
Ну, знаете, типа:
"Эта способность даёт <KaKaY2a+To+Beleber2a> зайцов."
Превращается в:
"Эта способность даёт 99/3-4 зайцов."
"Эта способность даёт <KaKaY2a+To+Beleber2a> зайцов."
Превращается в:
"Эта способность даёт 99/3-4 зайцов."
А вот интересно, в карте через триггеры дается спеллбук с аурой, потом блокируется, чтобы аура была "без иконки". И так каждый раз при проигрывании триггера. А если при инициализации сразу все эти спеллбуки заблокировать и потом просто давать эту способность(спеллбук)-такой вариант лучше буде?
Мне надо сделать скилл на неполное сопротивление к магии для героя. Вроде бы легко. НО если поставить скилл от юнита, то герой будет считаться невосприимчивым (даже поставив значение на неполное сопротивление), а если поставить скилл от предмета, то он работает, но не отображается на панели. Как быть?
Эй, ребята! В чем измеряется скорость передвижения в варе? Максимальная- 522 чего?! И какие единицы измерения? 522 единичных вектора/СЕК?
очень нужно пожалуйста кто -нибудь подскажите как так сделать?
например:
-random
выбирает разного героя (неповторяется) и удаляет случайно выбранного героя из таверны
-repick
она нужна для случайно повторного героя (те кто играл в доту поймут)
она работает один раз и выключается после 20 секунды
например:
-random
выбирает разного героя (неповторяется) и удаляет случайно выбранного героя из таверны
-repick
она нужна для случайно повторного героя (те кто играл в доту поймут)
она работает один раз и выключается после 20 секунды
Странный баг с мультибордом: текст ряда создается только для одного игрока. Я использовал цикл. Вроде все верно, но почему-то отображает неправильно.…
Подскажите пожалуйста. Скачал модель смертокрыла, все норм, установил, импортировал - работает. Но, он в наземном состоянии. (Т.е. ходит по земле). Ставил высоту полета, движение изменял на "летающий", и получалось что он ходьбой перемещается по воздуху (как и на суше) а не крыльями(
Хотяя, у него есть анимация…
Хотяя, у него есть анимация…