставить рабочих рубить деревья в определённой области? И как проверить, что деревья в области срублены?
как сделать общий кулдаун способности или проданного воина?
например как в доте Glyph of Fortification?