
Давно не занимался модингом для Warcraft 3 - но, вот, решил тряхнуть стариной и допилить старые проекты - но с толкнулся с тем, что не отрабатывают расширения редактора карт (new gen) для vJass и для cJass (включал по отдельности в соответствующих меню редактора) - код попросту не обрабатывается. Не могу понять…
Хелло китти всем! Помогите пожалуйста, у меня если гг умерает то происходит вылет игры, если есть юнит которому отдается приказ следовать за гг. как это пофиксить?
Как сделать так, что бы при поднятия ПРедмета у героя менялся тип атаки? Например по умолчанию тип атаки у героя - героическая, поднял предмет - стал хаос урон
где в константах блокировка кланов для лобби? как я сльшал блокировка вьбора кланов в лобби находитса в константах только я искал искал и найти не смог можете стрелочку навести пожалуста просто через панель кланов можно создать только 6 кланов на 12 игроков а мне нужно штобь у каждого игрока бьл свой клан и он не смог…
Доброго времени суток, уважаемые подскажите пожалуйста. Делаю простые милишные карты, на одной из карт появилась такая идея как возможность найма героя в таверне любой расы. Я сделал четыре нестандартные боевое единицы "таверна" на каждую фракцию, насувал туда герое пробовал "при выборе они естественно остаются" (как…
Все здравствуйте! Захотел я, недавно, сотворить свою кампанию, и столкнулся с проблемой в виде музыки. Я хочу использовать музыку для босс файтов, по типу Audimachine-ShadoFall, See What Ive Become и т.п. Только, как я понял, она с АП.
Вопрос: не привлекут меня к ответственности или еще чего( не разбираюсь в этом )…
Вопрос: не привлекут меня к ответственности или еще чего( не разбираюсь в этом )…
Всем доброго времени суток. Подскажите как исправить: когда юнит (катапульта к примеру) стреляет издалека (из тумана войны) - то она становится видимая для того врага, в которого она попала. Как можно сделать так, чтобы она не становилась видима? Чтобы противник не знал откуда его обстреливают
Добрый день.
Делаю Import моделей из WOW Cataclism.
-- Смотрю на модели через Wow model Viewer (code.google.com/archive/p/wowmodelviewer/downloads ())
-- Через MPQ Editor вытаскиваю нужную мне модель с m2 моделями, skin файлами и anim файлами анимаций (xgm.guru/p/wc3/mpqeditornew ())…
Делаю Import моделей из WOW Cataclism.
-- Смотрю на модели через Wow model Viewer (code.google.com/archive/p/wowmodelviewer/downloads ())
-- Через MPQ Editor вытаскиваю нужную мне модель с m2 моделями, skin файлами и anim файлами анимаций (xgm.guru/p/wc3/mpqeditornew ())…
Знатоки ИИ, подскажите как сделать так что бы ИИ мог следовать разной тактике подготовки войск как мультиплеерный ИИ. По стандарту ИИ подготавливает войска строго по вертикали приоритетов сверху вниз, естественно выполнив для этого необходимые условия.
Тем самым если начиная с пехотинцев он однажды дойдет до…
Почему так странно собран код в war3map.lua через cheapack? У меня на карте стоит куча юнитов к которым я хочу обратиться из скриптов, в Jass ты адекватно обращаешься через gg_unit_(id)_0000 . Но у меня не получалось это сделать и я залез в собранный код и не вижу тут вообще обьявления переменных юнитов, сверху только…
Можете подсказать как впихнуть в переменную больше одного юнита.
local unit Dummy = CreateUnit(GetOwningPlayer(marine), 'n001', xMarine, yMarine, angle)
Пересмотрел 2500+ карт, где есть превьюшки карты. Видимо она с какой то картинкой.
Совсем не похожа на стандартные арены. Тут каждый сам за себя.
Ландшафт - летний лордерон (или что-то похожее), размер - средний. Примерно в центре - фонтан с хп.
Крипов вообще нет.
Есть открытые пространства, есть извилистые…
Ландшафт - летний лордерон (или что-то похожее), размер - средний. Примерно в центре - фонтан с хп.
Крипов вообще нет.
Есть открытые пространства, есть извилистые…